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情報來源:法米通等遊戲媒體測評 https://www.famitsu.com/article/202608/83992 1.萬紫千紅時間點 https://i.imgur.com/v0yodhA.png 開局介紹大陸時芙朵拉的地圖只標記了大修道院和帝國。 修道院在芙朵拉歷185年建立,王國在751年正式獨立。也就是說本作時間線在芙朵拉歷185- 751年之間。第一次芙朵拉與韃古扎戰爭在721-731年間,不知道這作是在這之前還是之後。 https://i.imgur.com/XcG1KEe.png 這張圖下面寫了這是「聖奇霍爾」寫的「韃古扎遊記」,考慮到西提司在英雄戰爭後就為了 保護芙蓮隱居了,這個遊記記載的內容應該是更古老的年代。 2.劍、槍、斧於本作革新 https://i.imgur.com/xsWtXbd.jpeg (1)劍具有「追擊傷害提升至 1.2 倍」 (2)槍「對騎兵有效」 (3)斧「至少能造成 5 點傷害」 等各武器獨有的特性。 3.烈焰戰技機制 https://i.imgur.com/ozk76rm.jpeg https://i.imgur.com/RxtO16f.jpeg https://i.imgur.com/QmTS7iP.jpeg https://i.imgur.com/22URtRW.jpeg 使用「烈焰戰技」後,烈焰量表會增加。當量表累積至一半以上時,便會進入「超烈焰(Ov er Blaze)」狀態,不僅能力值會提升,烈焰技本身也會得到強化。 不過,當烈焰量表累積至最大值時,便會進入「爆發(Burst)」狀態,同時也會產生最大H P降低等負面效果。 4.各主角篇章特點 (1)凱伊 https://i.imgur.com/IJQGtZZ.jpeg 凱伊不僅比其他主角擁有更多的任務,還能根據聲望等級接受修行。 此外,在世界地圖上,還可以栽培取得的作物,以及捕捉可騎乘的動物。捕捉到的騎乘動物 ,可以在能夠騎乘的兵種中使用,並能獲得提升移動力等有利效果。 (2)迪托利希 https://i.imgur.com/JWUujiy.jpeg 在世界地圖中可以使用名為「刃鳴り」的指令,能夠發現隱藏的敵人。由於可以積極進行遭 遇戰,因此更容易賺取經驗值。 此外,使用透過「刃鳴り」發現的敵人所掉落的魔響石,還可以強化戰技,或傳授特定的戰 技。 (3)賽奧朵拉 https://i.imgur.com/lpA0vTK.jpeg 在賽奧朵拉篇中,可以為步兵配備軍團兵。配備後不僅能提升能力值,還可以在戰鬥中使用 各個軍團兵所具備的不同計略。 此外,有時也會收到來自祖國薩拉米斯的「戰備增強委託」,完成物資交付後,即可獲得金 幣與聲望值。 (4)蕾達 https://i.imgur.com/UC6b0tF.jpeg 身為一流ビウエラ(本作登場的一種類似吉他的弦樂器)演奏家的雷達,除了可以在達古希 翁的酒館進行演出外,有時也會收到前往各地演出的委託。 此外,隨著酒館逐漸發展,還能製作在戰鬥中派得上用場的飲品。 5.時間回溯 https://i.imgur.com/jlIu9pC.jpeg 難度設定為「普通」,所以使用上沒有任何限制。到了「困難」難度後,或許就會消耗畫面 右上角的「天刻之白沙」。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.231.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786788993.A.ADB.html
o07608: 斧「至少能造成 5 點傷害」,是指就算miss也是保底5傷嗎08/15 18:18
文內沒寫很詳細,我認為應該是命中,但這機制感覺對敵方AI有利,我方較不利 ※ 編輯: PealRay (111.249.231.123 臺灣), 08/15/2026 18:20:28
aaronhkg: 但大修道院是之後才建的 更古老年代就矛盾08/15 18:21
aaronhkg: 斧傳統上是命中低傷害高的武器 我猜是打中才有保底吧 08/15 18:22
zeal63966: 凱伊好像就是往騎兵發展,不知道是不是歷代少數男天馬08/15 18:27
qazw222: 看成手上拿櫻桃08/15 18:32
chanter41200: 原來是LOL藍寶的熱能系統(X)08/15 18:33
willytp97121: 烈焰戰技還要控溫是吧W08/15 18:34
o07608: 突然想到一件事,這代只有戰技才會消耗武器耐久,代表以前 08/15 18:39
o07608: 把王圍起來盧到他用完武器耐久之後開始練羈絆的打法失效了08/15 18:40
o07608: 對吧?08/15 18:40
官方PV展示敵方BOSS也會用戰技,應該還是可行? ※ 編輯: PealRay (111.249.231.123 臺灣), 08/15/2026 18:42:21
willytp97121: 這樣看起來四位主角路線的大地圖養成習慣也會不太 08/15 18:42
willytp97121: 一樣 08/15 18:42
o07608: 那就要看AI對戰技和普攻的優先判斷了 08/15 18:46
devilezio: 所以不同主角不同機制,那真的得打四遍才能完整體驗了 08/15 19:34
yukimura0420: 不用啊 之前情報就有說四條線可以切換同時推進 08/15 20:47