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其他專精射擊的遊戲我沒什麼經驗 以前玩比較久的跟射擊有關的……戰車世界?我也不確定這算不算TPS 或許因為這樣,一些玩慣專業TPS遊戲的人會覺得痛苦的部分 在我這邊反而沒什麼感覺 這次個人覺得不舒服的地方,主要都是基於和原神自己以往玩法的落差 首先TPS玩法鎖定斜向視角,這導致我在走屋簷或平躺的柱子等狹窄通路時 還要一直微調方向鍵避免走歪掉出去 另外TPS玩法下不能使用元素視野,這在探索解密上真的不太方便 比如焰羽谷有一處要找三個仙靈,其中兩個循著河流找還算簡單 剩下一個我跑完劇情回頭地毯式搜索才發現在一個需要調查的坑裡 還有就是一開始的設定,槍彈武裝是基於影域內無法手搓元素力而被設計出來的 但大世界一些場所,我看不太出來不自己驅使元素力而是要用槍彈去攻略的必要性 個人看法是既然都說了是針對影域的武裝,不如就堅持好只在影域裡用 如果是我設定看漏了也歡迎指正 --     (′∀‵) _____________    / 丶  ヽ U CHU BIEN CAPSULE    | かんーまおーよんすっすー / ヽ   / /__斯斯鼻炎膠嚢_____| (よんすっすー)♪ / /へ ヘ/ /スズレックス鼻炎カフ'セルA| くぉーそーよんすっすー / \ ヾミ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| (よんすっすー)♪ (__/| \_ノ/      θ       | びーさいびーえーんよんすっすー♪ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.112.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786853410.A.1C6.html
laigeorge89: 狹窄通路就按瞄準模式就不會掉下去了,就和在大世界 08/16 12:29
laigeorge89: 探索時弓角一樣 08/16 12:29
laigeorge89: 不過TPS最噁的還是不能爬牆不能用風之翼 08/16 12:30
Valter: 學到了謝謝 一般狀態就有準心所以瞄準模式我沒什麼在用 08/16 12:33
chenwei70108: 明明射程遠到很有意思,這破模式就不發一把狙擊槍 08/16 13:01
chenwei70108: 還要我們用機槍慢慢攢充能,打起來超級坐牢 08/16 13:01