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https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/10 3 昨天CA放出來的新消息 反正就是會有吸血鬼的免費領主 吸血鬼重製 還有最重要的,終局完全大更新 吸血鬼重製 叫兵要消耗資源「屍體」,高級兵還要多花一個資源「鮮血」 然後會和古墓王一樣用建築綁單位最大數量 屍體要靠打仗的戰損獲得 鮮血則要靠建築產出 終局大改版(END GAME OVERHAUL) 在「凡世帝國(Immortal Empires)」中,隨著時間推移,我們陸續加入了許多終局事件 (End Game Scenarios),例如矮人的「過於深重的恩怨(A Grudge Too Far)」、混沌 矮人的「哈蘇特之意志(Will of Hashut)」、木精靈的「狂野狩獵(The Wild Hunt) 」等等。 我們認為,這些事件整體而言品質各有差異;但更重要的是,它們都沒有真正達成我們對 「終局」的設計目標。 我們認為,終局應該是你整場戰役中最高潮、最具決定性的時刻,同時也應該帶來比「突 然有一大堆新軍隊出現在帝國邊境」更深層的挑戰。 首先,目前的終局事件將重新分類為**「危機事件(Crisis Scenarios)」**。 我們更傾向將它們視為遊戲中期事件:它們確實能大幅撼動戰役局勢,但並沒有包含玩家 對真正終局所期待的所有要素。 因此,我們現在打造了三個全新的終局事件,而我們相信這是迄今為止做過最出色的終局 內容。 它們包含: 獨特的遊戲機制 配合專屬美術與過場動畫的劇情鋪陳 能夠重新定義整場戰役走向的最終高潮 當然,我們也在遊戲前端提供了選項,讓玩家可以選擇關閉這些全新的終局事件,以及現 在重新分類的中期危機事件,讓希望享受完整、不中斷沙盒體驗的玩家可以自由選擇。 此外,我們也加入了自訂終局事件的選項。 這三個終局事件都會大量運用**「毀滅(Devastation)」**機制。 隨著終局正式開始,音樂、戰役地圖的光照,甚至地形本身都會發生變化;而隨著終局勢 力逐漸征服世界,整個凡世帝國都將一步步陷入末日。 終局概覽:混沌入侵(Chaos Invasion) 阿克恩(Archaon)已經集結混沌大軍,所有勢力如今都在他的旗幟之下團結一致。 這些勢力不再關心領土征服,也不再追求建立帝國。 他們如今只有一個目標——徹底毀滅凡人的世界! 所有與混沌結盟的勢力都將在阿查姆麾下聯合,大量混沌軍隊將入侵這個世界。 混沌諸神為阿克恩賜予了執行這項偉業所需的龐大力量。當他的入侵大軍初次降臨時,他 幾乎刀槍不入、無法被擊敗。 唯有擊敗這些入侵軍隊,並摧毀阿克恩的五座關鍵要塞,才能削弱他的力量,讓你真正有 機會與他一戰。 當阿克恩終於被削弱後,你將可以嘗試在最終決戰中擊敗他,將混沌勢力徹底驅逐出這個 世界! 終局概覽:鼠疫大潮(Vermintide) 角鼠已經發出神諭。 釋放鼠疫大潮吧! 整個鼠人國度都將在「偉大崛起(Great Ascendancy)」中揭竿而起,征服整個世界。 而鼠人魔王**史克里奇溯型抳漭D(Skreech Verminlord)**將代表角鼠,率領這場席捲 世界的鼠人大災變! 面對一個已經不再需要隱藏自身存在的鼠人種族。 所有鼠人聚落都將變得可見。隨著**地下帝國(Under-Empire)**全面解放,鼠人將以前 所未有的速度擴張,無論是在地表還是地下。 你必須抵擋一波又一波的鼠人攻勢,數以百萬計的鼠人將從世界各地的重要地點破土而出 。 擊退鼠人潮,並收集足夠的情報,掌握鼠疫大潮的作戰計畫,最終徹底擊敗這場鼠人大災 變! 終局概覽:納迦許崛起(Nagash Rises) 亡靈至高之主納迦許回歸了。 他的目的,是終結所有生命,並統治一個永恆不死的世界。 飛升成神一直是他的終極目標,而現在,他距離實現這個野心已經前所未有地接近。 納迦許早已制定好了一套宏偉計畫。 當他開始將自己的**黑色金字塔(Black Pyramid)移往納迦什扎爾(Nagashizzar)**時 ,這場計畫便正式啟動。 納迦許將所有亡靈勢力統一於自己的麾下,並命令他的**死亡領主(Mortarchs)**執行 自己的意志。 你必須在無數場與亡靈大軍的戰鬥中殺出一條血路,一路攻向黑色金字塔。 最終,你將與納迦許展開一場決定整個世界命運的終極決戰! 只能說CA慣例的大餅XD 感覺資源應該都去40K了才對 不知道真的要弄好不知道要等到猴年馬月了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787025323.A.ECD.html ※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/18/2026 11:55:56
pgame3: 吸血鬼感覺很好玩欸,瘋狂侵略 08/18 11:56
saberr33: 吸血鬼變兵牌限制了,怎麼想都是吃屎吧 08/18 12:00
dzshdavid: 可以預見強度又要大膨脹了 08/18 12:01
leion237: 對CA就不用過於期待,40k也是。終局把框架弄好、bug少點 08/18 12:03
leion237: 剩下讓社群mod能多點發揮空間就好 08/18 12:03
Mayfly: 我就問一句,當事件開始的時候,精靈會背刺盟友嗎? 08/18 12:18
MarchelKaton: 推個,終局危機感覺不錯 08/18 12:18
peterboon: 你不如問問麻辣雞絲會不會變成鳳凰王吧XD 08/18 12:18
Mayfly: 應該搞個發瘋的泰式兄弟當boss啊 08/18 12:21
Pegasus99: 每次到中後期AI陣營的高精都是前幾強 大漩渦太安逸了 08/18 12:21
nealchen: 吸血鬼改這樣直接吃屎 08/18 12:21
Mayfly: 是說沒有究極大waaaaagh 有點少了錘味 08/18 12:22
StevenEXE: 高精上下限挺高的,我就看過幾局打不下色涅,然後瑪爾 08/18 12:26
StevenEXE: 濟斯入侵全滅的 08/18 12:26
StevenEXE: 最爛的精靈還是伊姆瑞克,每次不到50回合就掛了 08/18 12:29
leo79415: 我的局每次高精島都變暗精島== 08/18 13:08
bladesinger: 跟隔壁瑞典蠢驢學壞了,全戰玩家也要當第四天災嗎 08/18 14:13
BruceChang: 現在3有修的比2好了嗎? 08/18 16:21