推 hitsukix: 我還是不懂進擊的巨人怎會魔改成那樣08/18 22:45
→ bnn: 願意花錢08/18 22:45
→ peterisme17: 讓平常不看動畫的人看吧 08/18 22:46
→ aliver1011: 巨人那是創哥要求不要走原作路線w08/18 22:47
→ James2005: 神劍闖江湖表示08/18 22:47
→ class21535: 死亡筆記本電影的結局是全部版本最好的 08/18 22:47
我是喜歡看到真人版多做點改編,
雖然也是有點風險,但結局能改得更好的話那就是非常成功了
→ class21535: 神劍跟王者天下的客群都做的比原作紅巴08/18 22:48
推 hitsukix: 王者天下作有夠多集有嚇到我08/18 22:49
推 chuckni: 擴圈就是目的 擴圈了ip就能做大市場規模能提升 藍色監獄08/18 22:49
→ chuckni: 算發展的非常不錯的08/18 22:49
→ ga839429: 賣演員08/18 22:50
推 kmkr122719: 賭博默示錄在台灣是電影比漫畫動畫紅吧,開司的梗一堆08/18 22:50
→ kmkr122719: 可以擴展客群,從小眾變成相對沒那麼小眾(?)08/18 22:51
→ class21535: 最強例子就是漫威鋼鐵人 直接救起一間公司開創盛世08/18 22:51
有道理耶,我還真的沒有想到漫威那種去
不過雖然有用到大量元素,但感覺基本上是新作?
→ class21535: 變形金剛也是紅極一時 08/18 22:51
推 necrophagist: 能觸及到一些不看動漫的客群吧 08/18 22:51
推 whatthejoke: 吃原本圈子以外的受眾08/18 22:54
推 kenkenken31: 市場基數量級差距很大08/18 22:54
→ whatthejoke: 還有原本的粉絲再賺一次08/18 22:54
→ kenkenken31: 像美漫市場跟後來的真人市場比,真的是漱口杯與大海08/18 22:55
→ kenkenken31: 的差距08/18 22:55
→ whatthejoke: 真要說的話,其實是電影商缺劇本,改編是最快的08/18 22:55
推 buke: 我以為只是缺現成劇本所以來漫畫這邊找,用來推他們事務所的08/18 22:55
→ buke: 藝人08/18 22:55
推 zeal63966: 價值不就擴圈 08/18 22:56
→ buke: 所以還不還原他們的客群可能也不是很Care08/18 22:56
→ kenkenken31: 只有日本劇院文化特別,二次元強勢,其他所有國家都08/18 22:57
→ kenkenken31: 是真人電影銷路>原作很多08/18 22:57
→ zeal63966: 然後藍色監獄有特別意義,跟著世足風潮再賺一波08/18 22:57
推 ymsc30102: 出圈阿 看漫威漫畫動畫=宅宅 看MCU=潮潮08/18 22:58
→ zeal63966: 足球這個圈子對於真人接受也高就是 08/18 22:58
推 chuckni: 有些是劇本荒但更多的是一開始就準備多角經營了,複合式 08/18 23:01
→ chuckni: 行銷是日美漫畫最擅長的玩法08/18 23:01
→ meredith001: 潮08/18 23:04
推 kenkenken31: 你可以直接查AI.以前就讓AI給我比過真人市場.漫畫與08/18 23:05
→ kenkenken31: 輕小說的市場規模差異,差一階都差很多08/18 23:05
→ kenkenken31: 輕小說幾千萬就厲害,漫畫上億就出圈,真人化又能直08/18 23:06
→ kenkenken31: 奔十億去08/18 23:06
→ kenkenken31: 我說真人電影這部份08/18 23:07
推 MoonSkyFish: 擴圈啊 打死不看動畫的人多得去了08/18 23:08
推 ocean11: 你看看鋼鐵人跟復仇者聯盟,這真人化市場多大? 08/18 23:10
※ 編輯: RoChing (118.168.248.167 臺灣), 08/18/2026 23:12:33
→ chuckni: 近年日本成功的真人電影就王者啊,每次都帶動50多億票房 08/18 23:13
推 e2003she: 黃金神威的真人版很厲害欸 08/18 23:33
推 ssss3566: 小說 漫畫 動畫 遊戲 日劇 電影 客群 08/19 00:17