作者Julian9x9x9 (朱利安999)
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標題Re: [閒聊] 死神不解釋自己的能力是不是會死啊?
時間Wed Aug 19 13:56:19 2026
※ 引述《hui000807 (Santa)》之銘言:
: 感覺到後期久保自己也把這個當成玩梗了
: 之前副寢就有完整解說過死神世界觀的這種解說癌症狀,從輕到解釋威力提昇,重到碎
鋒
: 種機制殺也會自己講出來真的有夠白痴,更別說用幻術的講出來,或是練習反著講話解
說
: 還有對方完全聽不到他還要解說的
: 相較之下jojo就算完全的反例,大部分初見的敵人你根本搞不清楚能力,對手也不會主
動
: 你講,主角通常都是中招到快gg了才透過其他方法反制
: 像死神這種角色好像被世界意志控制一樣,永遠管不住那張嘴其實也蠻可愛的
但這樣也衍生一個問題
就算替身能力跟屁眼一樣隱密
jojo每個人都平均智商200up
往往幾分鐘內就直接完全弄懂人家能力
從力抗時停的老鼠到波及世界的波西米亞狂想曲都是這感覺
可能本來一臉雜魚的人
突然就想到辦法陰到經過驗證能力的主角
就是 對啦智力戰
但每個人都這麼謀於心計
已經遠超正常人類思考的範疇了吧
當然jo好看的轉折跟畫唬爛不會因此被影響
但為了觀眾必須聽懂
死神那樣嘴巴直接講或是jojo那樣都是種取捨
不然就是像獵人那樣旁白直接論文可能也是個想法
主要還是內容夠流暢吧
死神問題在就節奏實在過度二元
完全的回合制
但另一方面這又是刷潮度極好的方式
所以你說值得嗎
只能說至少也是名留青史的一部作品了吧
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→ xianyao: 死神就人均低智商 每個都力大拼奇蹟啊 不解說是怎麼打 08/19 13:57
推 jamber: 不公開能力,還能很快猜到其實也是省時間的做法,不然還 08/19 14:11
→ jamber: 要一直花時間驗證跟判斷很花時間,給角色一個有點道理的 08/19 14:11
→ jamber: 線索+氛圍就好了 08/19 14:11