推 SaberMyWifi: 那改成GOTY RPG 08/19 14:33
推 lav1147: 事實 08/19 14:34
推 speed7022: 單純的"回合制"這個說法確實會篩選客群 08/19 14:35
推 TKjoe619: 確實,說33是JRPG,簡直污辱33,33跟其他的JRPG根本不是 08/19 14:35
→ TKjoe619: 同一個層級的遊戲 08/19 14:35
→ LipaCat5566: 有問題的是jrpg不是回合制吧 08/19 14:35
推 gm3252: 33的歷史地位應該值得獨立的一個遊戲分類 08/19 14:36
→ speed7022: JRPG有啥問題? 08/19 14:36
推 jeff666: 寶可夢:? 08/19 14:37
推 tsukasaxx: 我記得有一陣子JRPG變成負面名詞 超奇怪的 08/19 14:37
推 starsheep013: 叫33rpg算了 08/19 14:38
→ a12073311: 寶可夢:? 08/19 14:38
推 SSIKLO: 做了回合制RPG又不敢講? 08/19 14:39
推 ruby080808: 因為JRPG這詞最早就是來罵的== 08/19 14:40
→ bibbosb4: 瑪利歐&路易吉RPG是叫自己是兄弟動作RPG就是 08/19 14:40
推 BSpowerx: JRPG這個詞就是歐美那邊覺得他們的遊戲比較高級所以分出 08/19 14:40
→ npc776: 建議用"服務型遊戲"取代early access 玩文字遊戲沒意義 08/19 14:40
→ BSpowerx: 來貶低別人用的阿 08/19 14:40
→ ThreekRoger: 只要輪到自己回合能離開座位的我都覺得算回合制 08/19 14:42
推 ackes: 老任:? 08/19 14:42
推 kaj1983: 只要是PS高層建議的反著操作就對了! 08/19 14:43
推 scott032: 美式正統所以是rpg 日本製他們看不起所以是jrpg 寶可夢 08/19 14:44
→ scott032: 除外,因為賣太好 08/19 14:44
推 Owada: 真的別說自己是回合制 連回合制都不如的東西 08/19 14:44
推 CoreDown: 沒J的遊戲我可是不玩的喔 08/19 14:44
推 x19005: 回合制怎麼了嗎 08/19 14:45
推 devilhades: JRPG主要是用來跟CRPG那種高自由度的東西區分吧 08/19 14:45
→ Owada: 我玩回合制就是想慢慢來 你還要我按qte 08/19 14:46
推 DarkKnight: p5: 08/19 14:46
推 lav1147: 回合制節奏太慢了 08/19 14:46
推 ruby080808: 不是,JRPG就是單純與RPG做區分,就只是當時歐美對日 08/19 14:47
推 undeadmask: 重新定義JRPG 08/19 14:47
→ ruby080808: 本製的RPG的貶低而已 08/19 14:47
→ scott032: 爬塔打牌也是回合制,只能說那些高層玩太少,限制了自 08/19 14:47
→ scott032: 己的專業 08/19 14:47
→ BSpowerx: 是後來P5大受好評後才比較挽回了JRPG的正面意思 08/19 14:48
→ LipaCat5566: 日本跟西方rpg風格確實不同就是了 08/19 14:49
推 rewisyoung: 現實就真的很多人看到回合制就跳掉 不放這個標籤不覺 08/19 14:49
→ rewisyoung: 得有啥問題 08/19 14:49
推 DarkKnight: 重點是劇情 和 大奶 和音樂 和美和大奶 08/19 14:49
推 ruby080808: 這個倒是誇張了,實際上當年那堆優秀日本製RPG例如超 08/19 14:50
→ ruby080808: 時空之鑰就有把JRPG調成比較正常的詞義了 08/19 14:50
→ a12073311: 那些美式RPG沒幾個賣贏JRPG啊 08/19 14:51
→ hoe1101: 柏德之門3:喔 08/19 14:51
→ a12073311: 最早是用來貶低用的 但實際上沒贏幾次 08/19 14:52
→ LipaCat5566: 可是這幾年arpg 沒回合制火吧 兩次goty 都回合制 08/19 14:52
→ HolyBugTw: 幹話聽久就當真了 08/19 14:53
推 doremon1293: 嚴格來說 原罪2 FALLOU22那種也算一種回合制吧 08/19 14:54
→ a12073311: 曠野跟法環算JRPG也算ARPG吧 08/19 14:54
推 vivianqq30: 回想一下當初人龍7公布是回合制的時候 不少人在嫌 08/19 14:54
推 crazy6341556: goty都是回合制阿 08/19 14:55
推 hoe1101: 拉瑞安:做成回合制沒有辦法大賣是你的問題喔 08/19 14:55
推 ruby080808: 那些人嫌也沒差,實際上以銷量來說回合制遊戲銷量沒 08/19 14:55
→ ruby080808: 這麼差,就只是“玩家”社群會嘴而已== 08/19 14:55
推 horse2819: 回合加魂系我自己是受不了 出海沒多久就沒打開過了 08/19 14:56
→ LipaCat5566: 法環是jrpg 的話路上要招募一堆隊友 大量過場動畫 08/19 14:56
推 SSIKLO: 怕賣不掉就不敢說自己是回合制RPG。鹿紫雲:但那是弱者的 08/19 14:56
→ SSIKLO: 思維( 08/19 14:56
→ Barrel: 沒錯 P5S也是一種回合制 08/19 14:56
→ ruby080808: 法環是JRPG沒錯,JRPG這個詞僅僅只是指日本製的RPG而 08/19 14:57
→ ruby080808: 已 08/19 14:57
推 TKjoe619: JRPG就真的爛阿,除了33,沒有一個拿過年度遊戲 08/19 14:57
→ LipaCat5566: 會嫌是因為很久沒有好玩的arpg gta6等不到 一堆大作 08/19 14:57
→ LipaCat5566: 沒消息 不然猴子怎麼能起來 08/19 14:57
→ ruby080808: 年度遊戲有啥價值== 08/19 14:57
→ a12073311: 要回到定義什麼是JRPG了 08/19 14:58
→ a12073311: 當初喊日本RPG是JRPG的時代還沒有法環跟曠野XD 08/19 14:58
→ ga839429: JRPG一般指的就是傳統的日式回合制RPG阿 08/19 14:58
→ ga839429: 其他什麼ARPGCRPG都不算 08/19 14:58
推 WLR: 健身環也是JRPG 08/19 14:59
→ a12073311: JRPG沒拿過是把拿過的論外了吧XD 08/19 14:59
→ ruby080808: 其實定義之前也沒變,只是33出來後莫名自稱自己是JRP 08/19 14:59
推 ap9xxx: 很多人討厭回合制 08/19 14:59
→ ruby080808: G,導致這詞的定義又亂掉了,這個詞真的早該廢掉了== 08/19 14:59
推 hoe1101: 討厭回合制(x) 討厭不好玩的回合制(o) 08/19 14:59
→ LipaCat5566: 前幾年西方rpg 星空 2077 還有一堆dei 08/19 15:00
→ a12073311: 還是你的世界線法環不是日廠 曠野不是日廠 08/19 15:00
→ ThreekRoger: 現在遊戲內容都五花八門塞一堆東西本來就很難分類 08/19 15:00
推 rh44442002: JRPG一開始沒有貶義只是單純分類,但是後來在遊戲開始 08/19 15:01
→ rh44442002: 進入HD的時代日廠技術還沒跟上的時候才有貶低的意味存 08/19 15:01
→ rh44442002: 在 08/19 15:01
推 mikeneko: 寶可夢:回合制RPG怎麼了? 08/19 15:01
推 anumber: 老任當然不是日廠阿在說啥呢 08/19 15:01
推 chita0258: 這就是我玩帕魯不玩寶可夢的原因 08/19 15:02
推 ruby080808: 沒有,這個詞最早出來就是個在貶低日本RPG的話裡==哪 08/19 15:02
→ ruby080808: 裡來的沒貶低 08/19 15:02
→ Owada: 如果法環不是JRPG的話 那2077就是JRPG了吧XD 08/19 15:03
→ doremon1293: fallout 2年代就聽過crpg 和 jrpg分法 一開始就只是 08/19 15:03
→ doremon1293: 分類而已 08/19 15:03
→ vivianqq30: 也沒有什麼好不好玩 實際上真的有一派人看到回合制就 08/19 15:04
→ vivianqq30: 跳過或倒彈== 08/19 15:04
推 OEC100: 實際回合制就很難賣阿 08/19 15:04
→ ga839429: 要不是BG3驚天出世 原本crpg比Jrpg還涼 08/19 15:05
推 ss218: 現在除了重製 所謂的回合制根本就很少了 08/19 15:06
→ a12073311: 寶可夢:很難賣 沒錯 08/19 15:06
推 jeff666: 不是回合制PRG爛 是你(的遊戲)爛 08/19 15:06
推 WLR: 有人做搜打撤也沒人玩,爛的是搜打撤嗎? 08/19 15:07
推 dickec35: BG3開發商之前做的神諭原罪系列銷量也不錯呀,所以單純 08/19 15:07
→ dickec35: 是遊戲做得好不好玩吧 08/19 15:07
推 ruby080808: CRPG涼很正常,他製作起來的難度很高,注定不可能有 08/19 15:08
→ ruby080808: 多少家公司願意做,而且製作時間往往很長 08/19 15:08
→ a12073311: 現在回合制哪有少 戰棋 爬塔 也都是回合制 08/19 15:08
→ a12073311: 甚至打牌類的也是回合制 08/19 15:08
→ LipaCat5566: bd3 2000萬 尖塔2 大於500萬 08/19 15:08
推 sasadog: 我買遊戲都先點這個標籤耶 謝囉 08/19 15:11
→ LipaCat5566: 回合制的戰略遊戲也過的很好 08/19 15:12
→ a12073311: 抱怨JRPG 但是有法環 曠野 08/19 15:12
→ a12073311: 抱怨回合制 但是有BG3 08/19 15:12
→ a12073311: 更不用說兼具回合制+JRPG最大的叫寶可夢 08/19 15:12
→ a12073311: 就問怎麼輸 08/19 15:12
→ ruby080808: 畢竟回合制就適合現代人==玩起來也不累 08/19 15:12
推 tcancer: BG3要叫半回合制RPG嗎? 08/19 15:13
推 aaronpwyu: 他這建議很到位啊 team也聽進去了 結果也好 08/19 15:13
→ a12073311: 三個GOTY 一個史上最強IP 08/19 15:13
推 ryoma1: 33這回合制走的就是瑪利歐RPG那一套啊! 08/19 15:13
→ ga839429: BG3就叫CRPG 08/19 15:13
→ ruby080808: 他這個建議最大問題是看不出效果,而且當時他的宣傳 08/19 15:14
→ ruby080808: 是拿JRPG說,也不是他講得這坨== 08/19 15:14
推 doremon1293: 伯德之門當年就開創半即時制 08/19 15:16
→ Owada: 不是啊 是crpg還是jrpg是另一回事 但BG3就是回合制啊 08/19 15:17
→ LipaCat5566: 法環除了是日本做的一點都不jrpg吧 08/19 15:18
推 hoe1101: 柏德之門3跟神界原罪2就是回合制rpg 08/19 15:18
推 ruby080808: 但JRPG這個詞的定義就這樣啊,要不然你說說定義== 08/19 15:18
→ npc776: 無所謂阿 確實有人不喜歡回合制到BG3也不吃 那是個人選擇 08/19 15:19
→ ruby080808: 半即時制柏德之門不是開創者,而是發揚光大 08/19 15:19
→ npc776: 但是你拿自己的口味說回合制已死 我怎麼看都只是醉鬼亂噴 08/19 15:20
→ ga839429: 爭這個幹嘛 JRPG就是有特別指那一類遊戲 法環明顯就不是 08/19 15:20
→ ga839429: == 08/19 15:20
→ npc776: JRPG很簡單就日製 沒有問題啊 08/19 15:21
→ ruby080808: 所以那一類啊==你要說啊 08/19 15:21
→ npc776: 你要說英高是美國人還歐洲人嗎 08/19 15:21
→ ruby080808: 我之前就反駁過一輪了,實際上光是早就被稱為JRPG很 08/19 15:22
→ ruby080808: 久的那堆遊戲,就有一大堆不同類型的,他們唯一共同 08/19 15:22
→ ruby080808: 的一點僅僅只有日本製加RPG沒了 08/19 15:22
→ LipaCat5566: 法環角色路人一個故事不重要 進度推進也不是推劇情 08/19 15:22
→ LipaCat5566: 跟ff這種差有點多 08/19 15:22
推 WLR: JRPG就日製的,不限回合制,不然異度神劍要開除JRPG嗎 08/19 15:23
推 jeff666: 曠野:我也沒什麼劇情ㄛ 08/19 15:23
推 KuroCYR: jrpg狹義指回合制策略 法環日製不是日式 08/19 15:24
→ DarkKnight: JRPG為什麼要狹義回合制== 08/19 15:25
→ tcancer: RPG前綴多個反應式? 雖沒玩過33,但看它戰鬥場景跟FF、 08/19 15:25
→ tcancer: SAGA那樣敵我兩列輪流互毆有特殊玩法嗎? 08/19 15:25
推 LipaCat5566: ff16不是回合但是是jrpg啊 08/19 15:26
→ LipaCat5566: 但是法環就差多了 08/19 15:26
→ a12073311: JRPG就是日製RPG啦 當初就是來貶低日本作品用的 08/19 15:26
推 ruby080808: 故事不重要的JRPG不就有世界樹的迷宮系列了== 08/19 15:27
→ ruby080808: 所以JRPG定義到底是啥,你要說啊 08/19 15:27
推 siyaoran: Japan RPG 沒有其他解釋 08/19 15:27
→ ruby080808: 為什麼FF16是JRPG,法環不是? 08/19 15:27
推 vincent3768: JRPG裡面有些是ARPG吧 08/19 15:28
→ ThreekRoger: 可能法環的劇情大部分的人都看不懂吧 08/19 15:28
→ npc776: 說不出個毛線球 跟你的56id一樣 就只是個標籤 08/19 15:28
→ a12073311: 因為法環賣的比較好啊XD 08/19 15:29
→ a12073311: JRPG沒好作品的 都會把賣的好的除外 08/19 15:29
→ a12073311: 不然不能繼續踩 08/19 15:29
→ a12073311: 所以限制越來越多 任廠不算 寶可夢不算 法環不算 08/19 15:30
→ vincent3768: 不然...伊蘇不算JRPG嗎 XD 08/19 15:30
推 WLR: 法環同時是JRPG也是其他東西,不會因為是其他東西就不是JRPG 08/19 15:30
→ a12073311: 只要賣得好的都不算 08/19 15:30
→ a12073311: 不然JRPG只要日廠做的都算 08/19 15:31
→ willytp97121: 對於中小型團隊要做遊戲我反而不覺得回合制RPG是需 08/19 15:34
→ willytp97121: 要避開的領域 舉個例你題材採用動作遊戲還是FPS,你 08/19 15:34
→ willytp97121: 的市場競爭者是成百上千,那些擁有最多資源的遊戲 08/19 15:34
→ willytp97121: 在跟你比較,回合RPG客群可能只有個兩三成,但同時 08/19 15:34
→ willytp97121: 跟你競爭的產品也少很多,反而曝光率還比較有保障 08/19 15:34
→ LipaCat5566: 風格比較不像jrpg 有人覺得jrpg是設計風格 有人說是 08/19 15:35
→ LipaCat5566: 產地 我是覺的是風格區分 08/19 15:35
→ gundam01: JRPG本來定義就是掛日系RPG 08/19 15:36
推 AkikaCat: 就跟有些人在討論遊戲的時候,會分成日系、美系跟任系 08/19 15:36
→ AkikaCat: 一樣,因為任系放回日系直接不用戰。 08/19 15:36
→ npc776: 啊哈 好喔 那那些支那二油是不是jrpg 你是想被水軍集火嗎 08/19 15:38
→ npc776: 可以一次戳到兩邊 真是不容易 08/19 15:39
推 ruby080808: 不是,所以你的風格定義是啥==你要說啊 08/19 15:41
→ LipaCat5566: 美術設計是日系 但是玩法不像 但是你說鐵道是可以 08/19 15:42
推 siyaoran: 二遊二次元風等於日本風 08/19 15:45
推 Yachaos: JRPG的J是日系不是日製,沒有在用產地分類的,日本以外 08/19 15:51
→ Yachaos: 的國家也都能做日系RPG 08/19 15:51
→ Yachaos: 日本也能做西式RPG 08/19 15:52
推 raine29484: 怎麼又在吵定義了 不過我也不喜歡回合制 08/19 15:53
→ a12073311: JRPG的J是日製 這本來就是用來嘴日廠用的 08/19 15:57
→ a12073311: 不然你要說原鐵鳴絕是JRPG嗎 認真? 08/19 15:57
推 LipaCat5566: 鐵道確實是jrpg沒錯啊 隔壁也有這樣的結論 08/19 16:00
→ ruby080808: 所以你的定義到底啥時給== 08/19 16:00
→ kaj1983: JRPG可以指類型也可以指產地吧,看人怎麼用啊 08/19 16:01
→ ruby080808: 所以類型的定義是啥啊== 08/19 16:02
→ kaj1983: 就日系和日製2種 08/19 16:04
→ kaj1983: 例如:日系畫風和日本動畫 08/19 16:04
推 dreamyello: 我沒有特別去查什麼是jrpg 不過聽到這個詞腦袋久跳出 08/19 16:07
→ dreamyello: 幾款出來 真是神奇 08/19 16:07
推 desti23: 萊莎戰鬥中屁股不能離開椅子啊 但它還不是回合制 08/19 16:14
推 ackes: 說什麼有人看到回合制跳掉 也一堆人看到動作遊戲就跳掉好嗎 08/19 16:14
→ ackes: = = 這什麼舉例 08/19 16:14
→ ackes: 本來就都有各自受眾 大家都跳掉 事實上回合制 動作兩個一 08/19 16:15
→ ackes: 直都是超大宗 真的冷門的是其他 08/19 16:15
→ ackes: 而且真要說動作遊戲跳掉的可能更多 08/19 16:16
→ LipaCat5566: 這沒什麼定義 整體設計延續日式經典的就是 08/19 16:22
→ a12073311: 哪有沒定義 實際上JRPG起源就是歐美嘴日廠用的 08/19 16:25
→ a12073311: 跟子供機是索尼嘴任天堂一樣 08/19 16:25
→ a12073311: 那些嘴人的最後都被壓在地上打 08/19 16:27
→ a12073311: 開始找藉口又是另一個故事 08/19 16:27
→ LipaCat5566: 但是jrpg現在也是指日系那種特別風格的意思 不是只有 08/19 16:35
→ LipaCat5566: 一開始區分歐美以外rpg 08/19 16:35
推 ex990000: 33比回合制累多了 每個攻擊要一直擋 08/19 16:44
推 linfon00: 對我來說反而是賣點就是了 08/19 16:45
推 jarr2610: 老議題了 只要一提到JRPG就一堆人跳出來採 然後又要跳過 08/19 16:46
→ HolyBugTw: wizardry表示:Sir-Tech您好~ 08/19 16:48
→ jarr2610: 寶跳過薩的 就自己不好好睡覺 還要怪JRPG一打開就想睡 08/19 16:48
→ a12073311: 現在(X) 說JRPG賣不好 但被曠野 法環 寶可夢打臉的(O) 08/19 16:52
→ a12073311: 以前只要開除任廠 現在還多FS 08/19 16:53
推 Yachaos: 薩爾達官方分類就是動作冒險 08/19 17:02
推 OEC100: 就算名聲很臭的se崎路旅人也還不錯 08/19 17:02
→ gp3lucky: JRPG的敘事風格比較樣版化 其實跟遊戲玩法無關 08/19 17:38