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窩操 看巴哈講完超級無敵複雜== 這機制光是要理解應該就要花上不少時間 雖然可以不打PVP,但是進到第三階段都一定是PVP這點應該會勸退不少人 就算美德可以轉換成其他優勢,就怕操作還是能彌補這點,這樣最後又還是看誰PVP打得 好而已 https://i.mopix.cc/xbtmEO.jpg
巴哈講了21分鐘的機制才是這遊戲的2~3成內容 那正式版到底會有多大的內容阿...... FS社真的是用全社之力來做鴨血的嗎== https://i.mopix.cc/f90Kj8.jpg
還有這次只開六隻角色而已 怪異性癖的大奶分岔舌頭蛙 https://i.mopix.cc/j4rJfj.jpg
還是希望有更多的獲勝方式 還是先玩玩看吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.24.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787239283.A.442.html
realion: 不知道是不是只有一張圖08/20 23:23
巴哈說測試版只有一張圖 那代表正式版會有多地圖吧?
BAKU1: 就血源行進曲08/20 23:23
瑪莉歐賽車倒是很貼切 ※ 編輯: peterboon (110.30.24.195 臺灣), 08/20/2026 23:26:12
rich0519: 看訪談說總共三張圖 這次試玩只開放一張08/20 23:26
boss0322: 不是禦血飛行者嗎08/20 23:30
plbroum88: 難怪黑夜後面就完全放生了 所有心力都投在鴨血08/20 23:31
safy: 總結來說就是比積分(美德值) 最低的會被淘汰08/20 23:35
undeadmask: 扯08/20 23:35
safy: 初期大家都沒分數所以共鬥合作會好一點, 但隨著時間經過08/20 23:35
第一階段不淘汰,第二階段開始兩個兩個人淘汰 有精英怪可以組隊討伐戰 也有任務是跟人結盟,烙印系統會有更多變數 我自己打出來都覺得好複雜XD ※ 編輯: peterboon (110.30.24.195 臺灣), 08/20/2026 23:37:31
safy: 就開始會變成用搶的08/20 23:36
afjpwoejfgpe: FS的平衡...PVP真的不會炸嗎08/20 23:36
safy: 你還是可以選擇和其他人組隊,但因為他是時間到就會流放08/20 23:37
safy: 總結其實就是參加任務>強化, 後期就努力維持優勢or下剋上08/20 23:41
safy: 有多少活動變化這就不知道, 希望是不要太公式化08/20 23:41
a12073311: 血緣世家 08/20 23:52
EXlikeim5: 我看vatti影片說正式上線後會有隨機不同的最終輪形式08/20 23:56
EXlikeim5: 不一定都是大亂鬥作結 也可能是類似黑夜君臨那樣最后08/20 23:56
EXlikeim5: 大家一起推王 08/20 23:56
trtrtradam: 巴哈有說最終階段可能是打王不是pvp啊08/21 00:04
那是正式版後有機會 測試版就是都PVP ※ 編輯: peterboon (110.30.24.195 臺灣), 08/21/2026 00:17:30
bmaple730: FS的PVP平衡這麼爛,後面一定會搞成特定build勝率高很 08/21 00:44
bmaple730: 多 08/21 00:44
bestadi: 總覺得有股櫻井亂鬥風的味道 塞一堆玩法事件進去 08/21 01:14
undeadmask: 這款應該有老任的開發人員參與 很有任系亂鬥風的感覺 08/21 01:57
undeadmask: 引進TRPG角色扮演概念的多人亂鬥 目前看起來系統深度 08/21 01:59
undeadmask: 比黑環還要複雜很多 08/21 01:59
wcc960: 宮崎famitsu訪談中有說老任協助很多 包含有些他們本認為 08/21 02:29
wcc960: 是理所當然(可能不需解釋)的部分都被老任說"不是這樣喔" 08/21 02:29