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※ 引述《peenio (人生海海)》之銘言: : 如提拉 : 最近複習國產老遊戲 : 我發現大宇的新仙劍1真的滿經典的 : 不過啊 : 那個難度設計之高 我真的覺得 : 現在要複習懷舊老遊戲來說 : 新仙劍1不管是平常打小怪 打boss戰 地圖設計 : 感覺都是來噁心人的 : 雖然後期有無限金蟬蠱大法 降低boss戰難度 : 不過地圖難度依然還是很高 : 是說 : 以早期老遊戲來說 : 大宇的新仙劍1 難度算滿hardcore的吧? 仙劍一無論是早期DOS版 中期win95版 還是後期的新仙劍基本上戰鬥都不會很難 首先,仙劍一的戰鬥後是會回HP/MP 這點就跟當時RPG差很大一截了 (當時的RPG基本上就是回不了HP/MP,中間戰鬥要很有效率的不耗魔/回血道具來過) 然後飛龍探雲手偷到的機率很高 可以說錢沒有什麼用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.97.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787312563.A.925.html
CannonLake: 明雷+回血 屌打一票了 暗雷+垃圾遇敵率+破爛屎尿迷宮 08/21 19:44
CannonLake: 才是老遊戲標配 08/21 19:44
ash9911911: 飛龍探雲手看人家驗證固定機率70% 不受任何屬性影響 08/21 19:45
dayinout: 回血真的很讚 沒回的都好麻煩 08/21 19:47
DarkKnight: 錢有用啊 我記得金錢鏢的上一級滿強的還是全體技 08/21 19:52
kureijiollie: 只要記好時間上防禦很難死 08/21 20:03
kaj1983: 哈個屁扣,等級壓制就好 08/21 20:05
dayinout: 有時被打掛蠻爽的 練了練之後再去打有成就感 08/21 20:07
drcula: 不然為什麼會有十里坡劍神 08/21 20:26
nightever: 樓上,乾坤一擲,我記得是2500文 08/21 21:59
GeogeBye: 等級壓制要花很多時間做重複的事情 08/21 23:28