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1.3還沒跑完,玩到達芙對決殘紅後先休息 一開始進廢棄大樓那段劇情推進方式我嘈點很多但先不評論 這篇主要說說進那遊戲空間後的感想 地圖其實挺有feel的 有血緣詛咒跟33號遠征隊的氛圍 地圖場景做的很大 一路上還有幾隻建模算精細的遊戲參賽者 跳出來當小boss跟達芙(玩家)打 我要講的就是這一塊 明明有用心捏角色建模跟做技能組給敵人 像是遇到的清道夫 情侶 學者 輪椅老人 技能都有特色,視覺效果也算華麗 結果戰鬥是怎麼著? 給玩家的達芙80等,血量超厚 2萬4000以上血吧 被敵人摸一下數字笑死人,20~60幾在跳 站著給他們打掉半血再無腦A到底都輸不了那種 幼幼班到覺得跟敵方互動閃招反而有點蠢 我知道主線戰鬥做太難可能會被某些玩家靠腰 但你做個可以切換難度或讓玩家可以skip主線戰鬥的功能不行嗎? 整個過程一點緊張跟代入感都沒有 反而覺得過劇情有作業感只想快跑到底 遇到殘紅那有幾段演出中要按QTE 我還特別都不按看有沒有分支演出 結果好像完全沒有嘛 重點不按劇情也是照演下去,啊做QTE幹嘛 不如過場劇情一次播到底還比較通順 以前玩鐵道跟絕區也有同樣的問題 製作組都不覺得玩家這樣體驗主線很無聊嗎? ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S731B -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.105.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787371856.A.3F2.html
leo79415: 照顧手殘 08/22 12:15
hoshitani: 達芙殘虹對打的演出分鏡看到笑出來 08/22 12:27
Gundam08MS: 主線的戰鬥用難度卡你才會被噴吧 08/22 12:29
syuan0808: 這遊戲論無聊哪比得過刮BOSS血條 08/22 12:31
lime1207: 主線對戰不該做太難啊 有些人會打不過 08/22 12:43
sokayha: 不知主線打王的角色強度是怎麼訂的 我的達芙明顯是拿著我 08/22 12:43
sokayha: 給他的弧盤的(多一招封印招) 而且這次主線感覺不太刮 我 08/22 12:43
sokayha: 還在想要不要特別喬幾個對打相機截圖結果沒幾下就結束了 08/22 12:43
sokayha: 有點後悔都打太快 畢竟都不給重體驗的 08/22 12:43
lime1207: 反正大機率會進後續列車幻境讓你打個購 08/22 12:43
liugs963: 隔壁棚是主線戰鬥 會鎖你一滴血 也差不多啊 寶寶巴士 08/22 13:03
fish0112: 我手殘 需要簡單的主線呀 = =? 08/22 13:11
fish0112: 主線是給玩家過的 不是殺爆玩家的= = 08/22 13:12
tamynumber1: 當然是跟輪椅阿伯換身體後 08/22 13:14
tamynumber1: 跑給人追啊 08/22 13:14
fish0112: 樓上 我怎麼沒想到這樣玩XDDD 08/22 13:28
FwFate: 守望傳說當年的主線難度: 08/22 13:47
a22345e: 對難度沒有意見 但打起來的感覺是一堆浪費時間的小嘍嘍 08/22 13:57
a22345e: 接二連三跳出來 覺得除了調戰鬥難度以為應該有其他辦法 08/22 13:57
a22345e: 讓這個感覺不要有…..? 08/22 13:57
smallvul353: QTE不做差分感覺就沒啥意義了 08/22 14:34
tim111444: 我尾王兩階段都只用主角打 我是那個 08/22 14:34