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※ 引述《access4096 (從今天開始不黑富邦)》之銘言: : 媒體報導其粗糙品質,反而讓人特地進場看「爛片」。觀影人次至今已超過150萬,估算約6 : 6%是男性。 : 《牛來》現在熱度仍在持續,累計票房已達4213.7萬元人民幣,預測最終票房可能突破6000 : 萬元人民幣(約2.8億元台幣)。 所以影視遊戲這種東西還是超級吃人口基數吧 畢竟再好看的電影 一般人二刷三刷了不起了 大部分人還是看一次差不多 人口一多 總額就高 遊戲再好玩你也不會同樣的買十個 總是要十個人一人買一個 記得多年前有個視覺系樂團接受訪問就說 東京有幾千個樂團 大家靠著那些熱情的人們就能支撐過活惹 像直播或許可以一個大佬斗內100人份以一擋百 但某些行業領域就是一人一票 一人一份 人口基數不夠大就沒搞頭吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.247.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787549095.A.27F.html
wenku8com: 但同時捲死在沙灘上的人也更多啊 08/24 13:25
roger2623900: 但是牛來曾經只有7000塊票房欸 08/24 13:26
fenix220: 康人沒了 08/24 13:26
roger2623900: 市場越大 反而越難出頭 因為競爭過於激烈 08/24 13:26
hcastray: 是吃市場 而人口多是有成為大市場的潛力 08/24 13:26
zsp9081a: 沒,他在爆紅之前票房只有幾千不到,人口基數的前提是要 08/24 13:27
zsp9081a: 有人知道 08/24 13:27
zsp9081a: 更別說人一多競爭更多 08/24 13:27
kpg0427: 遊戲好玩,就會有人中毒想推廣,你,聽説過安麗嗎?(x 08/24 13:28
kpg0427: 板上也有人買好幾份送人了w 08/24 13:28
kaj1983: 沒梗的東西市場再大也紅不起來 08/24 13:28
su4vu6: 不能只有我OO到 系列 一直都是行銷的一種 08/24 13:29
kaj1983: 牛來本身就是垃圾,紅的也不是牛來 08/24 13:29
roger2623900: 就像Steam用戶每天常駐幾千萬 但肯定也有賣沒幾份 08/24 13:29
roger2623900: 的遊戲 08/24 13:29
ffaatt: 劇情應該過關 現在一堆片有些太難理解 08/24 13:30
CannonLake: 這種本來就不可複製 真的不用作夢 08/24 13:34
CannonLake: 要各種品牌下場跟風 週邊四處做 導演不管 變成朋友談 08/24 13:36
CannonLake: 資 再來1000部都死1000部 08/24 13:36
frozenmoon: 這個主要是引起網路話題,一群人要追流行跟風 08/24 13:40
Y1999: 這已經變網紅店的概念,去朝聖跟跟風的 08/24 13:43
probsk: 功夫女足那種的才是真的看市場 在台灣頂多幾億票房 怎樣都 08/24 13:58
probsk: 不可能達到中國那種上百億 08/24 13:58
atari77: 大陸光影視作品滿到爆你一堆沒看過沒看完就淹沒在浪潮 08/25 02:09
atari77: 光短劇就一大堆 你每天不工作都追不完 更別提現在還有AI 08/25 02:10
atari77: 只看到出頭的 沒看到底下死一片的 市場大同樣競爭也超大 08/25 02:10
atari77: 只是它的上下限會比小市場極端數十倍 牛來這種就是標準的 08/25 02:11
atari77: 網路梗熱潮 就像前年的台灣機車A哥片那樣 這種就網路流行 08/25 02:12
atari77: 炒起來 隨便過二週就有更新鮮的話題取代了 08/25 02:14