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經典例子像惡靈古堡RE2的120 Hz高頻小刀 或是Bethesda那個祖傳引擎還把速度什麼的跟fps掛鉤 現在還有遊戲是把物理或是傷害計算跟fps掛鉤的嗎 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.3.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787585901.A.A28.html
fan8512: 萌夯 08/24 23:38
chadmu: minecraft 08/24 23:39
s26154808: 妮姬 08/24 23:39
devilshadow: 魔物獵人啊 08/24 23:39
a12073311: 萌夯 08/24 23:44
a12073311: 艦B我記得有幾個也有 08/24 23:45
starsheep013: mh 08/24 23:46
vios10009: 妮姬 愛麗絲 不知道改了沒 08/24 23:47
BOARAY: 有啊PA的黑沙 08/24 23:49
BOARAY: 所以PVP都要開那個大便畫質 08/24 23:53
tank44444: 黑沙幾次更新後幾乎沒差了 08/25 00:08
tank44444: 一大推技能砍段數後100FPS和200FPS沒差太多 08/25 00:09
tank44444: 艦B影響dot類技能(包含敵我) 08/25 00:10