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最近推出的 DLC 數量,以一般遊戲來說確實已經有些過多了。 如果只是把遊戲當成一份工作, 那麼最容易量化的 KPI 當然就是今年出了多少 DLC、賣了多少份。 但真正重要的東西:玩家信任、內容品質、遊戲維護, 以及玩家的意見是否真的能回到開發團隊,反而很難用這些數字衡量。 現在的問題已經不是單純 DLC 的數量或價格, 而是官方與玩家之間的距離,正在越來越遠。 官方其實是自己選擇了一種比較「聽不見意見」的溝通方式。 似乎更願意聽到好消息,而不是那些真正需要被正視的問題。 DLC 當然可以販售,也可以持續推出新內容。 但如果一兩年間發售 DLC 的總價格已經高於不少完整遊戲, 玩家自然會期待相對應的內容品質、長期維護,以及更成熟的溝通方式。 玩家甚至沒有一個有效的管道去反映這整套問題。 官方不是完全沒有提供溝通管道,例如論壇一直都存在。 但「有論壇」不代表「有有效的溝通」。 論壇本身的溝通效率非常差,討論容易被斷章取義,留言品質也缺乏足夠的管理。 管理者可能只是基於工作去做最基本的管理, 但如果論壇只是被當成一個上班時需要處理的工作, 而不是一個需要投入熱情去經營的社群, 那麼它自然很難成為真正有效的玩家回饋管道。 我認為,當玩家願意持續花錢支持一款遊戲時, 官方也應該提供一個足夠成熟的方式, 讓玩家能夠真正參與這款遊戲的長期發展。 否則最後就會變成一個很荒謬的狀況: 付錢的管道非常清楚, 反映問題的管道卻非常模糊。 ※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言: : 在看人家談為什麼韓國世紀帝國玩家這麼少 : https://www.youtube.com/watch?v=DY93CNRF414
: 一看亞洲區玩家人數 哇靠台灣人超多欸 中國的一半 : https://images.plurk.com/1YBOvu7SqmiEAuNIodj69P.jpg
: 台灣世紀帝國玩家這麼多喔 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.142.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787803223.A.204.html
HAJIUSU0727: 我只對那個右下角強迫性顯示你沒買哪個dlc的設計感 08/27 13:49
HAJIUSU0727: 到厭惡 08/27 13:49
cito: 而且一直沒改掉,官方論壇早就一堆人反映了。(根本反映無效) 08/27 13:57
AirForce00: 還好我只玩3,而且DLC都買完了 08/27 14:16
kons: 是世紀王 08/27 15:41