→ meredith001: 抄對才能活下來 抄錯還是死啊 08/27 15:48
推 amsmsk: 原神其實剛出就跟薩爾達差很多了 演示廣告像而已 08/27 15:48
推 sd2567: 米家都起步多久了 08/27 15:48
→ pokemon: 好玩就好 這麼簡單 08/27 15:49
→ meredith001: 神抄那間公司抄那麼多款遊戲 也只有紅一個神魔之塔 08/27 15:49
推 Scarlett888: 看看帕魯 好玩就好 08/27 15:49
→ minoru04: 上個世紀的街機和主機就是這樣了 08/27 15:49
推 mark0912n: 其實,原神跟曠野玩起來真的很不像 08/27 15:49
推 andy0481: 實際上一堆抄的死在路邊 你只是看到偶而有個抄的活了 08/27 15:50
推 windfeather: 戰鬥、養成完全不一樣就不用說了,連大世界探索 08/27 15:50
→ Scarlett888: 借鑑本來就不會完全一樣 帕魯玩法也跟寶可夢差很多 08/27 15:51
→ windfeather: 也是和曠野之息差非常多 08/27 15:51
推 starsheep013: 重要的是標準一致,遊戲只是娛樂,但邏輯卻是你自 08/27 15:51
→ starsheep013: 己的思辨 08/27 15:51
→ Scarlett888: 但帕魯有沒有抄大家自己心裡知道xd 08/27 15:51
→ as3366700: 多的是抄了也大爆死吧 08/27 15:52
→ tacticalandy: 抄不是問題,問題是不承認抄 08/27 15:52
推 Annulene: 人家都飛天了 還討論起步 08/27 15:52
推 audi1005: 抄作業也要抄得好... 字醜/潦草看不懂也沒有用 08/27 15:52
→ windfeather: 原神真正學的應該是曠野給人的那種大世界自由探索 08/27 15:52
→ Iseria: 講到帕魯抄都會先想到寶可夢 其實被抄最多的是ARK吧 08/27 15:52
→ windfeather: 的印象、以及體力條控管和滑翔翼這部份 08/27 15:53
推 owo0204: 為什麼你能這麼順暢地把米哈遊跟剛起步這兩個詞放在一起 08/27 15:53
→ owo0204: ,求你教教我怎麼串吧 08/27 15:53
→ jinkela1: 有那麼簡單 原神和palworld是不會成功的 08/27 15:53
→ a12073311: 因為帕魯玩法抄最大的其實是Ark啊 08/27 15:53
→ yellowhow: 其實要被判到抄襲侵權是不太容易的哩 08/27 15:53
→ windfeather: 但實際上原神無論戰鬥、探索、核心玩法都差很多 08/27 15:53
推 x2159679: 我覺得帕魯成功純靠賽 08/27 15:53
→ x2159679: 就是蹭寶可夢的話題性 08/27 15:53
推 dripcoffee: 剛起步(2012) 08/27 15:54
推 jack30338: 這年頭有哪個遊戲能自稱百分百原創 08/27 15:54
→ x2159679: 跟寶可夢沒建造生存的生態位 08/27 15:54
→ jinkela1: 神魔之塔真的玩起來 其實手感也和pad差很多 節奏快很多 08/27 15:54
→ Annulene: 原也不是什麼起步就是 更久之前就起飛了 08/27 15:54
推 Scarlett888: 看帕魯的同時在線人數就知道是不是靠賽了.. 08/27 15:54
→ yellowhow: 只要你有調整改變就沒這麼容易中獎,當然被酸被臭難免 08/27 15:54
→ yellowhow: 但負面流量同時也是流量 08/27 15:54
→ freyroxas: 看FC時期的遊戲不就知道了 借鑑或致敬本來就不是問題 08/27 15:54
→ freyroxas: 問題是邊仇邊借 甚至整套端過來連修都不修 08/27 15:54
→ x2159679: 同時在線人很多 對 靠賽 08/27 15:54
推 ken30130: 你確定是剛起步嗎 08/27 15:54
→ windfeather: 米哈遊算是在崩3就打下不錯基礎了,原神才真正爆紅 08/27 15:55
推 lnceric008: 不管怎樣只要是自己寫程式搞出來的,都算有料 08/27 15:55
→ yellowhow: 你拿既有的來二創,也比較省事 08/27 15:55
推 cleverjung: pad最早那個落珠速度看到睡著 08/27 15:55
推 Scarlett888: 原神當初的標語是科技拯救世界w 08/27 15:56
推 e2c4o6: Project kv 呵 08/27 15:56
推 adk147852: 起步應該先從前面崩壞開始講 08/27 15:56
→ Scarlett888: 科技宅(少字 08/27 15:56
→ jinkela1: 這種事就...快打的飛龍 鐵拳雷武龍 又都是致敬誰呢 08/27 15:57
→ Israfil: 你要弄出個完全全新的遊戲玩法難度太高了 08/27 15:57
推 anumber: 原來米蛤油還在草創期啊 08/27 15:57
→ jinkela1: 但你不能指著飛龍雷武龍說 就是抄了所以成功 08/27 15:57
→ a12073311: 崩3也是東挖一點 西挖一點就是 08/27 15:58
→ a12073311: 女主根本魔女阿姨XD 08/27 15:58
→ yellowhow: 不管草不草創,能省錢省工期就是好方法勒 08/27 15:58
→ KhePri: 看有沒有做出自己特色 沒料自然會打你痛點囉 08/27 15:58
推 roger2623900: 抄的人太多太多了 不好玩一樣死 08/27 15:58
→ yellowhow: 當然被酸被臭是一定會的... 08/27 15:58
推 jo7915106: 原神沒抄這句話敢講不敢聽 08/27 15:58
→ jinkela1: 這麼講 你抄 一定要拿出自己東西 崩壞3有eva影子 但切角 08/27 15:59
→ yellowhow: 搞出一個新的人氣人設不容易,但借鑑弄出一堆80%很簡單 08/27 15:59
→ shinobunodok: 草創、起步??? 08/27 15:59
→ jinkela1: 玩法在當時就沒類似競品 家機沒有 更別說手機 08/27 16:00
推 melzard: 不要抄了又堅稱自己原創就好 08/27 16:00
推 lnceric008: 原po自己想討論起步的 又沒人說米現在是草創的 08/27 16:00
→ murderer2013: 當你說原神抄塞爾達,當你說xxx抄原神 08/27 16:00
→ jinkela1: 快打的拳手 一看就是泰森 而且2代拳手背景還有個DonKing 08/27 16:00
→ Iseria: CY的遊戲幾個抄來的 還抄到被告 講到抄也沒幾個人會想到他 08/27 16:01
→ jinkela1: 但沒人說什麼啊 因為很簡單 你有拿出自己的東西就行 08/27 16:01
推 Annulene: 看帕魯之前還被老任盯上 真的太苦了 (x 08/27 16:01
推 Scarlett888: 現在去找獨立遊戲還是能找到原創玩法的 但是就不一 08/27 16:01
推 shiki1988: 抄完再跳出來踩你ㄧ腳 怎能如此對待衣食父母 08/27 16:01
→ Scarlett888: 定好玩 08/27 16:01
→ lnceric008: 原like遊戲也很少有人承認自己是看到原神大賺錢才搞 08/27 16:02
→ lnceric008: 的 08/27 16:02
推 ayubabbit: 就算不是起步也是啊 08/27 16:02
→ atbhao05: 如果我只有60小時玩遊戲 那我幹嘛不玩好玩的? 08/27 16:02
→ jinkela1: 玩法要演進 太難了 一般都是得站在巨人肩膀上求進步而已 08/27 16:02
→ a12073311: 切角之前就有無雙大蛇 甚至更早有MVC 08/27 16:02
→ a12073311: 哪裡家機沒有XD 08/27 16:02
→ hamayuu: 對,從0構思很難 08/27 16:02
→ atbhao05: 又不是大家都很閒每一天都有3HR可以打電動 08/27 16:02
→ Scarlett888: 以玩家角度真的大部分都是好玩最重要 08/27 16:03
→ ayubabbit: 當然這就只是系統部分就是 更多證明自己都是在劇情 08/27 16:03
推 Cishang: 帕魯抄的是ARK 再講一次 是ARK 08/27 16:03
→ Cishang: 他只是縫了一點寶可夢炒話題,實際上差的抄遠 08/27 16:03
→ ayubabbit: 劇情都抄襲才真的沒救了 08/27 16:04
→ jinkela1: 有哦 我有提過崩3切角combo應該是從格鬥遊戲得到靈感 08/27 16:04
→ jinkela1: 當時我提的例子是比mvc更早的kof 但就這樣啊 mvc或鐵拳 08/27 16:04
→ intela03252: 差別在不會有人幫帕魯說他有原創部分吧,只會說這邊 08/27 16:04
→ intela03252: 是抄什麼那邊是抄什麼 08/27 16:04
推 Julian9x9x9: 是 但也得看限度 08/27 16:04
→ Julian9x9x9: 有的直接拿來用毫無羞恥心的 08/27 16:04
→ Julian9x9x9: 玩家也不是瞎子 08/27 16:04
→ jinkela1: tag你的切角系統哪來的?是不是也是抄了kof?就這回事 08/27 16:05
→ intela03252: 唯一能讚許的大概只有女角 08/27 16:05
→ Scarlett888: 所以老任才告失敗 現在新遊戲也是 你皮借鑑一種 08/27 16:05
→ Scarlett888: 玩法借鑑一種 就是新產品了 08/27 16:05
→ Annulene: 帕魯只是擦邊就被提告 他們倒是混的好好的 08/27 16:05
→ jinkela1: 而且3d打王這種戰鬥 在崩壞3前就真沒這種combo法 08/27 16:05
→ ayubabbit: 舉個例子 用rpg做出一百款遊戲 算是抄襲嗎 08/27 16:05
→ ayubabbit: rpgmaker 08/27 16:06
推 adk147852: 玩家不在意吧 你看抄塔過多爽 他連傷害公式都沒改 08/27 16:06
→ arceus: 不是 但社群會有熱度 幫忙提高曝光度 08/27 16:06
推 olaerc23564: 做遊戲要錢,黃種人公司沒人敢提個企劃沒數據沒盈利 08/27 16:06
→ olaerc23564: 模式,開會一定被電爛 08/27 16:06
推 Lenarein0426: 3D打王有吧 我記得是iOS的遊戲 08/27 16:06
推 Cishang: 遊戲這種東西現在幾乎沒有純原創了,都是站前輩一點一點的 08/27 16:06
→ Cishang: 添加上去的 08/27 16:07
→ Annulene: 這還是一間超賺的公司 都這樣搞了 那些小廠還是跟著做 08/27 16:07
→ Annulene: 比較實際 08/27 16:07
推 Scarlett888: 神魔之塔是我覺得最__的 不過反正它成功了 08/27 16:07
推 sky070650: 欸不是阿 原神根本沒有抄到曠野那種自由好玩的精髓 08/27 16:07
→ ayubabbit: 是說方舟聽說一開始也是數據都抄千年戰爭 08/27 16:07
→ ayubabbit: 不過千年比較不紅所以很少人在意 08/27 16:07
推 nothink0: 重點是好不好玩 08/27 16:08
→ Annulene: 看看什麼時候能從致敬別人 變成被別人致敬 飲水思源 08/27 16:08
推 Lenarein0426: 方舟那很明顯 連千年的雞肋系統都抄進去了 08/27 16:08
→ safy: 你先想一下你怎麼說服金主砸下幾千幾萬在你的遊戲專案上 08/27 16:08
→ arceus: 馬娘,帕魯,騰訊的荒野起源被告 神魔只窩台灣就沒事 08/27 16:09
→ ayubabbit: 神魔 gungho有發表過一件啊 抄我們是看得起我們 08/27 16:09
→ safy: 不想找金主就自己開募資看你能募到多少 08/27 16:09
→ ayubabbit: 日本也有三國志拼圖還啥的啊 08/27 16:10
→ safy: 或是你很有錢就是你不需要說服誰, 你想做什麼就做什麼 08/27 16:10
推 windowsill: 其實除了帕魯怪物本身 玩遊戲的時候從來不會想到寶可 08/27 16:10
→ windowsill: 夢 08/27 16:10
推 jympin: 沒抄到精髓不等於沒抄嘿 一堆幾乎照搬的東西 08/27 16:10
→ safy: 剛吼有做一個什麼第七重生的,當初社長還說可能會改寫手遊的 08/27 16:10
→ safy: 定義,然後第七重生就很快死去了 08/27 16:11
→ adk147852: 三國拼圖消珠由下往上 你要說一樣太委屈了 08/27 16:11
→ gm3252: 看看帕魯 08/27 16:12
→ undeadmask: 不要抄襲堅稱是原創就好+1,與其嘴硬撒謊還不如大方 08/27 16:12
→ undeadmask: 表示有參考,順便吹捧一下原作,說不定效果還更好 08/27 16:12
→ orcazodiac: 抄襲完再反過來說被抄的不思進取 08/27 16:12
推 ayubabbit: 對啊 像是那個美國昭和製作人就直接說喜歡如龍 su51 08/27 16:13
→ murderer2013: 不要到時候萬物起源就好 08/27 16:13
推 olaerc23564: 其實最好的方式就是玩法也有智財租賃 付授權金直接 08/27 16:13
→ olaerc23564: 從源頭提供技術支援和授權 08/27 16:13
→ safy: 人類的歷史文明就是不斷的學習參考複製這樣一路往上跑的 08/27 16:13
→ dreamnook2: (′・ω・‵)當然是呀 08/27 16:13
→ safy: 你不可能找到完全的原創,頂多只能說別人沒想到拿這個來做 08/27 16:13
推 andy0481: 三國拼圖是下往上走 然後不是消掉是派出去往上打同行部 08/27 16:14
推 Scarlett888: 所以才叫縫合怪呀 怪物皮借鑑一種 地圖皮參考一種 08/27 16:14
→ andy0481: 位 是真的有加了點創新 08/27 16:14
→ Scarlett888: 玩法再找一種 再加入10-20%自己的想法 有可能就會 08/27 16:14
→ Scarlett888: 成功 08/27 16:14
→ ayubabbit: 也不用說甚麼自己是抄的 說我喜歡xx作品想做款類似的 08/27 16:14
→ orcazodiac: 然後也不要都說這種擦邊球的,中國二遊那三家"近期" 08/27 16:14
推 OxFFFF: 剛出社會嗎?ic、飲料都互抄了哪個好產品沒人抄 08/27 16:14
推 RevanHsu: 好玩比較重要 但這是指從0開始 賺一堆錢繼續抄成份就 08/27 16:14
→ RevanHsu: 不好說 08/27 16:14
→ starsheep013: 丟球抓怪跟丟球叫怪怎麼可能不想到寶可夢,只是叫 08/27 16:14
→ starsheep013: 怪後來避嫌改掉了 08/27 16:14
→ ayubabbit: 聽起來別人也不會說啥了 08/27 16:14
→ safy: 你要完全的原創那就是要確保市場有辦法理解,但是完全的原創 08/27 16:14
→ orcazodiac: 都有複製貼上的抄法 08/27 16:14
→ orcazodiac: 跟什麼抄玩法抄概念抄風格已經不是一個檔次了 08/27 16:15
→ andy0481: 智財有個隱性前提是不能影響到發展 玩法都能申請智財的 08/27 16:15
→ safy: 就等於是沒有任何概念可供參考, 那種情況下 08/27 16:15
推 windowsill: 就怕雙標是我抄你20%是借鑑我們禮尚往來 他抄我20%是 08/27 16:15
→ windowsill: 剽竊我們重拳出擊 對啊 08/27 16:15
→ ayubabbit: 這種大家就心知肚明 最後大家也會去檢視好不好玩而已 08/27 16:15
→ safy: 你要花錢買媒體的錢可能會很多很多很多 08/27 16:15
→ andy0481: 話 對整體發展其實影響很大 不會通過的 08/27 16:15
→ arceus: 帕魯很坦率沒堅持原創 結果還是被告 業界各種批判 08/27 16:16
→ orcazodiac: 我看每次都有人要歪到什麼借鑑、學習概念之類的 08/27 16:16
→ orcazodiac: 實際上一直有複製貼上的行為 08/27 16:16
→ safy: 講現實面, 娛樂消化的速度遠大於整體開發的速度 08/27 16:16
→ ayubabbit: 這年頭不縫合不抄襲才可怕 除非你是個超級天才 08/27 16:17
→ ayubabbit: 不然光是連ui都有學習成本 一堆人就直接不玩了 08/27 16:17
推 Cishang: 玩法本來就不該有智財權 08/27 16:17
→ safy: 有人就是要招閃瘋狂點按的3D動作遊戲, 但是產量跟不上消化 08/27 16:17
→ murderer2013: 就不說有些人連詞條都能鑑抄了 08/27 16:17
→ safy: 其他廠商要抄要學,對這類玩法有興趣的玩家來說有更多新鮮感 08/27 16:18
→ OEC100: 我沒感覺耶,steam遊戲有一半都沒玩完 08/27 16:18
→ safy: 畢竟人家開發2~3年出一款 20~30小時就給你破關 08/27 16:19
→ safy: 你禁止去借鑑,那市場上就只會變得更加混沌而已 08/27 16:19
→ OEC100: 開頭2小時沒感覺的遊戲我就想砍了 08/27 16:19
→ arceus: 所以重點還是看原廠意下如何 不然坦率承認還不是被告 08/27 16:20
→ safy: 剛吼會嘴邱是因為他們早就有穩定的基本盤面餓不死 08/27 16:20
→ arceus: 不曉得帕魯當初是不是看了社群被誤導 以為真的會沒事 08/27 16:21
推 u950027: 抄的好不錯啊 只是換自己影響力變大時 不要到處說別人抄 08/27 16:22
→ u950027: 你就好 前人種樹後人乘涼 08/27 16:22
推 qweertyui891: 中國所謂的技術力就是抄能力 08/27 16:22
→ safy: 任天堂也不只是抄不抄, 加賀昭三當年離開IS跑去做淚之環 08/27 16:22
→ safy: 怕被告整個遊戲故事設定都改了,然後任天堂還是追殺到底 08/27 16:23
→ Annulene: 帕魯做的事跟他們也沒什麼差別 但是起頭遭受的比較多 08/27 16:23
推 sky070650: 說得真好 不要換成自己時又說別人抄你 08/27 16:24
→ safy: 現在這麼多類聖火作品都沒被告, 但加賀就被告到幾乎沒救 08/27 16:24
→ HappyPoyo: 是,所以橫空出世的瑪64和原版時之笛才會是兩大教科書 08/27 16:24
→ HappyPoyo: +神作 08/27 16:24
→ qweertyui891: 反正被抓包完全抄襲也會鬼扯去人類歷史游泳跑步, 08/27 16:24
→ qweertyui891: 那邊哈氣 08/27 16:24

→ Annulene: 先不提玩家的感受 廠商對待這類事情的態度比較值得討論 08/27 16:24
→ AmeNe43189: 所以最後都會回到核心概念:自己的東西啊 08/27 16:25
→ AmeNe43189: 米哈遊顯然吃這個抄襲炒作習慣了才一直這樣玩,然後 08/27 16:25
→ AmeNe43189: 後面端出一點「自己的」內容馬上就馬照跑舞照跳 08/27 16:25
→ AmeNe43189: 可悲的是他不是做不出內容,而是他需要黑流量一直吵 08/27 16:25
→ AmeNe43189: 起自己的名聲,再用遊戲內容讓玩家有辦法跟吵抄襲的 08/27 16:25
→ AmeNe43189: 人吵 08/27 16:25
→ RushMonkey: 首先你得保證你借鑑後 好玩度能追到本家 08/27 16:25
推 webermist: 最好笑的是抄襲起家的粉會跑去罵別人抄襲XD 08/27 16:26
推 kingroy: 抄是風險不是保險 08/27 16:26
→ safy: 廠商的重點是是否會損害自家產品IP, 侵犯到自身的利益 08/27 16:26
→ starsheep013: 其實也不用保證,他免費遊玩,八成會變年輕人第一 08/27 16:26
→ starsheep013: 款mh 08/27 16:26
推 zxcv7024: CY也不是剛起步的公司 出馬娘還是抄實況野球啊 08/27 16:27
→ safy: 保護創作其實是很困難的,因為創作者本身靈感來源就是自身 08/27 16:27
→ arceus: 這你應該要去檢討那些洗文章的 在那幫忙增加曝光度 08/27 16:27
→ qweertyui891: 米遊目前MC媒體評分就是80上下,吹的一臉90起跳,上 08/27 16:27
→ qweertyui891: 下樓梯都變成遊戲界的一大步 08/27 16:27
推 ayubabbit: 我是覺得中國遊戲最強大就是那個驚人的產數 08/27 16:28
→ safy: 累積的經驗,因為喜歡OO所以想做OO like, 那就已經歪了 08/27 16:28
→ ayubabbit: 你不用做到100分的好玩 但是你可以每個月拿出80分 08/27 16:28
→ arceus: 一堆在那莫名洗文 結果結論是檢討廠商 08/27 16:28
→ ayubabbit: 就可以長時間的讓玩家把目光放在你身上 08/27 16:28
推 roy789789: 抄可以啊 以專利來說都有新穎性跟進步性要素了 08/27 16:29
→ roy789789: 但你不要倒反天罡或下圖這麼離譜 大多數人都可接受的 08/27 16:29
→ roy789789: 吧 08/27 16:29
→ andy86tw: 切角二十年前的無雙蛇魔就有了 08/27 16:29
→ KhePri: 這種東西討論到最後就變成各人如何解讀智財權了 08/27 16:29
→ KhePri: 看法律也沒啥意思 你自己接受就去買去玩 08/27 16:30

推 justeat: 不是 借鑑不會紅 08/27 16:32
→ justeat: 當年一大堆轉珠 現在勒 08/27 16:33
推 KDGC: 遊戲業要發展起來 臉皮一定要厚 不能被罵一下動輒得咎就退縮 08/27 16:33
→ arceus: 那些廠就沒人自主幫忙洗文 然後跑去怪廠商刷一堆熱度 08/27 16:34
→ KDGC: 像吸血鬼倖存者也是借鑒來的 主要還是要加自己的新想法&運氣 08/27 16:42
推 Ardve: 玩家只在意能不能做更好玩,你看泰拉瑞亞剛開始也被笑2D麥 08/27 16:42
→ Ardve: 塊,現在走出自己路線後反而是不少新遊戲在抄泰拉瑞亞 08/27 16:42
→ healworld: 我覺得是啊,但米哈遊最下賤的就是賺最多的錢,還是瘋 08/27 16:50
→ healworld: 狂幹這種剽竊創意的事 08/27 16:50
→ kun0616: 鳴潮哪有抄啊 不大多都原創? 08/27 16:51
→ hamayuu: 伊思塔凜? 08/27 16:52
推 johnli: 櫻花大戰手遊抄fgo直接死去 ip再起不能 08/27 16:53
推 Amulet1: 就抄作業阿 08/27 16:55
推 weilu0228: 瘋頭當年就爭議在訪談說自己是原創,對啊 08/27 16:56
→ a204a218: 你信不信米家起步一百年他也是抄,抄是這家公司的底層 08/27 16:58
→ a204a218: 邏輯 08/27 16:58
推 Amulet1: 米哈遊就把這東西當科技業在做啊 競品分析 市場多大 08/27 16:59
→ Amulet1: 你說沒人做過? 哦那你就是還沒出社會的小孩 08/27 16:59
→ Amulet1: 我是覺得這風氣帶來遊戲業這種藝術產業是不太好啦 08/27 17:00
→ arceus: 搞錯因果了 是客群就好這一味 像有好幾串一整排都眼熟的 08/27 17:02
推 revise: 不要程式碼都照抄就好吧 08/27 17:02
→ arceus: 米或二遊玩家在那罵 整個人格切換自如 08/27 17:02
→ arceus: 每次問他們如此痛恨為何不抵制 結果都不回應 08/27 17:02
推 Scarlett888: 程式碼要怎麼照抄 人家又沒開源XD 08/27 17:04
推 xiaohua: 敢夾去配就是你的 08/27 17:04
噓 qazwsxedcs: 因為抄就是最棒的行銷宣傳 08/27 17:07
推 franzos: 某國抄到變超級大國 甚至成第一名的位置 證實了抄最快捷 08/27 17:24
→ franzos: 徑 08/27 17:24
→ ruby080808: 米可不是剛起步,他都做多久了==還是照樣抄 08/27 17:29
噓 kobaryo: 講的好像崩3完全沒抄一樣XDDD 08/27 17:29
→ tim012345: 抄就最快..現在最好護航..你有玩XX..那你不玩一下這個. 08/27 17:38
→ tim012345: 基本上抄那款..如果還免費..你就玩玩不吃虧.. 08/27 17:38
→ q02210221: 抄對而且乾脆不掩飾行為就會成功 08/27 18:00
推 eric8049: 看掌握多少資源金主硬不硬,小島就是那個例外! 08/27 18:06
推 rickyhoney: 第一個格鬥血條發明後,其他別抄 08/27 18:44
推 weareworld: 太陽底下無新鮮事 08/27 18:44
→ bluejark: 抄不抄本來就假議題啊 你以為版權法怎麼來的? 08/27 18:46
→ bluejark: 以前就是互抄啊 道德沒有用才用法律來定 08/27 18:47
→ bluejark: 老美:媽的 這些小日本抄我 日本:有違法? 美國:那我訂 08/27 18:49
推 kigan: 以前卡普空就是不爽SNK擺明大抄才弄了個超弱火引彈啊 08/27 18:53
→ bluejark: 日本就靠抄襲發大財的啊 所以被美國痛扁 08/27 18:53
推 strayer014: 實際上就是抄襲,因為難告的要死現況承認也沒人能逼 08/27 18:55
→ strayer014: 你讓你玩不了,愛玩又不認也算了有人還變成衛兵就很 08/27 18:55
→ strayer014: 那啥了== 08/27 18:55
→ kigan: RPG中,要將路上隨機出現的敵人收作夥伴,該使用的方法是? 08/27 19:01
→ kigan: A:仲魔交涉 B:精靈球 C:煉妖壺 08/27 19:02
→ arceus: 誰跟你難告 最近幾年就是被告最多的 在那擅自 08/27 19:07
→ arceus: 就算是境外的美國或中國找相關單位也能代為起訴 08/27 19:08
→ arceus: 除非不紅沒沒無聞 但都能掃一堆獎項了哪可能不紅 08/27 19:10
推 bmaple730: 抄玩法很正常啊,像少年漫抄劇情跟設定一樣,但如果漫 08/27 19:10
→ bmaple730: 畫抄一堆美術很少像遊戲一樣能成功 08/27 19:10
推 hiyonikki: 推文187樓提到加賀,需要澄清的是,當年加賀的淚指是 08/27 19:23
→ hiyonikki: 強烈明示,公然用聖火續作來當作宣傳。問題聖火IP不在 08/27 19:23
→ hiyonikki: 他手上,當然會被告了。 08/27 19:23
→ hiyonikki: 同樣例子,小島秀夫離開FYK後不再製作MD系列;高橋和 08/27 19:26
→ hiyonikki: 石碑社的XB,雖然粉絲怎麼挖,跟XG XS連上關係,但官 08/27 19:26
→ hiyonikki: 方絕不承認,堅持XB是獨立系列;宮崎英高的鴨血風格完 08/27 19:26
→ hiyonikki: 全就是血源,根本血源精神續作,但本人當然說百分百原 08/27 19:26
→ hiyonikki: 創新IP。所以不是老任針對加賀,換另一家另一位製作人 08/27 19:26
→ hiyonikki: 都是一樣。淚指後來拔走聖火的宣傳語句也是正常發售。 08/27 19:26
→ DEAKUNE: 抄不是問題,抄得爛又被看出手腳才是 08/27 19:37
→ salamender: 其實不只是遊戲,任何一行都是 08/27 20:57
→ salamender: pad 當年是學 dungeon raid 這件事情應該還有不少人 08/27 20:59
→ salamender: 記得吧? 08/27 20:59