看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《Carol787 (卡羅)》之銘言: : 遊戲廠剛起步時 借鑑是最保險的方式嗎? : 畢竟市場驗證過了 起碼不會大爆死? 抄的最難的地方是,你能不能不完全照抄,但又改得比原版好玩。 你數值、人物、地圖、關卡、道具完全照抄就等被告, 不比他好玩,那人家幹嘛要玩你的,不去玩原版。 但你要改得比原版好玩,並不簡單,首先就要找出他的核心樂趣在哪。 實際上是,一款爛遊戲,你很容易就可以找出一堆,哪邊做的不好應該怎麼改。 但一款好遊戲,你光是要分析他哪邊好就很難了,更別提要把他改得更好。 因為一款好遊戲可以成功,很多時候都是已經打磨到極致,很難再更好了。 話說回來,帕魯這款遊戲已經在商業上映證,這種模式可以大成功。 怎麼這兩年來沒看到很多仿作啊? https://store.steampowered.com/app/4126040 只有看到對岸一款山寨的。 -- 身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。 因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前, 每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。 ~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787818845.A.7CF.html
jinkela1: 洛克王國世界不知算不算 08/27 16:23
a12073311: 因為這種遊戲玩法是算類ARK不是類帕魯啊 08/27 16:23
hamayuu: 有沒有可能他就是仿ark 人家抓恐龍的 08/27 16:23
bnn: 因為你要去仿ARK那邊找仿作 08/27 16:24
OEC100: 洛克只有中國活的下去,出去沒情懷加成 08/27 16:24
jack30338: 不用比原廠好玩 魂系那麼多 有多少比FS當家的好玩 08/27 16:25
jinkela1: 其實仔細找 抓寵真的不少 只是除了洛克王國 都不算紅 08/27 16:25
kons: 是我孤陋寡聞 >.< 08/27 16:26
rockmanalpha: 覺得Lies of P還蠻好玩的 08/27 16:27
jinkela1: 很實話 除了法環比較獨特 不管是悟空還是p謊 我都覺得能 08/27 16:28
jinkela1: 和魂3平起平坐 08/27 16:28
jinkela1: fs最突出就法環 不然其他廠家已經追上來了 08/27 16:28
starsheep013: 隻狼體系其實感覺還是隻狼是最厲害的,但系統類似 08/27 16:28
starsheep013: 的佳作非常多 08/27 16:28
jinkela1: mortal shell2還沒買 但評價貌似也不差 08/27 16:29
ayubabbit: 之狼系統真的是開創了一個時代 08/27 16:31
ayubabbit: 魂跟法環還沒那麼多原創性 隻狼真的很屌 08/27 16:31
jamber: 謊p我只頭痛他那個神經刀確實有點東西 08/27 16:32
HappyPoyo: 其他廠追上來也正常吧,現在每一家3D遊戲的系統也做得 08/27 16:32
HappyPoyo: 比瑪64和時之笛好很多了,重點是誰第一個做(整合)出來 08/27 16:32
HappyPoyo: 而且又做得特別好 08/27 16:32
OEC100: 現在也不是看畫面的時代,今年紅的很多畫面都一般 08/27 16:33
OEC100: 玩法才是現在遊戲的核心趨勢 08/27 16:34
jinkela1: p謊的武器組合系統 真的是獨一檔的 不但實用好玩 又創新 08/27 16:34
jamber: 謊P那個組合系統真的頂,我倒是很希望有其他廠可以做這個 08/27 16:40
jamber: 系統玩玩,而且謊P整體玩下來氛圍 畫面 音樂 都是佳作 08/27 16:40
afjpwoejfgpe: FS最震古鑠今的是隻狼,法環是內容夠多 08/27 16:40
jamber: 只是最近FS社又搞了一款也挺特別的鴨血 再之前也搞一個黑 08/27 16:41
jamber: 環,感覺他們還是一個持續都有新想法的公司 08/27 16:41
afjpwoejfgpe: 隻狼是整套系統被一堆廠商拆開來研究這麼久,還是沒 08/27 16:41
afjpwoejfgpe: 人能超越 08/27 16:41
jamber: 隻狼那套系統最需要花時間打磨的其實是boss的動作行為模 08/27 16:43
jamber: 式,打磨好才會有感覺,只是大多廠商比較偏向把操作角色 08/27 16:43
jamber: 做豐富而非把boss做好,而且隻狼雖然短,但他也幾乎快把 08/27 16:43
jamber: 能試的boss 類型嘗試完了,如果像mod那些把boss搞的過強 08/27 16:43
jamber: 其實打起來也不會舒服,拿捏好那個感覺才是最難的地方 08/27 16:43
Amulet1: 魂是強在美術 說真的 美術真的太頂了 08/27 17:01
Amulet1: 畫質明明輸別人兩個世代 但看起來就很美 08/27 17:01
Amulet1: 你敢說法環畫面不好嗎 但他就真的畫質一般 靠神級美術撐 08/27 17:02
afjpwoejfgpe: 不不不,隻狼可不只boss動作難學而已 08/27 17:08
afjpwoejfgpe: 它真正難學的是那個削體幹的數值拿捏 08/27 17:09
afjpwoejfgpe: 隻狼的體幹和血量、完美打鐵都有關係 08/27 17:11
murderer2013: 隻狼放到現在還是最頂的 08/27 17:11
afjpwoejfgpe: 目前所有類隻狼在數值掌控和變化方面都做不到隻狼一 08/27 17:12
afjpwoejfgpe: 半的水準 08/27 17:12
afjpwoejfgpe: 最接近隻狼數值設計水準的遊戲是同為FS出品的AC6 08/27 17:13
jinkela1: 其實好的彈刀遊戲是有的啦 就燕雲16聲 剛開服的王 08/27 17:19
jinkela1: 在動作尤其前搖 確實不夠隻狼精細 但後面有越做越好 08/27 17:19
afjpwoejfgpe: 開服燕雲也就數值低一截的臥龍程度,和隻狼比差多了 08/27 17:24
afjpwoejfgpe: 後面有好一點,但燕雲本質上是臥龍系統的服務性遊戲 08/27 17:25
afjpwoejfgpe: ,比起數值更注重招式庫多樣性 08/27 17:25
afjpwoejfgpe: 說實在他在幾個版本前就偏離類隻狼boss的設計了 08/27 17:27
ruby080808: 因為他是類ARK,目前真實向畫風的有ARK,非真實向畫 08/27 17:28
ruby080808: 風的有帕魯,然後帕魯基本上就已經把ARK能改的缺陷改 08/27 17:28
ruby080808: 的差不多了,所以基本上這類型目前要出就是和這兩個 08/27 17:28
ruby080808: 碰 08/27 17:28
Yachaos: 其實這帕魯後有看過不少類似的,但都還在開發 08/27 17:54
freyroxas: 悟空能和魂三平起平坐是什麼笑話嗎 P謊戰鬥還算有料也 08/27 19:40
freyroxas: 就算了 悟空戰鬥淺得要死 只有美術跟音樂能拿出來提 08/27 19:40
freyroxas: 說FS最突出是法環就更搞笑了 法環當初在魂社群的評價 08/27 19:43
freyroxas: 根本不怎麼樣 該不會又是看銷量在雲的吧 08/27 19:43