→ jinkela1: 洛克王國世界不知算不算 08/27 16:23
→ a12073311: 因為這種遊戲玩法是算類ARK不是類帕魯啊 08/27 16:23
→ hamayuu: 有沒有可能他就是仿ark 人家抓恐龍的 08/27 16:23
→ bnn: 因為你要去仿ARK那邊找仿作 08/27 16:24
→ OEC100: 洛克只有中國活的下去,出去沒情懷加成 08/27 16:24
推 jack30338: 不用比原廠好玩 魂系那麼多 有多少比FS當家的好玩 08/27 16:25
→ jinkela1: 其實仔細找 抓寵真的不少 只是除了洛克王國 都不算紅 08/27 16:25
→ kons: 是我孤陋寡聞 >.< 08/27 16:26
推 rockmanalpha: 覺得Lies of P還蠻好玩的 08/27 16:27
→ jinkela1: 很實話 除了法環比較獨特 不管是悟空還是p謊 我都覺得能 08/27 16:28
→ jinkela1: 和魂3平起平坐 08/27 16:28
→ jinkela1: fs最突出就法環 不然其他廠家已經追上來了 08/27 16:28
推 starsheep013: 隻狼體系其實感覺還是隻狼是最厲害的,但系統類似 08/27 16:28
→ starsheep013: 的佳作非常多 08/27 16:28
→ jinkela1: mortal shell2還沒買 但評價貌似也不差 08/27 16:29
推 ayubabbit: 之狼系統真的是開創了一個時代 08/27 16:31
→ ayubabbit: 魂跟法環還沒那麼多原創性 隻狼真的很屌 08/27 16:31
推 jamber: 謊p我只頭痛他那個神經刀確實有點東西 08/27 16:32
→ HappyPoyo: 其他廠追上來也正常吧,現在每一家3D遊戲的系統也做得 08/27 16:32
→ HappyPoyo: 比瑪64和時之笛好很多了,重點是誰第一個做(整合)出來 08/27 16:32
→ HappyPoyo: 而且又做得特別好 08/27 16:32
→ OEC100: 現在也不是看畫面的時代,今年紅的很多畫面都一般 08/27 16:33
→ OEC100: 玩法才是現在遊戲的核心趨勢 08/27 16:34
→ jinkela1: p謊的武器組合系統 真的是獨一檔的 不但實用好玩 又創新 08/27 16:34
推 jamber: 謊P那個組合系統真的頂,我倒是很希望有其他廠可以做這個 08/27 16:40
→ jamber: 系統玩玩,而且謊P整體玩下來氛圍 畫面 音樂 都是佳作 08/27 16:40
推 afjpwoejfgpe: FS最震古鑠今的是隻狼,法環是內容夠多 08/27 16:40
→ jamber: 只是最近FS社又搞了一款也挺特別的鴨血 再之前也搞一個黑 08/27 16:41
→ jamber: 環,感覺他們還是一個持續都有新想法的公司 08/27 16:41
→ afjpwoejfgpe: 隻狼是整套系統被一堆廠商拆開來研究這麼久,還是沒 08/27 16:41
→ afjpwoejfgpe: 人能超越 08/27 16:41
→ jamber: 隻狼那套系統最需要花時間打磨的其實是boss的動作行為模 08/27 16:43
→ jamber: 式,打磨好才會有感覺,只是大多廠商比較偏向把操作角色 08/27 16:43
→ jamber: 做豐富而非把boss做好,而且隻狼雖然短,但他也幾乎快把 08/27 16:43
→ jamber: 能試的boss 類型嘗試完了,如果像mod那些把boss搞的過強 08/27 16:43
→ jamber: 其實打起來也不會舒服,拿捏好那個感覺才是最難的地方 08/27 16:43
→ Amulet1: 魂是強在美術 說真的 美術真的太頂了 08/27 17:01
→ Amulet1: 畫質明明輸別人兩個世代 但看起來就很美 08/27 17:01
→ Amulet1: 你敢說法環畫面不好嗎 但他就真的畫質一般 靠神級美術撐 08/27 17:02
推 afjpwoejfgpe: 不不不,隻狼可不只boss動作難學而已 08/27 17:08
→ afjpwoejfgpe: 它真正難學的是那個削體幹的數值拿捏 08/27 17:09
→ afjpwoejfgpe: 隻狼的體幹和血量、完美打鐵都有關係 08/27 17:11
推 murderer2013: 隻狼放到現在還是最頂的 08/27 17:11
→ afjpwoejfgpe: 目前所有類隻狼在數值掌控和變化方面都做不到隻狼一 08/27 17:12
→ afjpwoejfgpe: 半的水準 08/27 17:12
→ afjpwoejfgpe: 最接近隻狼數值設計水準的遊戲是同為FS出品的AC6 08/27 17:13
→ jinkela1: 其實好的彈刀遊戲是有的啦 就燕雲16聲 剛開服的王 08/27 17:19
→ jinkela1: 在動作尤其前搖 確實不夠隻狼精細 但後面有越做越好 08/27 17:19
推 afjpwoejfgpe: 開服燕雲也就數值低一截的臥龍程度,和隻狼比差多了 08/27 17:24
→ afjpwoejfgpe: 後面有好一點,但燕雲本質上是臥龍系統的服務性遊戲 08/27 17:25
→ afjpwoejfgpe: ,比起數值更注重招式庫多樣性 08/27 17:25
→ afjpwoejfgpe: 說實在他在幾個版本前就偏離類隻狼boss的設計了 08/27 17:27
推 ruby080808: 因為他是類ARK,目前真實向畫風的有ARK,非真實向畫 08/27 17:28
→ ruby080808: 風的有帕魯,然後帕魯基本上就已經把ARK能改的缺陷改 08/27 17:28
→ ruby080808: 的差不多了,所以基本上這類型目前要出就是和這兩個 08/27 17:28
→ ruby080808: 碰 08/27 17:28
推 Yachaos: 其實這帕魯後有看過不少類似的,但都還在開發 08/27 17:54
→ freyroxas: 悟空能和魂三平起平坐是什麼笑話嗎 P謊戰鬥還算有料也 08/27 19:40
→ freyroxas: 就算了 悟空戰鬥淺得要死 只有美術跟音樂能拿出來提 08/27 19:40
→ freyroxas: 說FS最突出是法環就更搞笑了 法環當初在魂社群的評價 08/27 19:43
→ freyroxas: 根本不怎麼樣 該不會又是看銷量在雲的吧 08/27 19:43