作者ILuvCD (埃奧希地)
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標題Re: [情報] GTA6 Netflix 加長版預覽 預告
時間Fri Aug 28 05:48:08 2026
※ 引述《s458963》之銘言
: 預告連結(需付費):https://reurl.cc/MWj6Nm
: 體驗劃時代 Grand Theft Auto 系列的下一個關鍵革新。將於 11 月 19 日在 PlayStati
: on 5 和 XBOX Series X|S 登場。
: 本預告為GTA6第三支官方正式預告
: 影片畫面全為實機遊玩畫面(擷取自PS5)
: 影片時長共26分鐘
: 6個小時後將會上傳至Rockstar官方Youtube頻道(免費)
看完覺得可惜的是主線支線外的自由遊玩內容似乎沒有太多的展現,比方說隨機路人的ai等
等
但很期待rdr2那種感覺進來gta後能夠怎麼讓整個城市活起來,光靠著點gta6就已經非常難爛
了
畫面看起來相當優秀,不過有些細節還是能看出些許舒緩效能的痕跡,比方說看起來較為單
調而平面的火、水花等,或者是一些比較次要的光線,npc的皮膚紋理等等,然後再考量到這
會是家機上的表現,如果要讓主流遊戲pc至少穩60fps玩這次預告片內的畫面,我猜應該是沒
問題的
我認為比較驚艷的是角色動畫,背背包的那個角色動作,或者是角色在進行故事演出時的動
作,看起來連貫而流暢,而這樣的表現在這次的預告片中算是滿滿沒什麼毛病,在整體視覺
真實感的營造上給了很大的助力
然後不確定好不好的是小地圖,改成了類似當今現實手機的立體導航模式,看起來還特別做
了更新上的延遲(其實我不知道這是有意為之還是省效能)來貼近現實手機導航的表現,不
過感覺不一定比較好用,不知道能不能切換回過往的垂直俯視視角?
還有太多問題在後續的表現了,pc上的表現是一點,線上模式更是關鍵,看那似乎乏人問津
的rdr2線上版,不知道gta6的線上版有沒有辦法至少不要比前一代差這樣
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推 iammatrix: 其實RDR2的互動跟遊戲方式都是鎖玩法的 08/28 07:30
→ iammatrix: 你只能照著他們要的方式去玩 08/28 07:30
→ widec: 對阿 竟然沒有把重點放在隨機的世界互動 08/28 08:32
推 carson1997: 你可以去看蔥哥的爆料啊 我是覺得這代的npc真的蠻想 08/28 08:44
→ carson1997: 活人的 建模也比上代強很多 08/28 08:44
→ h75311418: 這次想看的是npc 互動的進化 08/28 09:01