看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
https://www.youtube.com/watch?v=M79EnEkZ-cc
Gamespot的試玩片段 怎麼說,畫面好普通 戰鬥動作一直重複,動做好卡,怪物一直重複 怪物的動作也很少, 還是這是所謂的追求寫實? 聽說這花了200M-300M?? 放這片段不覺得可以靠戰鬥吸引到玩家 補一段PS的,同樣流程,弓箭,好無聊 https://www.youtube.com/watch?v=nf08TspeB6U
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.228.69.69 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787952595.A.4D6.html
pptt09333: 心力都花在教育,現在又要改正常,戰鬥隨便做 08/29 05:31
※ 編輯: kimisawa (68.228.69.69 美國), 08/29/2026 05:33:20
baka1412: 人家做賽車的你想怎樣 08/29 05:42
Playonenight: 還好我還留著XBOX可以玩2跟3 08/29 05:43
speed7022: 暴死機率不知道怎麼估,感覺基本盤還是滿穩的 08/29 05:55
ewa43: 還是想吐嘲展示畫面畫質設定中等是哪招XD 08/29 05:59
danny10173: 這系列的重點是戰鬥嗎? 08/29 06:18
danny10173: 雖然之前主角臉長的是真醜,但這遊戲不能捏嗎 08/29 06:25
GAOTT: 你猜arpg的a是什麼?? 08/29 07:32
widec: 這是十年前的水準吧 08/29 07:37
widec: 這樣的玩意兒怎麼會花3億鎂??? 根本洗錢吧 08/29 07:49
bc0121: 歐美對a的定義還蠻寬鬆的,只要能跑能跳跟即時制戰鬥大概 08/29 07:56
bc0121: 都能叫arpg 08/29 07:56
bc0121: 然後這影片的戰鬥會讓人覺得無聊可能是角色還沒拿到比較 08/29 08:11
bc0121: 花俏的招式,加上錘子招式設計得平凡又笨重(強調寫實?), 08/29 08:11
bc0121: 遠程武器的命中回饋效果也不明顯,搭配可能是想營造空氣 08/29 08:11
bc0121: 感而變得灰濛濛的畫面,賣相就變得很差 08/29 08:11
StSoSnE: 1代我記得多重追蹤箭複讀 從頭A到尾 08/29 08:23