推 banbanzon: 傷害先不提 光操作就比破龍舒服好幾條街 破龍開大前08/29 00:10
→ banbanzon: 觸發盈蓄要不斷切人和施放小技能 開大後還得把握時間08/29 00:10
→ banbanzon: 5E3Q 操作繁複、輸出窗口又很短 只要其中一個步驟沒08/29 00:10
→ banbanzon: 做好 那個傷害真的路邊一條=.=08/29 00:10
真紅沒有命座就很差,但有命座就又是不同景象。
高命真紅,切人基本上沒在放小技能的(除了主角的E)。
也就是點鍵盤的2->3->E->4->1->Q就直接開大了。
大招開出來後,因為不需要閃敵人招式的關係,也沒有所謂的需要把握時間。
也幾乎不會被敵人打僵直。
反正就是單方面歐拉歐拉的戰鬥爽,E按不了之後按Q3次。
而真紅的索敵範圍大到誇張,
基本上你點攻擊她就會自動追擊敵人,所以你也不需要跟敵人玩追追樂。
大世界也基本上沒有真紅疊滿16層一擊不會死的,
如果有就上BUFF在踢也是一擊死。
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推 anpinjou: 高命 end 08/29 06:47
簡單說就是--
雙方都低命的話,殘紅會贏。
但是雙方都高命的話,真紅會贏。
※ 編輯: er2324 (58.114.128.175 臺灣), 08/29/2026 06:50:48
→ kf21517: 問題沒那麼多人抽高命 08/29 06:50
→ moriofan: 問一下 0+1是甚麼意思? 覺醒?是+1嗎? 08/29 07:54
推 jhgklove: 0覺醒+1專武 08/29 07:58
→ moriofan: 謝謝 08/29 08:00
推 XDKab1g0n: 0+1殘虹就真的imba啊 一刀劈出十萬都是常態 08/29 08:12
→ XDKab1g0n: 而且站場時間也不用長 留時間給安魂曲打鍋子 互補 08/29 08:13