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= = 有機會 AI時代最大的思想改變 是超級個體這概念的出現 他讓人們勇於嘗試那些以前不熟悉的東西 像現在台灣最夯的AI相關產業就是做AI伺服器的櫃子 做著做著就變成台灣首富 比科技業賺的還多 遊戲業可以在AI 跑生成的時候 沒事就下去組個櫃子當副業 以前不敢做櫃子 現在有AI 人人都能做櫃子 做著做著說不定比本業還賺 = = ※ 引述《timco (特摩庫)》之銘言: : 遊戲產業只要技術和載體一換代,舊霸主就像 Zynga 或 育碧 一樣失速;中國過去靠大量 : 美工硬堆的 Live2D 2D二次元遊戲,在 AI 生成技術面前優勢直接被洗平 : 現在 AI 把大家的起跑線重新拉回原點。台灣沒有大廠包袱、沒有龐大體制的路徑依賴, : 這反而是最大優勢! : 過往台灣獨立遊戲最常卡在美術資源不夠、程式人手不足導致好點子胎死腹中。但當 AI 承 : 包了基礎生成與程式除錯,遊戲產業的競爭本質正從資源消耗戰轉變為概念與體驗戰。 : 獨立真正擅長的是豐富的文化文本、幽默感、腦洞大開的玩法設計,以及對玩家心理的細 : 膩捕捉。大家覺得這是個契機嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.178.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787979787.A.7F4.html
jeff666: 不要回廢文 08/29 13:03
yamagishi: 你給AI產的東西你敢 always yes ㄛ 08/29 13:30