作者dayinout ()
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標題Re: [閒聊] 為何修仙者個性都滿中二的?
時間Mon Aug 31 20:24:22 2026
※ 引述《lpllpllpl (三個LPL)》之銘言:
: ※ 引述《newpasta (pasta)》之銘言:
: : 最近看對岸的修仙小說 例如凡人修仙傳 或是 仙逆
: : 覺得裡面的修仙之人 很多都比夜神月還中二
: : 看不爽 殺
: : 搶寶物 殺
: : 起口角 殺
: : 爭女人 殺
: : 不說是修仙 還以為是情緒控制不佳的宮廟+9
: : 為何修仙者個性都滿中二的? 是因為這種個性比較適合修仙嗎
這讓我想到小時候看一些港漫,
好像也是遇事就打,前幾天忘記在哪篇文章看到討論,
說許多事物最終還是看武力或誰的拳頭大,(雖僅部分認同)
於是在想,或許修先或武俠的世界觀就是那樣,拳頭就是道理;
也就是看作品的背景設定,例如像小時候看的七龍珠等等,
以及現在的一些作品,
你會看到主角或敵人將對手揍爆之後,才順道講些哲理。
(有時會在想,若主角沒有打贏的話,那他那套正義的言論,
是否能收穫相同的認同?)
不過小時候沒想這麼多就是,看主角打贏壞人;
很跩或是沿路集滿仇恨值、亂殺人的敵方落敗就能獲得滿足。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.69.195 (臺灣)
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推 Scarlett888: 正義的標準不會因為有沒有贏浮動吧 頂多就是被贏家 08/31 20:26
→ Scarlett888: 反派竄改歷史而已 08/31 20:26
這我文章中是表示認同;
不確定的是主角原本打贏後講的哲理,是否在打輸情況下,也能獲得相同的認同。
(雖說若主角掛掉的話,也沒機會發表想法就是)
※ 編輯: dayinout (36.231.69.195 臺灣), 08/31/2026 20:29:04
推 Scarlett888: 打輸的話 他也沒心情說教了 或者是沒機會說了 08/31 20:31
→ dayinout: 確實。 08/31 20:32
→ holyhelm: 現實世界也是比拳頭大 08/31 20:55