看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《lpllpllpl (三個LPL)》之銘言: : ※ 引述《newpasta (pasta)》之銘言: : : 最近看對岸的修仙小說 例如凡人修仙傳 或是 仙逆 : : 覺得裡面的修仙之人 很多都比夜神月還中二 : : 看不爽 殺 : : 搶寶物 殺 : : 起口角 殺 : : 爭女人 殺 : : 不說是修仙 還以為是情緒控制不佳的宮廟+9 : : 為何修仙者個性都滿中二的? 是因為這種個性比較適合修仙嗎 這讓我想到小時候看一些港漫, 好像也是遇事就打,前幾天忘記在哪篇文章看到討論, 說許多事物最終還是看武力或誰的拳頭大,(雖僅部分認同) 於是在想,或許修先或武俠的世界觀就是那樣,拳頭就是道理; 也就是看作品的背景設定,例如像小時候看的七龍珠等等, 以及現在的一些作品, 你會看到主角或敵人將對手揍爆之後,才順道講些哲理。 (有時會在想,若主角沒有打贏的話,那他那套正義的言論, 是否能收穫相同的認同?) 不過小時候沒想這麼多就是,看主角打贏壞人; 很跩或是沿路集滿仇恨值、亂殺人的敵方落敗就能獲得滿足。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.69.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788179064.A.9AD.html
Scarlett888: 正義的標準不會因為有沒有贏浮動吧 頂多就是被贏家 08/31 20:26
Scarlett888: 反派竄改歷史而已 08/31 20:26
這我文章中是表示認同; 不確定的是主角原本打贏後講的哲理,是否在打輸情況下,也能獲得相同的認同。 (雖說若主角掛掉的話,也沒機會發表想法就是) ※ 編輯: dayinout (36.231.69.195 臺灣), 08/31/2026 20:29:04
Scarlett888: 打輸的話 他也沒心情說教了 或者是沒機會說了 08/31 20:31
dayinout: 確實。 08/31 20:32
holyhelm: 現實世界也是比拳頭大 08/31 20:55