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https://youtu.be/HwwZB0-SINI?si=o66Ryhpo8tk3r54o
簡單來說就是完美的戰鬥搭配拖時間的支線還有複用的素材 戰鬥不用說,完美 中後期會有堆怪的情況,但是雜兵戰都太弱了,所以不會煩躁 天賦點上去可以最高五連一閃,所以雜兵戰會想能不能直接用五連一閃把敵人一口氣清場 變成鬼武者狀態一閃的判定時間也會放寬 遠程攻擊一閃也能點出來 跟完美的戰鬥比,地圖設計就非常普通,甚至到簡陋 支線是要幫紫式部調查京都地區的各種怪談,通常是會回到舊的地圖 舊地圖的敵人會跟著進度變強,所以武藏就算點了天賦起來,也不能秒殺怪物,該砍幾刀 還是要砍幾刀 boss也有複用問題,會打不少之前打過的王 A9VG沒有全解支線,解了大部份大約花了20小時以上 所以大約估計長度2~30小時左右 看影片,鬼武者狀態一閃真的帥到哭 我現在就想玩RRRRRRRRRRRR卡普空!!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.9.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788195903.A.3E3.html
aggressorX: 動作神尊卡普空09/01 01:06
dodoorca: 需要更多好身材女角09/01 01:06
Korsechi: 打完BOSS會認為自己可以打得更好 讓想人重新挑戰(音游? 09/01 01:07
※ 編輯: peterboon (27.53.9.128 臺灣), 09/01/2026 01:08:10
onepieceptt: 夢回DMC5,打完boss終於不是幹你娘終於死了,而是可 09/01 01:11
onepieceptt: 以再爬起來跟我在打一場嗎? 09/01 01:11
a1296340: 先不衝首發 看內容符不符合價格再考慮 09/01 01:11
jorden0804: 有點期待了 09/01 01:14
h75311418: 怪夠多讓人打就夠了,戰鬥系統好玩就行劇情任務不難解 09/01 01:16
h75311418: 就好 09/01 01:16
h75311418: 連續一閃能五次嗎那是要秀一下 09/01 01:17
Kust: 必玩 09/01 02:10
yangtsur: 好像無法避免地圖來回跑的情況. 09/01 02:31
gonoken: 鬼武者狀態的收刀一閃也太帥 09/01 03:05
gonoken: 潮到需要除濕機了!!! 09/01 03:05
afjpwoejfgpe: 和預期差不多,這系列就是戰鬥爽就好,其他隨便啦 09/01 03:12
royalksdmc: boss復用是吃到轉世之獸口水嗎 09/01 03:31
RushMonkey: 試玩版的百穢的確會有想要再來一場的滿足感 09/01 04:35
yuan0715: 判定太佛試玩版3隻輕鬆無傷 09/01 04:44
yuan0715: 地圖的確是缺點1990等打折再說 09/01 04:44
owenho: 看到有支線就會想到ubi就覺得煩躁 09/01 06:33
class21535: 影之刃 危 09/01 07:32
dreamnook2: (′・ω・‵)卡撲通還是動作天尊 09/01 07:41
s920325: BOSS跟場景復用是卡普空老招了吧 怎麼有人扯什麼轉世之獸 09/01 07:50
hilemon: DMC就在折返跑了 09/01 08:11
windowsill: 看來是不得不趁打折入手玩玩的等級 09/01 08:18
egg781: 轉世就乖乖的自己去轉世,不要跑來扯 09/01 08:18
egg781: 品質差這麼多 09/01 08:19
shifa: 這片開試玩版的缺點是 下意識會當成仁王在玩 (喂 09/01 08:22
shifa: 但動作方面真的沒得挑 09/01 08:22
uranuss: 打起來真的帥 09/01 08:48
akles111: 地圖來回跑就是老卡錢給保守,復活IP有沒有水花之後說 09/01 08:55
akles111: 除非是魔物才會大撒錢ww 如荒野 09/01 08:56
tetsu327: 不煩躁就不能貼標籤說是類魂了 以後要說類鬼 09/01 09:11
srx3567: 最高只有五連閃嗎 如果場上有多少怪就能觸發幾次就好了 09/01 09:14
srx3567: 如果是對單一敵人最多五連閃就沒差 09/01 09:15