作者ricky469rick (瑞奇西老猴獵奇)
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標題Re: [討論] 鐵道策畫現在是把玩家當殺父仇人整嗎
時間Tue Sep 1 12:57:13 2026
這膨脹給我的0氪號從半自動改成手動打
https://i.imgur.com/Yh41jqx.jpeg
血量問題是一回事 比較麻煩的是這些怪物有些新機制會狠狠懲罰自動的邏輯
比如說豐饒玄鹿的出樹枝順序是固定的
如果你沒控制好打小怪的時機 出控制樹枝的時候控到關鍵人物就噴大管行動值
還有個靠腰機制是 第二階段的時候 要打掉精英怪才能破除王的防禦增加
但是...如果你在破除完機制前就破韌了 那恭喜你要頂著高額防禦打整個獎勵削韌期...
然後是火花大會不知道什麼時候加了計數器打滿給場內怪百分比傷害的機制
所以預設第二階段關主c進去pk就有可能出現打不死機制小怪的情況
配置高了一樣可以嚕過去 但配置低的你就要手動改關別人
像我這個號本來關緋英打老半天 改關藿藿一次就3400了...
至於緋霄我就爛的噴了 前面幾個怪還有思考空間去破解
這飛霄他飛上去只能乖乖等他下來= =
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推 keerily: 這遊戲最大賣點就自動,竟然還不想給玩家自動爽 09/01 13:09
推 davidliudmc: 遊戲最大賣點是不讓玩家手動玩還蠻可悲的 09/01 13:11
推 ParkChanWook: 以前還會改加拉赫大招施放邏輯 現在花火紅a凜都默認 09/01 13:28
→ ParkChanWook: 拉凜 嘻嘻 受著唄 09/01 13:28