推 windowsill: 被高層放棄了吧 09/01 14:35
→ sakamata: 算是被一隻角色毀了ㄇ 09/01 14:35
推 ABiao0220: 死透 09/01 14:36
→ CYL009: 何意味 09/01 14:38
推 guogu: 慟! 經典的抽卡動畫不再有了 09/01 14:40
推 dandingduck: \|/ 09/01 14:40
→ gn005066: 神人營運 09/01 14:40
推 dolphintail: IP的權利CYgames那邊應該還是有,希望哪一天可以轉 09/01 14:42
→ dolphintail: 生 09/01 14:42
推 ren740719: 無限通膨的下場就是這樣了 09/01 14:43
※ 編輯: chopper594 (36.226.74.94 臺灣), 09/01/2026 14:44:22
推 Adlem: 要復活只看CY臉色而已 不過好像沒動靜 09/01 14:44
→ dandingduck: 你怎麼在文章網址前面再插上一段日期時間的 09/01 14:45
→ ITMazoku: 島 被切割乾淨了 09/01 14:47
→ chopper594: 我也想知道 最近突然變這樣 導致格式都跑掉了 09/01 14:48
推 lovez04wj06: 反正也只是抽出來的子公司,想要隨時都能在組一個 09/01 14:49
推 Snowcake520: 法克 還期待有新的說 09/01 14:51
推 Yoimiya: 我哭了 09/01 14:52
推 shin840628: 所以當時拉出來練兵練出了什麼? 09/01 14:52
推 onionandy: 彈射就是 決策部門有神人在 各種搞玩家不演的伎倆 09/01 14:52
→ jinkela1: "非典型”玩法手遊 越來越少了 都只剩回合制 idlegame 09/01 14:52
→ onionandy: 還無法清理門戶的樣子 09/01 14:53
→ jinkela1: 幾個樣子了 這家起碼是有拿出不同玩法的東西 09/01 14:53
推 yellowhow: 反正子公司就人力調換而已吧 09/01 14:53
推 hcastray: 開局自己搞死自己人氣 然後又是農農農 然後繼續搞玩家 09/01 14:53
→ hcastray: 玩法是很新奇有吸引力 但是養成藥農一陣子就會掉玩家 09/01 14:55
→ laigeorge89: (′・ω・‵)從最一開始鎖IP就決策錯誤了(X 09/01 14:56
推 Adlem: 之前討論比較常提到blazegame就是 岡田太有名了 09/01 15:02
→ Adlem: 至於彈射會死 機兵時期還是最大致命傷 共鬥環境大幅惡化 09/01 15:03
→ dolphintail: 確實現在很多二遊都是大世界遊戲然後再利用活動的名 09/01 15:04
→ dolphintail: 義去加入各種玩法,有什麼新流行也能很快融入 09/01 15:04
推 furret: 機兵也罷了 連節日活動也逼你抽當期五星才能無腦 09/01 15:07
→ furret: 無腦刷最高級關* 09/01 15:08
推 Azmi: 從大家都能輕鬆共鬥掛活動,拿滿武器,到後面沒抽當期就打 09/01 15:09
→ Azmi: 不贏第二高難度的活動關卡 09/01 15:09
推 Adlem: 活動關大部分打久一點而已 機兵是打很久要手操還會翻車 09/01 15:10
→ twic: 一直刷 很傷手機 09/01 15:11
→ qweertyui891: 二遊大世界加那種法,不更新最後也只是佔容量的垃 09/01 15:12
→ qweertyui891: 圾 09/01 15:12
推 m9173: 用手機農兩三百場活動就算找兩個朋友一直無限刷也是要花兩 09/01 15:15
→ m9173: 三小時。很難想像一直連線找人要花多久。 09/01 15:15
推 allanbrook: Cy從一間看似要起飛的公司變成現在這樣也是滿唏噓的 09/01 15:19
推 furret: 某人摸龍絆 龍絆倒 轉摸彈射 彈射倒 09/01 15:21
→ yellowhow: CY現在就不知道在幹嘛,一堆員工但看起來就只剩馬娘扛 09/01 15:24
→ yellowhow: 雖然還是扛的好好的,但也該來些新作了吧 09/01 15:24
→ yellowhow: 只有relink還是有點少 09/01 15:24
推 lovez04wj06: GBF營運模式穩定了以後,那時期CY的幾款手遊都有很 09/01 15:27
→ lovez04wj06: 濃的GBF式農game風格,要課又要農又要吃操作。 09/01 15:27
→ lovez04wj06: 然後毫無意外的每一款都爆死了 09/01 15:27
推 S2357828: 網址前面有日期時間就禮拜天重開後出現的問題 當天下午 09/01 15:27
→ S2357828: 就修好了 但使用者要重登 09/01 15:27
→ lovez04wj06: 可能他們覺得GBF那套營業模式能成功,套用到其他遊 09/01 15:27
→ lovez04wj06: 戲上應該也能賣才對吧 09/01 15:27
推 wsx89589468: Cy馬娘之後就一日不如一日 09/01 15:44
推 genius091612: 是說之前小小諾亞出了個steam小品單機還以為是要重 09/01 15:45
→ genius091612: 啟了結果到現在還是沒呼吸 09/01 15:45
推 js880002: 我還在期待2代怎麼就掛了 09/01 15:59
推 sakamata: 曾經的佛心爸爸,變成現在路邊一坨 09/01 16:02
推 Omochii: QQQQQ 09/01 16:04
推 RandyAAA: 這種做單一手遊的團隊小公司,手遊結束營運之後,10之89 09/01 16:07
→ RandyAAA: 都是倒掉吧 09/01 16:07
推 zeal63966: 主要現在中韓競爭太激烈了,來自國外的威脅太多了 09/01 16:22
→ zeal63966: 小品的像韓國碧藍檔案跟妮姬也都威脅到日本當地手遊 09/01 16:23
推 HyperLollipo: 他的抽卡動畫很有創意 09/01 16:25
推 FCPo011674: CY現在就不做新手遊,去做家機遊戲去了 09/01 16:27
推 d6102003: 7414 09/01 16:27
推 sm9456: Cy連馬娘的營收都每況愈下,最近很少在營收前五看到了, 09/01 16:35
→ sm9456: 左翼企業終於嚐到苦果了 09/01 16:35
推 leo615210: 唉,跟龍絆一樣玩到倒的手遊== 09/01 16:42
推 hcastray: GBF那套農GAME那套本來就越來越難 這時代越來越不吃這套 09/01 16:50
→ hcastray: 無論龍絆還是彈射 那套強迫你農的如果沒辦法做好與課金 09/01 16:51
→ hcastray: 產物之間的平衡性 遊戲就容易垮台 09/01 16:52
→ hcastray: 更不用說GBF本來就有吃到藍海紅利 09/01 16:53
→ hcastray: 至於馬娘的缺點就是養成大同小異 營收來源過於依賴抽卡 09/01 16:54
→ hcastray: 抄了不少實況野球手遊的養成系統 但跑馬沒辦法自己控 09/01 16:55
→ hcastray: 加上養成劇本的趣味性又沒有實況野球那樣有創新感 09/01 16:57
→ hcastray: 雖然玩家還是不少 但營運每況愈下是正常的 09/01 17:01
→ alexnws: 上完劇情離線版就解散了吧 09/01 17:03