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現在很多遊戲都主打自由度,在有完整世界觀和主線的同時 要嘛可以在劇情中選擇傳統意義上的惡人路線 要嘛可以在遊戲中做各種普遍意義上的壞事 後者比方說GTA,RDR,2077等等,可以直接在街上開殺 前者像是活俠傳裡面的叛門路線,undertale的genocide路線 像BD3,Fable,質量效應也有完整地當惡人的路線 不過不知道是不是個性使然,就算是遊戲裡,我自己基本上都能不做壞事就不做壞事 比方說GTA5裡大家都知道可以先嫖完再X掉把錢拿回來,但我完全不想這麼做 甚至有時不小心殺掉路人我還會直接讀檔 雖然知道是虛擬的,但聽到NPC求饒或是哀號還是會覺得不舒服 而惡人路線就更不用說,能不碰就不碰,最多就是上網看劇情 有時甚至連錄影都不想看,只看文字描述和討論(像是活俠叛門線) 我自認為是屬於神經很大條的那種,也算是見過大風大浪 對於悲劇結局等等也沒特別覺得怎麼樣 但唯獨就是隊由自己親手造成這件事有點牴觸,不知道有沒有人和我是類似的狀況 補充一下我發現對於偷還好,除非偷了會害死人(比方說我的戰爭這種) 想想主要還是不喜歡殺人,除非主線我非殺不可,不然能放過就放過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 82.140.187.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788338285.A.721.html ※ 編輯: cozywolf (82.140.187.43 臺灣), 09/02/2026 16:38:42
fan8512: 亨利:我那些都是借用而已 之後會還啦 09/02 16:39
kuninaka: 不做壞事你玩GTA圖什麼 09/02 16:39
xsc: 騙肖 你玩GTA都不闖紅燈 09/02 16:39
kuninaka: 這遊戲名稱就是偷車賊,你玩了就耍壞 09/02 16:39
error405: 我就不玩GTA 上古卷軸公會只跑兩個 09/02 16:40
npc776: 開非致命敲暈就好 說不做壞事難道那些裝備不是扒來的嗎 09/02 16:40
qoo60606: 2077可以選擇非擊殺擊倒 09/02 16:41
CactusFlower: 黑白妹 農夫結局 09/02 16:41
wwa928: 蛤那你主線各種要求要幹掉NPC的時候你怎麼辦= =? 09/02 16:41
ilohoo: #1ga-C3Gn 你和這篇文章的作者善惡值取個平均吧 09/02 16:41
Giornno: gta本身就是壞壞遊戲了 09/02 16:41
wwa928: 更別說GTA5老崔還有刑求橋段 09/02 16:41
kevin79416: 不是,像RDR主線強制你做壞事,不做就無法前進的那種 09/02 16:41
pingu9999999: 有吧 我在遊戲裡也都會等紅燈 09/02 16:41
如果是主線的一部分我還是會做啦,或許就跟Milgram實驗一樣用是你叫我做的來開脫 應該是說如果是我可以選我基本上不會做,如果對方求饒或有放過的選項我大多也優先選
jack30338: 幾乎所有遊戲做壞事跟做好事的結果跟現實世界是相反的 09/02 16:41
kevin79416: 你要怎辦,直接卡關不玩嗎 09/02 16:42
dannyminami: 法環殺NPC 09/02 16:42
starsheep013: gta當善良公民連主線都跑不完吧,gta5第一個任務就 09/02 16:42
starsheep013: 是黑人竊車 09/02 16:42
a43164910: 你是守序正義 09/02 16:43
aggressorX: 我也以為我是這樣 直到玩了天國2 09/02 16:43
tsa99832: 不會特意去做壞事,但也不會亂殺NPC,或是殺人搶寶之類 09/02 16:43
tsa99832: ,主要是這樣做會覺得無聊,但是也沒有多遵守規則,因 09/02 16:43
tsa99832: 為會去偷寶物,而且偷比較有技術性 09/02 16:43
確實我對於偷這點倒是還好,除非知道我偷了會害死人(像是我的戰爭這種) 我想可能就是就主要針對殺人,特別是無辜的路人吧
moritsune: 沒差吧,只要別上綱到強迫別人也要跟你一樣 09/02 16:44
moritsune: 遊戲裡面你想幹嘛隨你高興就好 09/02 16:44
Amulet1: 遊戲的人格最終也會影響到現實人格的 09/02 16:44
c610457: COD有代是玩家臥底當恐怖分子在機場屠殺(不要說俄語) 09/02 16:44
c610457: ,我就不敢殺那些平民,只殺那些來鎮暴的警察 09/02 16:44
leon19790602: GTA5嫖完再X有必要嗎,炒股還是最快 09/02 16:44
syk1104: 那做一個扶老太太過馬路給你玩?類似青蛙過街 09/02 16:45
paul26277: GTA不偷車要到很後面才能買自己的車吧 09/02 16:45
stevenyat: undertale的g路線網路上看看影片跟資料就好 自己不玩 09/02 16:45
Shichimiya: 2077世界觀沒有什麼壞不壞的 09/02 16:45
DON3000: 我不會管這些 09/02 16:46
keerily: 所以GTA我就不會想玩,有些行為做了心理也不舒服 09/02 16:46
ARCHER2234: 我最喜歡殺全家線,連盟友都要殺光 09/02 16:46
bnn: 翻箱倒櫃RPG(ry 09/02 16:46
adolphjong: 不過之前的調查如果能選善惡路線的遊戲,主要玩善路 09/02 16:46
adolphjong: 線的人還是比較多 09/02 16:46
StevenEXE: 通常通關後才會亂玩,正常流程頂多偷東西XD 09/02 16:46
ayubabbit: 你的壞事標準是不是很低 殺人你不做嗎 09/02 16:46
ARCHER2234: 都要玩一次啊,而且都要完到最極端 09/02 16:47
l6321899: 天國降臨的亨利表示 09/02 16:47
ARCHER2234: 我還玩過一個兵不殺全招降的 09/02 16:47
ayubabbit: 我是覺得現在遊戲 當大惡人的獲利不夠高 09/02 16:47
ayubabbit: 反而做些小壞事就好 09/02 16:48
ARCHER2234: 那不是獲利,是成就感 09/02 16:48
ARCHER2234: 破壞遊戲機制的爽感 09/02 16:48
ayubabbit: 像是如果殺死商人 可以獲得他身上店裡所有東西 09/02 16:48
ayubabbit: 大概很少人不殺吧 09/02 16:48
ARCHER2234: 那就沒意思了 09/02 16:49
Fate1095: 你嫖就已經是做壞事了 09/02 16:49
sasadog: 沒錯 首次遊玩都會試試看能不能處女通關 09/02 16:49
ARCHER2234: 因為本來就會殺掉 09/02 16:49
Matrones: 我也是這樣啊!我會偷車因為我知道NPC頂多叫計程車回家 09/02 16:49
Matrones: ,但我不會主動在街上殺人打人,如果是任務或是劇情我會 09/02 16:49
Matrones: 殺人,但不會主動去殺人或是觸發惡人劇情,所以當初我玩 09/02 16:49
Matrones: 決勝時刻機場大屠殺的時候確實不太舒服 09/02 16:49
xsc: 本來我也不喜歡沙 直到遇到了巫師的蜂巢殺商人BUG 09/02 16:49
Fate1095: 還是你是正義自助餐,你想做的就不算壞 09/02 16:49
Koyomiiii: 高興就好 玩遊戲終究是一種roleplay 09/02 16:50
AmeNe43189: 可以就盡量不要,因為麻煩 09/02 16:50
AmeNe43189: 說是這麼說,遊戲都鼓勵勇者行為到處掃貨啊w 09/02 16:50
ahw12000: GTA最好玩的是開車撞人對吧? 09/02 16:50
ayubabbit: 現代遊戲實在太缺乏讓你做惡的吸引力了 09/02 16:50
ghostlywolf: 活俠叛門選項我真的選不下去 完全不想看那劇情 09/02 16:51
※ 編輯: cozywolf (82.140.187.43 臺灣), 09/02/2026 16:53:49
askye546388: GTA我都在乖乖等紅綠燈呢… 09/02 16:51
ayubabbit: 頂多就只有偷竊的獲利成本很高 09/02 16:51
ayubabbit: ^^^去掉 09/02 16:52
fff417: 我不會完全不做 但隨便殺人確實不怎麼做 09/02 16:52
l6321899: 重點還是看世界觀,2077真的要殺時反感程度也不高 09/02 16:52
ayubabbit: 想到天國降臨2還搞一個 你殺了人 對方身上裝備降一級 09/02 16:53
ayubabbit: 搞得你想弄個頂裝還要先把對方打得半死然後勸降 09/02 16:53
l6321899: 就跟巫師3一樣,有時候人類比較欠砍當然放過魔物 09/02 16:53
ayubabbit: 把他身上裝備扒光後再打死 09/02 16:54
tommychiu: 闖紅燈一定會啦 不然玩個遊戲還要在那邊一直等紅綠燈 09/02 16:54
tommychiu: 的話 你有多少時間解任務 只是隨便殺路人npc就不一定了 09/02 16:54
tommychiu: 像rdr2 我相信大部分人也只是想做好人 09/02 16:54
※ 編輯: cozywolf (82.140.187.43 臺灣), 09/02/2026 16:55:29
hoe1101: 一直不懂把看到的都殺光是在想啥 09/02 16:54
ayubabbit: 甚至想說他活著東西會重生 所以放著割韭菜 09/02 16:54
l6321899: 天國降臨想發財真的只能靠搶劫跟偷竊XD 09/02 16:54
AmeNe43189: 可能是玩魂的吧,npc不是背骨就是準備掛掉,先送他上 09/02 16:55
AmeNe43189: 路 09/02 16:55
l6321899: 但路上搶匪多,亨利砍了他們回收裝備也是剛好而已 09/02 16:55
hoe1101: 天國將臨2其實你乖乖煉金也是不缺錢 09/02 16:56
sunlman: 單機遊戲 你高興就好 我高興就好 09/02 16:56
ayubabbit: 畢竟新手教學就直接給你一隻開鎖器 讓你去發財致富 09/02 16:56
legnaleurc: 看做的事有沒有回饋吧, 很多遊戲允許你做壞事但沒什麼 09/02 16:56
s0351: 我也會 盡量都是選擇善良 縱使是虛擬的 09/02 16:57
hoe1101: 但天國降臨2不偷就不好玩了 09/02 16:57
l6321899: 應該說天國降臨你規規矩矩玩的樂趣反而不多 09/02 16:57
sai007788: 玩GTA要怎麼守法,五代開場就在搶銀行,四代主角偷渡 09/02 16:57
sai007788: ,三代主角是逃犯,除非妳玩GTAOnline開場進去不管指 09/02 16:57
sai007788: 示然後去送外賣跟報紙還有開計程車 09/02 16:57
hoe1101: 天國將臨2看做壞事被抓的文本跟結局也是一種樂趣 09/02 16:57
ken0927ken: 我也不喜歡在遊戲裡做壞事 感覺很空虛 09/02 16:57
ken0927ken: 還是在現實做比較刺激 雖然沒人看到就不算壞事 09/02 16:57
legnaleurc: 回饋. 有的遊戲可以選做惡人, 但是常常增加難度 09/02 16:57
l6321899: 遊戲中設計非常多偏門手法,不體驗反而可惜 09/02 16:58
※ 編輯: cozywolf (82.140.187.43 臺灣), 09/02/2026 17:00:02
sai007788: 然後賺到的第一筆金就去買夜店只靠夜店正面收入過活 09/02 16:58
legnaleurc: 比方說BG3, 當好人嘴炮就能過, 當壞人動不動就屠城 09/02 16:58
dyolf: 看你想要扮演什麼啊 不是不做壞事 是只做想做的事 09/02 16:59
legnaleurc: 但如果只是偷商店的話大家又沒抵抗了 09/02 16:59
dyolf: 我玩BG3前兩輪都當好人 第三輪玩邪念就殺隊友了 09/02 16:59
LABOYS: 我玩GTA5開場還會停紅綠燈哩,就是這麼不想做壞事 09/02 17:00
nahsnib: 之前有統計過吧,善惡在獎勵上沒太多差別,或甚至惡路線 09/02 17:00
nahsnib: 獎勵略多,玩家還是大多選好人 09/02 17:00
nahsnib: 我玩活俠跑過一次被煮的狗,之後就不想玩低道德路線了 09/02 17:00
RDcat: 你的道德規範在影響你 09/02 17:00
tommychiu: gta那些犯罪都是任務需要 強迫玩家犯罪 畢竟遊戲就叫俠 09/02 17:01
tommychiu: 盜獵車手 不過任務完的體驗世界 就是自由探索 有些人就 09/02 17:01
tommychiu: 是只想當個普通的市民萬能工 不想去傷害好人 09/02 17:01
legnaleurc: 但我是不會批判當惡人的玩家, 遊戲給你選擇的意義在此 09/02 17:02
Colappt: +1 過不了自己這關 09/02 17:02
RDcat: 很多當壞人的路線被制裁很難走,或是不好的下場,我才不走 09/02 17:02
LABOYS: 我覺得遊戲就做自己想做的事情,你想從頭到尾遵記守法當然 09/02 17:02
wtmjs: 我也不會,之前BIOSHOCK有試過一次,對不起良心,還是乖乖 09/02 17:02
wtmjs: 當善良玩家。 09/02 17:02
legnaleurc: 我反而覺得設定不能殺小孩很假道學(或是只是避免麻煩) 09/02 17:02
LABOYS: 也可以啊 09/02 17:02
s2500205: 很多遊戲做壞事的代價太高,但GTA不做壞事? 09/02 17:02
LABOYS: 通常第一輪我都隨便選,然後我隨便選都下意識當老好人 09/02 17:03
LABOYS: 然後如果有多周目,會特地當一輪壞人看看壞人的路線如何 09/02 17:03
wtmjs: 偷偷臥也從來不屠城,以德服人。 09/02 17:04
LABOYS: 但是不會很代入,就是以欣賞的獵奇角度觀賞,不會覺得我在 09/02 17:04
LABOYS: 扮演他 09/02 17:04
henry1234562: 每一輪做法不一樣 但同一輪基本價值觀一致 09/02 17:05
fire32221: 畢竟反社會人格終究是少數,所以只要是在接受範圍的, 09/02 17:05
fire32221: 大部分人都不會選擇去傷害 09/02 17:05
fire32221: 啊不過gta的路人是不用太同情它們,一個個都超愛故意 09/02 17:05
fire32221: 別車擋玩家的路,死了正好 09/02 17:05
henry1234562: 這一輪不做壞事就基本都不做 09/02 17:05
LABOYS: 不過像巫師三這種兩杯毒酒選一杯喝的,就很難界定得很清楚 09/02 17:06
xsx759153: 我差不多 不過我是不當惡人 09/02 17:06
LABOYS: w 我都是以當下感覺來裁定的 09/02 17:06
legnaleurc: 我玩原形兵器也是隨意殺路人, 反正沒差, 擋路全部撞死 09/02 17:06
manuscript: UT會有負回饋說玩家很可惡啊 09/02 17:07
HappyPoyo: 那感覺你巫師3會玩得很痛苦XD 不管選項選哪一邊,都會 09/02 17:09
HappyPoyo: 害到另一邊 09/02 17:09
lolicat: 主要是惡人路線寫得不好的遊戲太多 加上價值觀 一般人通 09/02 17:09
lolicat: 常會避開這些 除非你刻意走惡人路線 09/02 17:09
lolicat: 我玩巫師3就遵從本心去選而已 不過我有看攻略確認就是了 09/02 17:10
jympin: GTA我沒很喜歡就是這樣 都強迫做壞事 09/02 17:14
Beantownfan: 你有多猛 我玩GTA等紅綠燈 打方向燈 09/02 17:14
tigerface: GTA的劇情基本上是一本道啊,主角群從來不是什麼好東西 09/02 17:16
tigerface: ,他只是開放世界極度好玩,過程並沒有要你做什麼道德 09/02 17:16
tigerface: 抉擇 09/02 17:16
tigerface: 柏德之門3的選擇就很好玩,你想當聖人或敗類,有的是方 09/02 17:17
tigerface: 法給你解決問題 09/02 17:17
CowBaoGan: BG3惡棍路線劇情量會少很多 因為人都被你殺光了... 09/02 17:18
roea68roea68: BG3後面好像有補充得比較多 不然初版來說 惡人路線 09/02 17:20
inte629l: 我玩過最震驚的是MW2機場 09/02 17:20
roea68roea68: 只是搞得大多數劇情玩不到而已 這也是多數人玩一輪 09/02 17:20
roea68roea68: 偏善線的原因吧 09/02 17:20
npc776: RPG扮演你自己沒啥問題 但今天你在戲裡的腳色就是個罪犯 09/02 17:23
npc776: 你要怎麼當好人 無間道嗎 09/02 17:23
awenracious: 我跟你一樣 劇情走向的沒辦法 但不會去惡意傷害無關 09/02 17:23
awenracious: 的NPC 09/02 17:23
qoo350154: 殺路人還會被通緝要消有夠麻煩我也都不殺 09/02 17:24
SweetRice: 代表你是會共情的好人 大家看電影漫畫也不會覺得這世界 09/02 17:25
SweetRice: 是假的所以不共情啊 只是帶到遊戲有些人自我選擇的解放 09/02 17:25
SweetRice: 感就大過遵守共情的強度 你很棒 09/02 17:25
Tatsuko: 不攻擊我的NPC就相安無事,會攻擊我的一律看到就殺爆 09/02 17:29
kaj1983: 沒好處當壞人幹嘛? 09/02 17:29
ymsc30102: 不喜歡NPC不見 所以沒必要就不殺 09/02 17:35
glory5566: 日常生活都在做壞事了 我想當好人 09/02 17:37
groundmon: 真實人類比遊戲裡角色可惡可憎的人多的是,我都能容忍 09/02 17:40
groundmon: 了 09/02 17:40
h7539512022: 當年個人也是搞不懂 這種做一堆 糟糕事情的遊戲 到底 09/02 17:42
h7539512022: 在紅甚麼 09/02 17:42
h7539512022: 近年來看直播才知道 其實紅的是 超自由的玩法 09/02 17:42
StarTouching: 你就是陶比蜘蛛人 09/02 17:47
icrticrt1682: 我覺得大部分惡棍線都設計不好,玩了只是給自己沒事 09/02 17:47
icrticrt1682: 找事,被通緝後一堆事不能做還被一堆主要npc討厭, 09/02 17:47
icrticrt1682: 多出來的花樣又通常不太吸引人第一輪就直接壞人當到 09/02 17:47
icrticrt1682: 底,除了少數像BG3這種的才會比較讓人試試看狂做壞 09/02 17:47
icrticrt1682: 事會怎樣 09/02 17:47
jay920314: RP啊 守序善良 09/02 17:47
devilhades: 靠腰 10F那個是什麼鬼 09/02 17:49
mouscat: 這個我也是一樣 關鍵在玩遊戲的目的 偏向 「目的理性」 09/02 17:49
mouscat: 的玩家會思考想要得到怎樣的結局 以達成這個結局為目的 09/02 17:49
mouscat: 做出選擇 undertale的P-route就是這樣 而偏向「工具理性 09/02 17:49
mouscat: 」的玩家追求的是怎麼戰勝遊戲架構 機制 關卡這些 09/02 17:49
scotttomlee: 在壞壞遊戲裡不做壞事…不是另一種壞事嗎?(破壞秩序 09/02 17:50
mouscat: 解鎖隱藏要素 征服遊戲難度高於遊戲劇情目的 09/02 17:51
mouscat: 這就是G-route的邏輯 09/02 17:51
jkkkj123: 還能再更極端 遊戲內菸酒啥挖割都不碰 09/02 17:53
mouscat: 「我想像中這個角色的人設就是不菸不酒」就可以了 09/02 17:54
safy: 我倒是覺得遊戲內沒有現實損失的情況下, 想做壞事就做 09/02 17:55
safy: 做完以後再問問自己的內心是否有什麼影響,不怕內心被汙染 09/02 17:55
adk147852: 對G8人做壞事比較爽 09/02 17:56
mouscat: 在超高自由度的遊戲中選擇堅守道德規範或信條形式 正是 09/02 17:57
mouscat: 一種高度自由的表現 09/02 17:57
safy: 不將自己限制在框架內,才能用另一個角度去重新理解善惡 09/02 17:57
CowBaoGan: 遊戲內菸酒好像大部分都是buff通常不太會不想幹 09/02 17:58
mouscat: 並非因為社會或其他力量要求 而是自己界定了值得追求的 09/02 17:59
mouscat: 價值後 遵循這種價值行事 這是一種更精煉的自由意志展現 09/02 17:59
davidiid: 遊戲就是要做現實中做不到的事,所以 09/02 18:15
davidiid: http://i.imgur.com/uIXKCpj.jpg 09/02 18:15
isaka: 你玩gta都不搶車不闖紅燈逆向撞路邊東西嗎 09/02 18:24
davidiid: 在遊戲裡當三寶四捨五捨不算壞人罷(゚∀。) 09/02 18:27
davidiid: 啊我就不知道怎麼踩剎車啊(゚∀。) 09/02 18:27
MyPetTankDie: 除了會玩得限制點沒什麼不對的吧,雖然通常是不至於 09/02 18:30
MyPetTankDie: 讀檔,但自己主動也是只殺壞人,B社遊戲有些任務也 09/02 18:30
MyPetTankDie: 是不解,後味太差了。只能說遊戲也是種模擬吧 09/02 18:30
daggoth: 黑白妹 不打補丁 夠乖了吧 09/02 18:37
ruby080808: 我殺人得看遊戲殺人的手感如何,像天國2暗殺的感覺很 09/02 18:38
ruby080808: 爽,我就會到處屠村== 09/02 18:38
angol1337: 大部分遊戲作惡的投報率都太低了 09/02 18:38
angol1337: 就算是GTA,無意義亂殺路人也只是自找麻煩 09/02 18:38