推 kuninaka: 分得清楚是現實還是虛擬就好 09/02 17:17
推 nahsnib: 對R,我在現實中不能在捷運上砍人,但也不會想在遊戲扮演 09/02 17:17
→ nahsnib: 但如果有機會能在遊戲裡面扮演阻止別人砍人的英雄也不錯 09/02 17:17
推 kuninaka: VR的進步有可能會讓人分不清現實與虛擬,很可怕 09/02 17:21
→ Golbeza: 想當英雄的人還是比想燒殺擄掠的人多吧 09/02 17:22
推 henry1234562: 我個人認為 這也是一個契機問題 09/02 17:25
→ henry1234562: 遊戲中不想開殺 很大部分還是因為沒有收益 09/02 17:26
→ henry1234562: 可能還要面對一些罰則 09/02 17:26
※ 編輯: justice00s (58.158.213.20 日本), 09/02/2026 17:28:38
→ henry1234562: 然而如果 比如說不小心波及到被算你殺人了 09/02 17:26
→ henry1234562: 那就有可能 殺都殺了不差你們幾個 開殺了 09/02 17:26
推 nahsnib: 其實也不一定是什麼宗教之類的因素,去玩一下「信任的 09/02 17:33
→ nahsnib: 演化」這個小遊戲吧,多數時候我們選擇合作是因為這是最 09/02 17:33
→ nahsnib: 佳解 09/02 17:33
推 hoe1101: bg3初期除了邪念之外的邪惡線差不多也這樣 09/02 17:47
推 hoe1101: 莫名其妙就黑化變成大惡人大反派,問號 09/02 17:53
→ hoe1101: 大多時候都是正義善良選項看膩了選的不同的,然後你就變 09/02 17:54
→ hoe1101: 成滅世魔王了 09/02 17:54
推 mouscat: 確實 奇蹟般的美好故事只有創作中有 玩遊戲都不能弄出來 09/02 19:29
→ mouscat: 是要去哪裡弄 09/02 19:29
→ BILLYBOY: 玩博德看NPC太機歪就搞他完全不會有罪惡感 (欸欸欸 09/02 19:45