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= = 我知道 我玩上古卷軸就很不能適應 支線任務大部分都是要去坑人 我堂堂一個跩跟崩 拿朋友試刀開鋒 把隊友帶去綁起來獻祭給魔神 拿到神器後把委託人宰了 還有一整個黑暗兄弟會的任務串讓你莫名其妙地到處去亂殺人 根本行走的禍害 即使做了那麼多壞事 也只是給守衛關個幾天或罰錢了事 根本硬派寫實 還好後來有出色色mod 沒有在正常玩劇情了 = = ※ 引述《cozywolf (cozywolf)》之銘言: : 現在很多遊戲都主打自由度,在有完整世界觀和主線的同時 : 要嘛可以在劇情中選擇傳統意義上的惡人路線 : 要嘛可以在遊戲中做各種普遍意義上的壞事 : 後者比方說GTA,RDR,2077等等,可以直接在街上開殺 : 前者像是活俠傳裡面的叛門路線,undertale的genocide路線 : 像BD3,Fable,質量效應也有完整地當惡人的路線 : 不過不知道是不是個性使然,就算是遊戲裡,我自己基本上都能不做壞事就不做壞事 : 比方說GTA5裡大家都知道可以先嫖完再X掉把錢拿回來,但我完全不想這麼做 : 甚至有時不小心殺掉路人我還會直接讀檔 : 雖然知道是虛擬的,但聽到NPC求饒或是哀號還是會覺得不舒服 : 而惡人路線就更不用說,能不碰就不碰,最多就是上網看劇情 : 有時甚至連錄影都不想看,只看文字描述和討論(像是活俠叛門線) : 我自認為是屬於神經很大條的那種,也算是見過大風大浪 : 對於悲劇結局等等也沒特別覺得怎麼樣 : 但唯獨就是隊由自己親手造成這件事有點牴觸,不知道有沒有人和我是類似的狀況 : 補充一下我發現對於偷還好,除非偷了會害死人(比方說我的戰爭這種) : 想想主要還是不喜歡殺人,除非主線我非殺不可,不然能放過就放過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.178.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788348262.A.EF5.html
error405: 知道要坑人的我就不解了 09/02 19:25
AirForce00: 所以,不解任務也是一種解法 09/02 19:32
jack30338: 說穿了 也是圖那些任務獎勵去做這些你不適應的事 09/02 20:08