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※ 引述《MadAdipose (AdiposeMan)》之銘言: : 這代大劍最白痴的機制就是相殺 : 因為怪很過動能打真蓄的機會變少所以要用相殺解+輸出,但是相殺成功只有減傷還是會扣血,所以就會出現一個情況 : 相殺成功=處理全對=會扣血=貓車=處理全錯 : 處理全對=處理全錯 : 而且大劍這代傷害超級低,這把武器現在跟太刀做一桌,完全牢武器,除了帥一無是處 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 其實還行吧 我大劍黨覺得大劍吃招扣血一直都不是甚麼問題 以前崛起的時候玩大劍一樣得用金剛蓄力+激昂斬吃招 破曉你用一絲呵成也是用吃招換快速真蓄力 所以荒野的大劍相殺機制也沒有原PO說的那麼白癡 重點是吃招能不能換來夠快夠高的傷害 還有回血的問題能不能解決 看了一下預告PV 大劍的增威模式下 飛身躍入斬、新的增威模式蓄力斬都有了相殺判定 相殺上撈斬還能連出兩次 角力成功還能一次會增威能量槽半格 看得出來 老卡有想要讓大劍的機動力上升 開增威模式後的情況很像破曉的流水風格 又想繼續沿用相殺的機制 所以把相殺判定增加 我個人是保持樂觀看法啦 畢竟增威模式確實有讓大劍更強 而且能夠把連斬/蓄力兩種玩法融合得好的話 也是好事一件 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.178.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788350269.A.638.html
hoe1101: 想的不錯,那有獎勵自己去荒野打一把大劍高難嗎 09/02 19:58
周末都會開荒野打歷戰王,保持手感 ※ 編輯: SSIKLO (61.223.178.161 臺灣), 09/02/2026 20:00:30
a12073311: 大劍現在問題不是吃招扣血 是那白癡加速啊 09/02 20:00
連原初爵銀13連擊都挺過來了,就看老卡會有多無恥要加速到甚麼地步吧 ※ 編輯: SSIKLO (61.223.178.161 臺灣), 09/02/2026 20:02:05
a12073311: 決定靠加起身速度增加難度的人一定沒玩過萌夯 09/02 20:03
a12073311: 怪物動作加速還好 以前黑角就這樣 加起身速度的... 09/02 20:03
a12073311: 爵銀不會你蹭刀蹭到失衡準備來套大的時 加速爬起來打你 09/02 20:04
hoe1101: 荒唐後面高難就是瘋狗上去,幹真的低能到極點 09/02 20:06
Yachaos: 我也是在想說單論扣血,崛起也有激昂斬玩法的說 09/02 20:10
nickmath: 可是激昂斬扣血會增傷 相殺不會 09/02 20:23
yusuki1213: 原初爵銀連擊後必定出現破綻 不能跟荒野無理加速比 09/02 20:31
fan8512: 原爵的加速出現在獵人機體優秀的破曉我還真覺得沒什麼問 09/02 21:09
fan8512: 題 09/02 21:09
fan8512: 荒野是跟殘障人士去打架差不多 09/02 21:09
freyroxas: 荒野長這樣還能樂觀 哈 09/03 09:01