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這不就歷史上早有案例的 “當生產力遠超消費族群”的整體容量時 會發生什麼事情? 答案也很明顯 那就是全部一起死 只剩最後幾個強者能脫穎而出 消費族群的總觀看時數是固定的 當一堆人不計成本進來卷 瘋狂產出影片搶觀看 每個創作者收益當然會被削減到幾乎無法回本啊 總不能叫消費族群不要睡覺或上班看更多吧 然後也不能叫AI看 YT抓這個抓很兇 最後就只能回歸市場機制的調節了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.197.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788371226.A.143.html
meredith001: 沒事 26年前的網路泡沫 再來一次而已 09/03 01:47
meredith001: 這根本考古題了 09/03 01:48
jinkela1: 這種事 和架網站賺錢一樣 最後就是市場自己找平衡點 09/03 01:54
jinkela1: 虧錢的多了 玩這個的就少了 如果還氾濫就是還有得賺 09/03 01:54
diablohinet: 這不就跟一堆自稱YouTuber的結果沒幾個賺到錢的 09/03 01:55
jinkela1: 看手遊市場 看什麼都一樣 1000個遊戲不到10個賺錢 09/03 01:55
BOARAY: Youtube台灣元年大家一起擠 擠到最後贏家躺著賣課程 輸家 09/03 02:01
BOARAY: 搞詐騙 09/03 02:01
BOARAY: 不是詐騙 拉人當韭菜才對 09/03 02:02
z900215ro: 產業本來就是要競爭要練蠱才會成長 09/03 02:18
Herbert2021: 屁勒,拉來煉蠱只會煉出垃圾,低人工費、低IP、低服 09/03 02:24
Herbert2021: 務 09/03 02:24
Herbert2021: 中國特有的3D 09/03 02:24
CrazyCat21: 中國3D你可以說風格不喜歡但技術力是真的強 09/03 02:56
lpllpllpl: 當這個量再放大十倍 百倍 賺頭就出來了 09/03 02:59
diyaworld: 現在就是一堆小公司練手,期望讓大公司看上併吞賺一筆 09/03 03:20
diyaworld: 畢竟連好萊塢巨頭未來都一定往AI劇發展 09/03 03:21
CrazyCat21: 量放大只會更慘... 09/03 04:31
cactus44: 可是人家煉垃圾最後真的煉出東西來了 09/03 05:20
jack30338: 要有抖音非ai影片能回本的比例能比較才有意義 09/03 08:42