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【何謂增威動作】 啟動「增威護腕」後,獵人的動作性能會在一定時間內得到強化,並可使用全新招式與衍 生。 透過啟動「增威護腕」並同時施展強力攻擊的新動作「增威起始動作」,以及活用能在一 定時間內強化各種動作的「增威狀態」,迎戰強大的魔物。 弓 https://youtu.be/aW1sTR4caYk?si=zhL7Ye4pXh7Jy9Dx
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.250.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788415242.A.975.html ※ 編輯: basala5417 (36.239.250.105 臺灣), 09/03/2026 14:01:23
Echobee: 弓箭要蹲坑相殺,我怎麼會做這樣的夢09/03 14:02
Echobee: 他們是不是覺得反正弓箭都是一碰就死,相殺掉血也沒差了09/03 14:03
Sasamumu: 看起來頗弱智= =一堆蓄力動作,這連本體的王鎖都打不了09/03 14:04
starsheep013: 蓄超久==09/03 14:04
Sasamumu: 光看預告都覺得不妙09/03 14:04
Tsozuo: 裝備應該是老山龍裝09/03 14:04
RavenLEAF: 曙丸裝09/03 14:05
justsay: 請問這個武器是重弩嗎?09/03 14:05
basala5417: 老山龍裝 09/03 14:05
eric20601: 更多的大招09/03 14:07
※ 編輯: basala5417 (36.239.250.105 臺灣), 09/03/2026 14:09:57
biollante: 感覺挺帥的啊 09/03 14:14
forsakesheep: 原地蓄力5秒,真是白痴動作 09/03 14:14
hicehero: 弓也要相殺?真的變成近戰武器了捏wwww 09/03 14:15
john841221: 已經有剛連射跟千矢這種要抓機會打的東西了 還加蹲坑 09/03 14:18
john841221: 認真的嗎 09/03 14:18
basala5417: 不如把公測的超級魔弓加強 09/03 14:18
a12582002: 帥 對啊 09/03 14:18
zealotjacky: 要相殺幹嘛不直接精準迴避就好 09/03 14:19
afjpwoejfgpe: 問題是弓打相殺幹嘛,除非這招動作值給夠高不然不如 09/03 14:21
afjpwoejfgpe: 拿去蹭J迴 09/03 14:21
akles111: 因為他要你初期爽,後面苦再說吧 09/03 14:21
awenracious: 他們真的有實際下去玩過嗎 不要跟我說打纏蛙 09/03 14:22
wenku8com: 對阿,我為什麼不迴避就好,相殺有好處嗎 09/03 14:22
westgatepark: 弓是要近戰還是遠程都沒辦法決定好嗎 給遠程的脆皮 09/03 14:23
westgatepark: 逼你打近戰超白痴 09/03 14:23
JUSTMYSUN: 哭了 這五秒我一定貓 09/03 14:26
acacacac: 要脆皮弓打近戰 那我用近戰武器就好了啊 09/03 14:27
givar: 弓常常被秒殺欸.. 09/03 14:27
westgatepark: 他在那邊集氣的時候 怪就兩巴掌+鐵山靠打完了 射屁 09/03 14:27
westgatepark: 啊 09/03 14:27
wenku8com: 已經一堆弓箭手J回失敗被拍死了,多給一個相殺當選相 09/03 14:29
GreenComet: 弓看了三遍 很滿意 就看增威覆蓋率了 09/03 14:29
wenku8com: 是嫌死的人不夠多嗎 09/03 14:29
basala5417: 這集氣不是被怪打,就是怪跑掉 09/03 14:29
tiaushiwan: 終於知道要讓全武器都能相殺 不要做半成品了嗎 有沒 09/03 14:30
tiaushiwan: 有用倒是另一回事 09/03 14:30
GreenComet: 龍之千矢感覺比較實用了 09/03 14:31
tiaushiwan: 以荒野本體幾乎所有技能都有覆蓋率問題的鳥樣 增威能 09/03 14:31
tiaushiwan: 多高我是存疑啦 09/03 14:31
westgatepark: 放心啦 要是傷害很漂亮 他一定砍爛 本體玩過好幾次 09/03 14:32
westgatepark: 了 09/03 14:32
john841221: 整部片唯一覺得眼尖的就是 46秒那邊 滑步快速A了一下 09/03 14:33
john841221: 的新東西 09/03 14:33
civiC8763: 至少多一個資源讓某比例的滑步a可以痛一點點? 09/03 14:35
zealotjacky: 相殺有另一個問題 影片是怪被相殺擊退 啊第二次以後 09/03 14:38
zealotjacky: 的相殺沒被擊退的話 弓大概會比大劍還慘 相殺到了 09/03 14:38
zealotjacky: 但還是要死 09/03 14:38
afjpwoejfgpe: 可以遠程相殺啊,像重弩那樣 09/03 14:39
boreguy: 引導箭屍體還躺在那邊咧 開賣八成屬性倍率跟屎一樣 09/03 14:39
afjpwoejfgpe: 重弩相殺沒用是因為塞到特殊彈藥去了 09/03 14:40
boreguy: 這一代加的新東西但是沒人要用 根本笑話 09/03 14:40
afjpwoejfgpe: 弓箭多次相殺的問題不在受擊,而在如果無法快速獲得 09/03 14:41
afjpwoejfgpe: 打翻魔物帶來的大硬質的話,那我放棄j迴蹭相殺的理 09/03 14:41
afjpwoejfgpe: 由是啥 09/03 14:41
afjpwoejfgpe: 所以才會說相殺八成有額外能累積的新資源當誘因 09/03 14:42
westgatepark: 弓沒有任何防禦手段 相殺如果失敗就是死了 這種失敗 09/03 14:42
westgatepark: 設計真的讓人很懷疑整個團隊沒有人玩過 09/03 14:42
westgatepark: 如果實際出來是高風險低回報的話 那沒人要玩弓了 09/03 14:43
akles111: 目前弓的相殺也只有增威開始攻擊才會有,打完會大退接 09/03 14:43
afjpwoejfgpe: 其實有類似巨戟四件的護盾的話,弓箭凹相殺倒不是問 09/03 14:43
afjpwoejfgpe: 題 09/03 14:43
akles111: 其他動作,之後就照舊打法吧 09/03 14:43
akles111: 除非你想一直相殺就開增威攻擊啟動ww 09/03 14:44
afjpwoejfgpe: 那這個相殺可能就是增威高動作值大招附帶的防禦手段 09/03 14:46
afjpwoejfgpe: 吧 09/03 14:46
akles111: 畢竟這次有按3鍵啟動的,還有發動啟動,攻擊中啟動ww 09/03 14:47
alpho: 感覺有點雞肋 龍矢 千千矢 在這個 09/03 14:48
GreenComet: 增威他寫RT+Y+B口也 那不是和龍之千矢按法一樣? 09/03 14:48
wenku8com: 到底為什麼要做這麼多續力攻擊 09/03 14:48
wenku8com: 魔物越來越快,不應該給獵人更快的動作嗎 09/03 14:49
afjpwoejfgpe: 我也覺得他不如直接把相殺給原本龍之千矢 09/03 14:50
akles111: 沒有阿,還是RB+Y+B啟動,不過增威啟動攻擊打完才會掉量 09/03 14:51
akles111: 表,直接啟動就開始掉了 09/03 14:51
GreenComet: 如果那個相殺是自己控制時間+怪必大退那還行 也也知道 09/03 14:52
GreenComet: 不可能那麼爽 09/03 14:52
GreenComet: 我看錯了噢( 09/03 14:53
shaunong: 開發的是不是都是開鎖血在測試 09/03 14:54
GreenComet: 不然相殺成功給J回短無敵+蓄力一階也還行吧 09/03 14:54
maoding: 怎麼感覺很多此一舉 玩起來節奏好嗎 09/03 15:10
starsheep013: 這遊戲沒有必大退這種東西吧,本質都積蓄值 09/03 15:13
akles111: 沒有必大退,只是後座力讓弓大退而已 09/03 15:15
yozora15987: 有種武器介紹放王鎖刃 看招式完整打完機率多高…… 09/03 15:24
tsukasaxx: 我覺得相殺成功但扣大血這個也很傷 選無敵迴避還比較實 09/03 15:45
tsukasaxx: 用 09/03 15:45
geniusyjh: 樓上慢動作看起來相殺是帶J迴的 這樣確實比較合理 09/03 16:09