作者Fate1095 (菲特)
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標題Re: [閒聊] 黎明行者之血 5小時短評
時間Fri Sep 4 03:09:01 2026
這邊也差不多5-6小時
遊戲內時間過了五天
個人覺得超好玩,劇情很優秀 但我好像還沒碰到什麼兩害取其輕的劇情
戰鬥也還好,主要就是要點出完美格檔後反擊增傷
有幾個比較影響體驗的就是過場動畫幀率很低會覺得卡卡的
還有就是他不同區域劃分的難度落差很大,有些區的小怪一刀可以砍死你
說是自由探索但其實和寶可夢朱紫感覺很像就是要照他給的大方向去走
整體是很有以前玩巫師3時那種感覺,無論是專注模式找線索、偵查
或是救路人以後反被噴多管閒事 ,白浪費我時間之類的
整體玩起來是真覺得遊戲內30天應該跑不完50%內容,因為很多行動很吃時間
是個多周目遊戲
在鬼武者馬上就要出的時間,這款是滿尷尬的
因為明天下班我也是會先去玩鬼武者..
但整體來說算很滿意不會想退款
不過打個預防針戰鬥面是真的偏弱,甚至是致命軀殼2戰鬥都比這好玩很多
戰鬥就是看怪打哪就往哪個方向格檔然後反擊的QTE遊戲..
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推 reader2714: rpg戰鬥比不過魂系正常吧 09/04 03:18
→ ga839429: 致命軀殼好歹是正經ARPG 這款目前看起來還是敘事為主 09/04 03:19
→ ga839429: 不過看一些評論這款戰鬥是會到勸退的地步 09/04 03:20
推 AceClown: 這款歐美比較紅吧,看了下steam目前遊玩人數還超過6萬人 09/04 04:04
→ AceClown: 不過戰鬥真的不優,尤其是被圍毆時真的是被當陀螺抽 09/04 04:04
→ LipaCat5566: 軀殼的核心是戰鬥 這款跟同類的巫師比戰鬥好很多了 09/04 07:06
→ h75311418: 這款感覺敵人強度設計不太好直接放強怪圍歐 09/04 07:33
推 CrazyLord: 我自己目前玩起來感覺是多目標戰常常會因為要盯當前目 09/04 08:44
→ CrazyLord: 標的出招方向而被旁邊偷打XD 09/04 08:44