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怎麼沒放絕區零 目前業界最強走樓梯 https://www.youtube.com/watch?v=jfACyj-CCNY
https://www.youtube.com/shorts/TM-5lTv58Oc https://www.youtube.com/watch?v=GnOmGdMh7ww
影片內無限大在單純走樓梯時 看起來好像跟絕區差不多 就不知道在戰鬥動畫下會怎麼樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.3.41.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788493283.A.E6D.html
s26154808: 我覺得比走樓梯是真的很無聊== 09/04 11:45
f536392: 到底誰會去在乎走樓梯這種芝麻小事 09/04 11:46
rockmanalpha: 不要洗成是絕區開發組在吹走樓梯就好 09/04 11:46
Jack950: 寫code的人才懂得含金量吧 09/04 11:46
jorden0804: 比完走樓梯是不是換比拉弓 09/04 11:47
orca1912: 里希那個我記得好像是一月解包洩漏的畫面吧 09/04 11:48
james3510: 標配的啊 09/04 11:49
DKEE: http://i.imgur.com/vzmizMm.jpg 09/04 11:49
lovez04wj06: 這也能i 09/04 11:49
shinobunodok: 這些梗大多都是些神人網友搞的 沒人會說製作組吧 09/04 11:50
windowsill: 高情商:我們特地為不同角色設計不同爬樓梯的模組 09/04 11:50
windowsill: 低情商:小土豆 09/04 11:50
dog29635841: 又刁難二小姐 09/04 11:52
cloud0607: 小土豆別爬了我們回家 09/04 11:53
katanakiller: 絕還是太強了 在樓梯上跳舞還都對得上腳步 09/04 11:57
z900215ro: 鳴終的程度就已經及格了 原鐵完全擺爛 09/04 11:58
shinobunodok: 講真 這方面擺跟本沒差 這真的不重要 09/04 11:59
kasim15: 至少比這個比流水還好 09/04 12:02
ahinetn123: 樓梯神遊 門縫神遊 09/04 12:03
seventeenlig: 對啊不重要,技術突破又怎樣,你流水多少? 09/04 12:03
OEC100: 終的炸彈會被小石頭擋住,高低差有沒有做好不是只看樓梯 09/04 12:03
OEC100: 捏 09/04 12:03
chrisjeremy: UE5不就內建IK跟地面碰撞了嗎 有啥好比的啊? 09/04 12:04
andy0481: 這個就花時間能做好 只是要不要花 花幹嘛而已 09/04 12:05
OEC100: 像之前10/10吹一條繩子的物理效果多屌做了半年 09/04 12:06
andy0481: 還有小地圖跟大地圖 有沒有特製階梯高度也有成本上差異 09/04 12:06
seventeenlig: 要問一樣用ue5的異環為啥只做大斜坡,喔,可能因為a 09/04 12:06
seventeenlig: i寫的吧 09/04 12:06
andy0481: 就跟兩萬面桶子一樣 別人要做一定能做 但做幹嘛 09/04 12:07
combanbi: 走樓梯神遊 09/04 12:08
davidiid: 不要搞成人陷進樓梯然後平移上去 09/04 12:08
davidiid: 也不要搞成「某個製作組只會吹走樓梯其他都隨便做」 09/04 12:08
davidiid: 這樣就好 09/04 12:08
PROMAC: 一兩個細節可能覺得不重要一二十個加起來就差很多了 09/04 12:10
Kouyu: 鳴潮上次改善角色動作雖然上下樓梯跟變順了一點,但一些會 09/04 12:11
Kouyu: 觸發這個動作的自然地形變得謎之不自然 09/04 12:11
Kouyu: 另外我總感覺有些角色套現在的動作之後反而變怪的== 09/04 12:11
shinobunodok: 但這根本不是細節 是完全不重要的東西 你自己玩會 09/04 12:12
shinobunodok: 調成走路慢慢走樓梯嗎? 09/04 12:12
shinobunodok: 把精力拿去更重要的地方吧 09/04 12:12
swatch790513: 看起來無限大跟終末地做的比較好 其他幾個都有穿模 09/04 12:12
qweertyui891: 沒把基礎的遊戲性做好,那些細節跟花拳繡腿有什麼 09/04 12:13
qweertyui891: 區別 09/04 12:13
orca1912: 開放世界細節堆量滿重要吧 09/04 12:15
HuanLin07: 開放都市比較注重細節 開放世界偏多樣性 09/04 12:18
siddor: 想到崩鐵3.0還在吹什麼水花做得很好 你遊戲先做好玩別人才 09/04 12:18
siddor: 會跟著吹細節也顧得很好 遊戲做不好玩做那細節只會被吐槽 09/04 12:18
siddor: 精力放錯地方 09/04 12:18
OEC100: 也沒有,GTA和薩爾達都一堆穿模,就是單純好玩 09/04 12:18
Rain0224: 有些細節是有很好,但沒有也沒什麼影響的 09/04 12:19
Nuey: 想想以前的高麗菜之亂 樓梯一樣的道理 09/04 12:19
HuanLin07: 崩鐵3.0是犯了跟原神須彌一樣的錯 太多了沒辦法消化 09/04 12:20
arceus: 登入速度快一點比較重要 其他都太主觀 09/04 12:20
HuanLin07: 細節堆量足夠了 但是玩家哪來的時間去體會 09/04 12:21
Rain0224: 高麗菜那個純粹是偷懶過頭了 09/04 12:23
RoaringWolf: 會有這些比的,還不同有家在瞎吹,被打臉就另一回事 09/04 12:23
RoaringWolf: 不都 09/04 12:23
dolphintail: 坐等跳躍跟飛行對比 09/04 12:24
qweertyui891: 手遊這種能一直更新的世界有什麼好堆細節,可以後 09/04 12:24
qweertyui891: 期一直無腦加上去 09/04 12:24
OEC100: 巫師3走樓梯還會摔死,這東西的下限不是很重要 09/04 12:25
Qazzwer: 在正常產出的狀況下 長線運營的轉點細節也沒差 別搞到無 09/04 12:25
Qazzwer: 腦踩捧就好 09/04 12:25
pokemon1318: 最好是沒差 09/04 12:26
pokemon1318: 做的好不好玩起來舒適度差很多 09/04 12:26
pokemon1318: 要是換成GTA6這裡就吹爆了 09/04 12:26
pokemon1318: GTA5也沒少吹過這種 09/04 12:26
a43164910: 鐵道很明顯沒在屌這塊的感覺還是太強烈了 09/04 12:27
DoraB: 調成走路慢慢走只是為了看走樓梯動畫不好說 但調成走路對 09/04 12:28
DoraB: 著牆慢慢走看角色奶子抖動 或者上下樓梯看抬腿之間角色露 09/04 12:28
DoraB: 出的內褲 很多人都會吧 09/04 12:28
Gokk: 角色能跳的話誰會去注意走樓梯 09/04 12:28
starsheep013: 鳴潮被燒把弓弦穿模改掉了,你會覺得這很細節很厲 09/04 12:29
starsheep013: 害嗎?我是不會啦 09/04 12:29
kuan0127: 所以走樓梯做的很好會讓遊戲比較好玩嗎 09/04 12:32
saber154: 最強在哪 各種穿模嗎 快笑死 09/04 12:33
a36772004: 是沒東西比了嗎= = 09/04 12:34
OEC100: 大家在卷玩法,卷演出,卷建模的時候,卷樓梯是什麼操作 09/04 12:37
z985102: 二遊仔真的很閒 09/04 12:39
jamber: 細節這種東西就是在遊戲評價大多好評時做才有加分,如果 09/04 12:41
jamber: 遊戲玩起來都不爽了 做細節也不會加多少分... 09/04 12:41
jamber: 只是樓梯細節真的不如你角色戰鬥時應對敵人攻擊做出的不 09/04 12:41
jamber: 同動作這種細節 09/04 12:41
ao40418: 遊戲性只剩走樓梯,那是很享受 09/04 12:49
Tryfing: 絕在走樓梯這塊被踢出二遊行列了嗎 09/04 12:53
Erishcross: who car 09/04 12:54
DoraB: 卷奶子抖動跟卷屁股抖動才是最重要的 09/04 12:54
Valter: 絕區零應該是放進來比會直接殺死比賽吧 09/04 12:56
u950027: 別再po這種對比了 上次沒提絕 說句異環走樓梯有點雷就被 09/04 13:04
u950027: 罵了 平常誰走樓梯啊 咻一下就過去了 09/04 13:04
u950027: 對岸以前就喜歡拿魂遊來比細節 現在都快變成敗壞絕區路人 09/04 13:17
u950027: 緣的東西了 09/04 13:17
asdfg5435: 明朝的弱項 09/04 14:38
tn1983: 所以還是會穿模 09/04 15:03
schiffer: 崩鐵3版,不是塞太多,是只會寫散文的來寫小說 09/04 17:12
jidrwm: 因為不同角色上下樓梯的差異夠難做 09/04 18:03
jidrwm: 一開始對岸網友拿來當作廠商塑造角色用心程度的指標之一 09/04 18:03
jidrwm: 現在變成如高麗菜作畫那樣,業內不會明說的目標 09/04 18:03