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※ 引述《raygreen (我朋友)》之銘言 : 突然發現魔物獵人嚴重在被罵 : 從新世代的世界算起好了 : 世界冰原:加入生態更新建模 : 結果:生態弄太多,新怪太少 : 我要XX的一堆怪 : 一直打一直農才是真正魔物獵人 : 崛起破曉:回歸XX的一直打怪一直農一直爽 : 結果:太農了吧,生態呢?一點都不好玩 : 有生態才是魔物獵人的樂趣 : 荒野飛昇:響應玩家最大化生態 : 結果:這些生態太根本干擾狩獵體驗,可以不要嗎? XX的魔物數量 XX的裝備數量 破曉的戰鬥模式 破曉的裝備機制 破曉的技能 破曉的最佳化 荒野的捏人 荒野畫質 這樣就好,生態那種東西誰在乎? 會吵生態的就是來亂的而已,根本沒人在乎也不影響遊戲的機制 你會因為角色走樓梯跟實際走樓梯差太多不玩遊戲嗎? : ….. : 這麼多年看來 : 遊戲的每次改動特色 : 都是因為前面被批評而改進的 : 但改進也是被罵 : 罵了又改 : 改了在罵 : 很好奇 : 要怎麼樣才是一個完美的魔物獵人? 並沒有 世界魔物少,到了荒野還更少,這叫改進? 崛起讀取超快速優化超強,荒野大倒退,這叫改進? 裝備外觀組合綁定世界被罵改一次,崛起被罵改一次,到荒野一樣被罵了才改 魔物從來不是因為改進被罵,是因為每次都要把前次優點砍掉才會被罵 -- 『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』 『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.165.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788495613.A.C4C.html
devilshadow: 還沒提到UI 09/04 12:23
LipaCat5566: 為什麼不是世界的裝備和戰鬥 崛起獵人 bad 09/04 12:23
starsheep013: 講荒野改進真的喇叭,本體沒古龍打一輩子鎖刃,沒 09/04 12:23
starsheep013: 小屋、競技場集會所是更新追加、貓飯沒了高級食材 09/04 12:23
starsheep013: 還不夠吃,跟世界比改進了什麼?木桶面數嗎? 09/04 12:23
Tsozuo: 德田:光頭的優點跟我有什麼關係 09/04 12:24
jeff666: 世界的戰鬥是有啥好吹的== 軟化還分輕重武 09/04 12:24
RavenLEAF: 感覺這是製作組輪流的問題 一組沒資源 一組有德田 09/04 12:24
a12073311: 當然是世界臘肉吹半天的料理細節啊 看精美的高清八角 09/04 12:25
forsakesheep: 世界裝備跟戰鬥又不怎樣 09/04 12:26
XDKab1g0n: 世界/冰原的環境 破曉的戰鬥 end 09/04 12:26
XDKab1g0n: 荒野的畫面是有上限沒下限的東西 實在不敢苟同 09/04 12:26
XDKab1g0n: RE engine就不擅長做大場景 09/04 12:27
XDKab1g0n: 你看PRAGMATA和RE9做線性做的多好 09/04 12:27
tiaushiwan: 光頭那邊哪有優點 有些勉強繼承過來是藤德大發慈悲 09/04 12:27
tiaushiwan: 還不蟹煮榮恩 09/04 12:27
levelesin: 期待光頭的作品就好,之前有棘龍,希望新作會有尾晶蠍 09/04 12:27
a12073311: 世界裝備 武器模組我記得當時嫌很大 09/04 12:28
usoko: 可是我不想要狂刷傀異.... 09/04 12:28
a12073311: 幾乎都同一把換皮 只是因為高清和平台原因 09/04 12:28
a12073311: 大家比較包容 09/04 12:28
scott032: 人物風格我比較喜歡崛起的 荒野那種寫實好醜 09/04 12:28
symetyr: 世界臘入真的是MH史上最佳草人 什麼問題都是世界臘入胡 09/04 12:28
symetyr: 吹的錯 09/04 12:28
XDKab1g0n: 要堆出能看的畫面 沒個80系都不敢說扛的住 09/04 12:28
gungriffon: 還沒提到越來越複雜的組合鍵位 09/04 12:29
gungriffon: 一樣考考大家冰原的時候弓/弩/蟲棍要如何持武下出爪 09/04 12:29
Mayfly: 其實我滿喜歡看怪物打架的(小聲 09/04 12:30
sakamata: https://youtu.be/N-Q302xdBBE 生態比較像是指這方面 09/04 12:30
tetsu327: 生態世界其實就可以了 不用再加 09/04 12:30
HappyPoyo: 完美的魔物就是德藤去做魔物物語吧,我很樂見他們在物 09/04 12:31
HappyPoyo: 語塞滿生態細節,本傳這邊給沒有德藤病的人去發揮 09/04 12:31
Echobee: 物語的生態(指放生10隻恐暴龍 09/04 12:31
forsakesheep: 生態就不是重點,你會在巫師3嫌棄傑洛特不能隨地幹 09/04 12:32
forsakesheep: 砲嗎 09/04 12:32
Tsozuo: 想起之前崛起破曉還被嫌沒生態 人心終究是要回到戰鬥爽的 09/04 12:33
swatch790513: 你只能代表你自己 生態還是很多人在意的 09/04 12:35
jeff666: 生態是錦上添花 本體戰鬥都做不好了誰管你生態 09/04 12:35
LipaCat5566: 世界臘入:銷量 09/04 12:35
RavenLEAF: 與其說喜歡看生態不如說喜歡看地盤爭奪 這也算戰鬥爽 09/04 12:35
qweertyui891: 你在乎遠在天邊的蚊子麻痺誰了嗎? 09/04 12:36
Tsozuo: 我想玩魔物獵人勝過魔物隨樂拍 09/04 12:36
forsakesheep: 地盤爭奪到荒野也是倒退,做不了那麼多爭奪動畫乾 09/04 12:36
forsakesheep: 脆混過去 09/04 12:36
a12073311: 崛起被嫌很多啊 沒生態 地形平台不像古代樹 09/04 12:37
jeff666: 古代樹以前也被嫌棄到靠北的 09/04 12:37
scott032: 畫面霧濛濛的生態 有人喜歡嗎?? 09/04 12:37
fenix220: 魔物獵人搞得像惡魔獵人 09/04 12:38
hemisofia: 崛起被嫌得可多了 但是破曉夠好玩就夠了 09/04 12:38
a12073311: 料理只有丸子還有刷護石 分段更新等等 09/04 12:38
sakamata: 你不能說不是重點就不是重點啊 == 09/04 12:38
hemisofia: 崛起會被嫌生態不會是主因 破曉夠好玩後生態就不是重點 09/04 12:39
HappyPoyo: 笑死,我物語放生一堆鏖魔,生態毀滅XDD 09/04 12:39
forsakesheep: 很簡單啊,有人會因為麻痺蛙發抖而買遊戲嗎? 09/04 12:40
swatch790513: 說荒野本末倒置 魔物出太少優化太差 都有道理 直接 09/04 12:40
swatch790513: 滑坡到沒人在意生態就太誇張了 09/04 12:40
RavenLEAF: 荒野還真沒有什麼有印象的地盤爭奪 09/04 12:40
RavenLEAF: 果然還是兩隻勢均力敵的互毆比較好看 09/04 12:40
frlair: 再加一個邊境的難度就完美了(並沒有) 09/04 12:40
wxi: 生態比較像加分項,問題還是在遊戲本體好不好玩還有耐不耐玩 09/04 12:40
afjpwoejfgpe: 痾 藤德把生態搞得一團亂不代表生態設定不重要好嗎 09/04 12:41
afjpwoejfgpe: 沒那些細節設定的話mh就只是傳統的競技場boss戰遊戲 09/04 12:41
afjpwoejfgpe: ,不可能發展到今天 09/04 12:41
HappyPoyo: 崛起地圖要和獵人機體一起看,到處都能爬真的很爽 09/04 12:42
wxi: 荒野搞到生態倒過來影響遊戲讓遊戲變不好玩,根本本末倒置 09/04 12:42
sakamata: 但我會因為生態做得很爛而覺得玩起來不有趣 09/04 12:42
scott032: 藤德就是資源投資在他們想要的生態才會變得一團糟,生 09/04 12:45
scott032: 態本來就不該放在第一順位,不然怎麼會被笑得了大作病 09/04 12:45
gino9955: 獵人就平行開發,才會有後來的還不如先出的問題 09/04 12:45
wxi: 對啊,荒涼的生態就是不好玩也不有趣啊。如果能做得好玩就算 09/04 12:45
wxi: 你不是很喜歡它,也不會像現在這樣被噴爆吧 09/04 12:46
Darkmatt: 生態確實不重要,告訴我打什麼、去哪打、打幾這就好 09/04 12:46
bmaple730: 之前集會所更新還有藤德組的大將軍覺得那是製作組用心 09/04 12:46
bmaple730: 趕工出來的 超ㄏ 09/04 12:46
forsakesheep: 生態設定跟世界荒野搞得生態表現是兩回事耶 09/04 12:48
bmaple730: 重視生態重視到最後的結論是讓主角(玩家)在禁足地守 09/04 12:51
bmaple730: 屍五年白熾龍,真的有必要為了講究生態搞這一齣嗎? 09/04 12:51
afjpwoejfgpe: 荒野生態就 亂七八糟 09/04 12:52
westgatepark: 生態是你本體搞好之後再多加要素玩家才會喜歡的 遊 09/04 12:54
westgatepark: 玩性做爛了 0個人car你生態 誰想要知道幾百公里遠有 09/04 12:54
westgatepark: 火龍被麻蛙麻到 09/04 12:54
afjpwoejfgpe: 老實說他要呈現生態,第一件事是地圖要做好 09/04 12:54
afjpwoejfgpe: 世界和破曉的地圖在不同區域是有把特色和差異做出來 09/04 12:55
afjpwoejfgpe: 的,但荒野這點做很差 09/04 12:55
westgatepark: 這次的森林圖也很爛 很多只能騎鳥的路線 但鳥又不給 09/04 12:55
westgatepark: 跨區 一堆空氣牆不知道在堅持什麼 09/04 12:55
kuromai: 世界有啥裝備跟戰鬥嗎? 09/04 12:56
afjpwoejfgpe: 整體來說只有流油谷算分層特色有做出明顯差異的地圖 09/04 12:56
RW2010: 有點搞不懂 所謂生態是指啥 09/04 12:56
westgatepark: 生態不就他很愛的魔物打架 魔物踩到蛙被麻到 環境生 09/04 12:57
westgatepark: 物跑來跑去就是生態 09/04 12:57
afjpwoejfgpe: 生態就是用地圖場景物件以及魔物預設交互動作呈現作 09/04 12:58
afjpwoejfgpe: 品環境與生物設定啊 09/04 12:58
bmaple730: 天塹沙原:石頭、草、沙子、更多的石頭,我覺得天塹沙 09/04 12:58
bmaple730: 原就算包含天氣系統也是歷代最爛的沙漠地圖 09/04 12:58
westgatepark: 有沙原沒放角龍我也想不透 09/04 12:59
afjpwoejfgpe: 所以德田生態就搞很爛,獸群超級燒CPU結果生態表現 09/04 12:59
afjpwoejfgpe: 還不如狗龍王和小弟群 09/04 12:59
westgatepark: 獸群一點意義都沒有 你打到上位了誰還回去打那個 09/04 13:00
bmaple730: 因為藤德捨不得他們心愛的煌雷龍寶寶被角龍揍爛吧 09/04 13:00
afjpwoejfgpe: 獸群最大的用處就是讓你一次多殺幾隻快速刷稱號 09/04 13:00
westgatepark: 因為他武防分家 等於前期怪的裝到後面就是大便 而不 09/04 13:00
westgatepark: 像以前那樣會因為湊技能而去刷 09/04 13:00
game721006: 生態就世界臘入的初戀 09/04 13:01
afjpwoejfgpe: 倒不一定 不少tri玩家就是因為生態入坑的 09/04 13:02
wxi: 豐富度吧,各式各樣的魔物食物鏈,環境差異,新發現的環境資 09/04 13:02
wxi: 源。不過我覺得重點都是「獵人可以拿來幹嘛」而不是「這很特 09/04 13:02
wxi: 別值得觀光」。我覺得荒野大家期待的是前者但德田做出來的是 09/04 13:02
wxi: 後者 09/04 13:02
westgatepark: 他真的完全搞錯了 世界生態被讚美就以為生態做好就 09/04 13:02
westgatepark: 好 但玩家其實是因為遊戲好玩再多加上這種以前沒有 09/04 13:02
westgatepark: 的東西 09/04 13:02
afjpwoejfgpe: 問題在荒野連觀光的價值都沒有 09/04 13:02
game721006: 講得更直白一點,地圖動線爛、戰鬥不好玩、系統做成 09/04 13:03
game721006: 一坨,只能拿生態說嘴 09/04 13:03
westgatepark: 認同wxi說的 他把本來應該是附加的東西反客為主就不 09/04 13:03
westgatepark: 對啊 09/04 13:03
westgatepark: 生態之外也是毫無意義堆畫質 六萬面木桶的意義是什 09/04 13:03
westgatepark: 麼 09/04 13:03
bmaple730: 當初就是為了不要霸主被揍爛所以死都不加古龍、公道伯 09/04 13:04
bmaple730: 類型的魔物,金獅、黃瓜、炸雞老屁股一個都不允許進來 09/04 13:04
bmaple730: 欺負那些霸主魔物,連唯一願意放到冰原的黑蝕龍也因為 09/04 13:04
bmaple730: 體型關係跟凍峰龍不要接觸 09/04 13:04
bmaple730: 讓普通魔物有強到爆的生態敘述明明早就有每個玩家都很 09/04 13:07
bmaple730: 愛的二名,結果藤德不爽用、三太子也不放行二名到其他 09/04 13:07
bmaple730: 作品 09/04 13:07
HappyPoyo: 不知道之後會不會繼續吹老山龍的面數 09/04 13:08
afjpwoejfgpe: 古龍沒放我是沒啥意見,但怪太少就是欠罵 09/04 13:09
e86117934: 音樂也要好啊,荒野那音樂我聽了就不想玩。 09/04 13:10
westgatepark: 荒野音樂真的滿沒有記憶點的 我現在想不起任何一首 09/04 13:15
QAQKUKU5566: 世界裝備 你是要貼皮武器嗎w 09/04 13:17
RavenLEAF: 感覺後期音樂都弄得很澎湃交響樂 09/04 13:19
RavenLEAF: 但是就沒有一個很符合該魔物個性的主旋律 09/04 13:19
afjpwoejfgpe: 荒野就王鎖bgm不錯吧 09/04 13:21
graypegasus: 結果我在荒唐印象最深的bgm是...電音蟑螂 09/04 13:23
zsp9081a: 崛起的主題曲很不錯,記憶點賊強 09/04 13:23
gread: 電音蟑螂還是隔壁棚來的 不是老卡自己的w 09/04 13:27
jo7915106: 荒野ost記憶點比較低,但直接聽的話應該比世界還好 09/04 13:36
jo7915106: 世界真的是吃到很多紅利,但我是真的超不愛一堆雷點 09/04 13:40
afjpwoejfgpe: 荒野ost記憶點低是因為這作很明顯就是不想讓背景音 09/04 13:41
afjpwoejfgpe: 樂太出風頭 09/04 13:41
afjpwoejfgpe: 但這方面造詣老卡很明顯遠遠不如老任 09/04 13:41
QAQKUKU5566: Bgm只覺得 世界崛起都很優秀 怎麼荒野變這樣 09/04 13:45
bibbosb4: 藤德組音樂最高峰還是mh3吧,每隻怪的特色曲到主題曲都 09/04 13:45
bibbosb4: 很好 09/04 13:45
bibbosb4: 世界只剩爆鱗龍有記憶點而已 09/04 13:46
afjpwoejfgpe: 老卡音樂組一直都很強,問題還是在製作層怎麼決定方 09/04 13:47
afjpwoejfgpe: 向和使用目的 09/04 13:47
ilovelurofan: 之前還看到有人嫌蟲技讓魔物變放招遊戲,世界這種 09/04 13:52
ilovelurofan: 軟肉撞牆搓派生大招前跳體操的戰鬥到底哪裡值得吹 09/04 13:52
smallla: 崛起到破曉大概是魔物翻轉評價最大的一代吧 09/04 13:53
smallla: 但也是崛起的底做的不錯,只是後續更新太爛 09/04 13:54
smallla: 百龍也是超糞 09/04 13:54
smallla: 魔物音樂我還是首推天慧龍主題曲 09/04 13:55
forsakesheep: 天彗我偶爾都會開起來聽,超帥 09/04 14:00
forsakesheep: 銀翼凶星 09/04 14:00
a12073311: 崛起靠更新的增加大型魔物數量也比世界多就是了 09/04 14:04
shiaobau: 崛起主要還是疫情有影響到 09/04 14:29
sky12island: 比起生態我更在意地形陷阱 崛起做那個像破圖一樣效果 09/04 14:33
sky12island: 就個大爆桶似的交差了事我就覺得不行 09/04 14:33