推 up45678: 我覺得是崛起跟破曉 09/04 12:51
推 LipaCat5566: 銷量 09/04 12:53
→ yusuki1213: 飛翔爪白痴的地方是先把你打殘再給你拐杖= = 09/04 12:55
推 p4585424: 冰原建模的破曉 09/04 12:56
推 levelesin: 然後拐杖還會被反制笑死 09/04 12:57
推 jeff666: 我覺得把RSSB的戰鬥技能那套加到冰原裡就好 09/04 12:57
→ p4585424: 再加上GU的魔物數量 09/04 12:58
推 st180916: 可是破曉要消耗翔蟲對我有點累 ,因為要cd不然馬上 09/04 12:59
→ st180916: 打出來講求戰術 而且爵銀龍比滅滅子動作速度快,反 09/04 12:59
→ st180916: 應不及 可能對某些人來還好 09/04 12:59
推 RavenLEAF: 世界冰原最不喜歡的就是裝備設計 09/04 13:01
→ RavenLEAF: 如果能用新世代建模重現XX的裝那會很讚 09/04 13:01
→ RavenLEAF: 不過工作量應該超大 09/04 13:01
推 game721006: 又沒有要求使用翔蟲才能軟肉的機制,有啥好累 09/04 13:13
→ ShaNe1993: 世界冰原除了漂亮 真的沒任何優點 玩起來真的無聊 09/04 13:18
推 ShaNe1993: 雖然看到荒野又會覺得世界也很棒了… 09/04 13:21
→ a12073311: 翔蟲技可以不用 但飛翔爪不能不抓 09/04 13:43
→ a12073311: 尤其世界組很愛做傷害檢定 明明50分的任務 09/04 13:45
→ a12073311: 還要每5分鐘檢查傷害 不夠直接貓 09/04 13:45
推 bc0121: 說翔蟲要CD、講求戰術很累,但明明裝衣煙筒CD更久、撿石頭 09/04 14:06
→ bc0121: 巴臉撞牆軟肉強射派生等更講求戰術和資源控管... 09/04 14:06