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※ 引述《raygreen (我朋友)》之銘言: : 遊戲的每次改動特色 : 都是因為前面被批評而改進的 : 但改進也是被罵 : 罵了又改 : 改了在罵 : 很好奇 : 要怎麼樣才是一個完美的魔物獵人? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 其實就世界/冰原了啊。 風景漂亮,箱庭設計讓設備的負擔也降低。 喜歡複雜地形有古代樹,冰原。 不喜歡太複雜的也有沙漠跟龍結晶之地。 人物性能也沒有噬神者化,跟魔物就是原汁原味的回合制。 後續武器客制化吸血+黑龍裝的精靈加護,能讓你爽打魔物也幾乎不翻車。 要戰鬥爽有高清黑龍撐場面,喜歡暖暖更是有小屋可以裝飾+養環境生物。 還有我們貓奶奶的精美貓飯動畫.JPG 就是飛翔爪設定白癡白癡的。 不過看後續作品,突然覺得飛翔爪也沒那麼白癡了, 至少剛看到魔物就能直接無縫撞牆,白貪一次倒地的輸出時間。 還有冰原的時候加快了魔物的動作, 不過大劍其實也給了發射器快速真蓄的功能,真的是很爽。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.242.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788497222.A.68C.html ※ 編輯: er2324 (61.218.242.67 臺灣), 09/04/2026 12:50:28
up45678: 我覺得是崛起跟破曉 09/04 12:51
LipaCat5566: 銷量 09/04 12:53
yusuki1213: 飛翔爪白痴的地方是先把你打殘再給你拐杖= = 09/04 12:55
p4585424: 冰原建模的破曉 09/04 12:56
levelesin: 然後拐杖還會被反制笑死 09/04 12:57
jeff666: 我覺得把RSSB的戰鬥技能那套加到冰原裡就好 09/04 12:57
p4585424: 再加上GU的魔物數量 09/04 12:58
st180916: 可是破曉要消耗翔蟲對我有點累 ,因為要cd不然馬上 09/04 12:59
st180916: 打出來講求戰術 而且爵銀龍比滅滅子動作速度快,反 09/04 12:59
st180916: 應不及 可能對某些人來還好 09/04 12:59
RavenLEAF: 世界冰原最不喜歡的就是裝備設計 09/04 13:01
RavenLEAF: 如果能用新世代建模重現XX的裝那會很讚 09/04 13:01
RavenLEAF: 不過工作量應該超大 09/04 13:01
game721006: 又沒有要求使用翔蟲才能軟肉的機制,有啥好累 09/04 13:13
ShaNe1993: 世界冰原除了漂亮 真的沒任何優點 玩起來真的無聊 09/04 13:18
ShaNe1993: 雖然看到荒野又會覺得世界也很棒了… 09/04 13:21
a12073311: 翔蟲技可以不用 但飛翔爪不能不抓 09/04 13:43
a12073311: 尤其世界組很愛做傷害檢定 明明50分的任務 09/04 13:45
a12073311: 還要每5分鐘檢查傷害 不夠直接貓 09/04 13:45
bc0121: 說翔蟲要CD、講求戰術很累,但明明裝衣煙筒CD更久、撿石頭 09/04 14:06
bc0121: 巴臉撞牆軟肉強射派生等更講求戰術和資源控管... 09/04 14:06