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https://store.steampowered.com/app/353540/Stephens_Sausage_Roll/ 有雷 沒要打推薦 隨便屁話 剛剛發現你能用網頁玩DEMAKE版本的幾關 https://oh-youknow.itch.io/ssr-demake 體會真正的寸步難行 毫無頭緒 關於謎題有多麼精妙應該不需要多提了 從倉庫番 到立體像是堆積木一樣的神乎其技垂直拔起dead end 整體其實最難的地方算是前中期 後面幾個世界我倒是沒卡幾次 越後面越簡單的感覺 https://i.urusai.cc/UKQJJ.png
大塔是真的很挫折 太多東西 但能夠直接直覺把這疊切成1/4來看 cold frustration chunky leaves https://i.urusai.cc/bQfmR.png
baby rock ANCIENT DAM 這幾關都是難到我想把頭皮扯下來的程度 寸步難行 步步維艱 倉庫番中的黑魂 偉大的機制 我一直想起pull chain 一個背後拉著燈泡的蜥蜴 跟一個前面拿著叉子的傢伙 這個限制 讓他的動作無限的多樣化 不過還是有小缺點吧 世界之間的機制沒有連貫 很多東西過了就真的再也沒用過 後面簡單大概也是都在吊東西 或是推島 拼積木 之前的掉叉子真的一次都沒再用過 也可能是因為太依賴同樣建築的原因 最後 其實我印象最深的是故事 https://i.urusai.cc/xlZRE.png
這句前後故事真的急轉直下 越講越難過的社會崩壞 人們的屍體被洪水泡爛 小孩看著父母腫脹的浮屍 只剩眼珠的大海 食人 烤人 我就是那根最後的香腸 挺震撼的 https://i.urusai.cc/WB0tX.png
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KHDSN: 靠北 劇情這麼硬 09/05 14:01
jeeplong: 劇情硬到靠北沒人提的原因更恐怖 09/05 14:03
jeeplong: 因為遊戲本身比劇情還硬還痛苦 09/05 14:03
jeeplong: 最高的山 最長的河 09/05 14:03
jeeplong: https://i.urusai.cc/fZu7o.png 玩這種兩眼大概就猜的到 09/05 14:09
jeeplong: 方法的推箱子已經快不能滿足我了 09/05 14:10
※ 編輯: jeeplong (123.192.81.226 臺灣), 09/05/2026 14:15:54
AirForce00: 有咖哩口味嗎? 09/05 14:31