推 undeadmask: 推薦你玩黑武士彌助 09/07 08:49
要推薦也是推奧德賽吧XD
推 dazzle: ubi鐵粉還是不少的 09/07 08:52
→ yoriniyote: 就像清水寺那個還原度真的幫 09/07 08:52
→ yoriniyote: 棒 09/07 08:52
※ 編輯: er2324 (211.23.122.157 臺灣), 09/07/2026 09:03:55
推 jack30338: 但開放世界可以當一本道玩 一本道不能當開放世界玩 09/07 09:05
→ a12073311: 開放世界要當一本道玩 09/07 09:24
→ a12073311: 要嘛設計成光湊裝備湊流派變相逼你繞路 09/07 09:24
→ a12073311: 如果不看攻略變成每個可疑點都要去 09/07 09:24
→ a12073311: 要嘛變成地圖太大 只能坐在馬背上一直跑的趕路模擬器 09/07 09:25
→ a12073311: 開放世界被設計成能讓玩家不用探索當一本道玩 09/07 09:31
→ a12073311: 根本浪費資源 09/07 09:31
→ a12073311: 不如設計成一本道 把開發資源用來強化遊玩體驗 09/07 09:31
→ a12073311: 畢竟開放世界跟一本道本來就是針對不同需求的玩家 09/07 09:33
→ tim111444: 我說艾爾登法環是一本道遊戲 寧姆格福是大型選關介面 09/07 09:50
→ tim111444: 有沒有懂的 09/07 09:50
→ h75311418: 開放世界但做裡面像ubi 塞罐頭那根本也沒多少好逛的 09/07 10:55
→ h75311418: 地圖只是很空很大都在做一樣的事就水時數毫無沉浸感適 09/07 10:58
→ h75311418: 當加點劇情跟好一點的獎勵才是好的設計 09/07 10:58
→ h75311418: 所以現在半開放箱庭地圖比較能兼顧兩者能讓你探索一定 09/07 11:05
→ h75311418: 區域也不會大到逛到不知道哪裡 09/07 11:05
推 oppaidragon: 所以會有人買開放世界是為了當一本道玩嗎 沒有啊 兩 09/07 12:20
→ oppaidragon: 邊的玩家追求體驗就不同 09/07 12:20
推 afjpwoejfgpe: 反正這幾年下來開放世界一大堆,有料的也就那幾個 09/07 12:29
→ oppaidragon: 開放世界就是上限高下限也低 說是能自由探索 但其實 09/07 12:43
→ oppaidragon: 大多數想到的設計都是開罐頭 地圖設計得不好會很空虛 09/07 12:48
→ oppaidragon: 不然就是玩不完就膩了 09/07 12:48
→ ZyMacX: 若這款列入開放世界 個人認為不及格,要素其實不算多,但 09/07 13:13
→ ZyMacX: 很快乏味感一下就出來了。 09/07 13:13
→ ZyMacX: 反而仁王3的探索和搜集要素都做得很好 09/07 13:13