推 melzard: 辭職書:09/09 10:34
→ bamama56: 請週五啊..09/09 10:35

推 zcbmxvn0316: 大多數都是週四發售的 不是最近才開始09/09 10:37
推 dogluckyno1: 週四發售慣例09/09 10:38
推 DVDFAB: 連手遊更新也不少都在星期409/09 10:41
推 ezlifee1140: 手遊更新也是啊09/09 10:43
推 bobby4755: 一三五員工容易請假09/09 10:44
推 machinesheep: 星期四上市,星期五累積口碑,六日銷售暴衝09/09 10:47
推 LoKingSer: 很多線上遊戲的更新維護時間都是禮拜四09/09 10:48
→ LoKingSer: 不知道為什麼09/09 10:48
推 iwinlottery: 禮拜一二三討論決定,禮拜四更新,出包還有禮拜五可09/09 10:55
→ iwinlottery: 以補救09/09 10:55
→ linzero: 應該是六日最熱絡,五是預防萬一09/09 10:57
怎麼只有我們卡普空都會選週五
友善發行時光
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 09/09/2026 10:58:44
→ linzero: 五更新等,萬一出包影響六日玩家熱度。一二三則是更新後 09/09 10:58
→ linzero: 離六日人最多的時段遠,熱度會拉得較慢較散吧 09/09 10:58
推 jupto: 週四上先抄高一波熱度 這樣週五晚上正好搭上週末消費時段 09/09 11:05
→ jupto: 啊 我記得電影上映也是有高度集中性 就商業統計下的最優解 09/09 11:05
推 nippleman: 星期四發售遊戲是祖宗之法吧? 09/09 11:10
→ linzero: 大概就可能會比較好,可以採用,但也不是每個都決定這樣 09/09 11:10
→ onepiece2041: 週四發售,大家玩玩發現BUG,禮拜五還有工程師修啊 09/09 11:12
→ linzero: 有的日期選擇是有它的特殊意義,像暗部共生少女的播放日 09/09 11:13
→ linzero: 就是芙蘭達的忌日 XD 09/09 11:13
→ vowpool: 比較有彈性吧 選周一周二的話 如果週末出事情來不及應變 09/09 11:16
→ vowpool: 周三周四也都行 選週五的話 若因故延後 就要到下周了 09/09 11:17
推 OEC100: 要方便debug又能兼顧馬上就假日 09/09 11:17
推 ben2227486: 遊戲業大多是因為這樣禮拜五還能加減修BUG吧 09/09 11:36
推 none049: 因為現在的遊戲已經很難保證在禮拜五晚上能玩到沒bug的版 09/09 11:38
→ none049: 本了 09/09 11:38
推 Beramode: 全球性的要考慮時區 09/09 11:42
推 jupto: 線上遊戲考量因素不太一樣 09/09 11:49
推 kkoejeo: 瘋狂瘋狂星期四 09/09 11:50
推 ex990000: 星期四 魔獸低保 09/09 11:51