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怎麼一直有人在跳針 我島粉== 在那硬要拿MGS1這種潛入諜報動作遊戲主要重點在跟敵人的交互拿來跟薩爾達時之笛這種開 啟動作冒險遊戲的比是來亂的不成 小島訪談你有在看的話,他其實都是在實行他很早的創意,只是單純當代硬體或技術面不到 他想做的,MGS3算是比較接近他要的跟敵人還有環境的交互 跟薩爾達建立後來在動作冒險上,主要跟世界還有環境的交互方式是兩回事 甚至MGS1玩起來雖說3D實際上還是更接近原本的MG1,2 你真要提PS,雖然比較晚,同樣是動作冒險的武藏傳才是我覺得真能跟時之笛有一較空間的 == 再來要更接近的可能就洛克人Dash,以他的發售時間來講受時之笛影響也不大,他也能說是 更接近3D動作冒險遊戲了 不過這兩片都死了,有事燒紙== 再早就要談3DO那堆大便,你有玩3DO這台主機就知道時之笛多偉大== 拿MGS1出來根本瞎比一通== 還索粉,笑死我現在每天噴索尼,玩索尼的遊戲都還比較透徹 整天在那逼逼沒營養的東西,羊蹄山戰鬼沒看他出來好好對遊戲內容護航半句別人講不對的 也不知道到底玩過遊戲沒有== 整天就逼逼賴賴一堆跟遊戲內容對不上的 雖然他很多概念不是首創,但是他大鍋炒了不少東西 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.211.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788927908.A.5EC.html
ayubabbit: 能拿來跟時之笛比 是小島的光榮吧09/09 12:26
ayubabbit: 那年代拿拿來提的經典就那幾款了09/09 12:26
他根本搞不懂MGS玩起來的邏輯跟動作冒險是兩種東西,而且小島在他的領域一樣是最頂端 ,何來跟時之笛比是他的榮幸==?是莫名其妙吧
ayubabbit: 通常還會比較常提到的就古墓奇兵09/09 12:27
※ 編輯: sakurammsrx (223.139.211.229 臺灣), 09/09/2026 12:28:08
a22880897: 最好笑是拿GTA護航 結果前面兩作根本不是3D09/09 12:28
ayubabbit: 小島強是在說故事沒錯啊 但是那年代有劇情探索的3D遊戲09/09 12:29
ayubabbit: 就那幾款而已09/09 12:29
小島不是強在說故事而已,而且3D冒險遊戲在3DO出的時候就一狗票了
a22880897: 一直跳針GTA比時之笛早09/09 12:29
scott032: 就是不懂才敢拿出來比較啊09/09 12:29
※ 編輯: sakurammsrx (223.139.211.229 臺灣), 09/09/2026 12:30:30
ayubabbit: 3DO也就D之石卓比較經典吧09/09 12:30
ayubabbit: 不過基本上也就鬼屋魔影3D版而已09/09 12:31
上面很多跟是不是經典沒關係,我是要說3D動作冒險那時候就不少人做了,但是做的好的就 那幾個,小島的MGS1甚至玩起來也沒這麼3D,真的能比較接近呈現他訪談講的也是到MGS3了 ,而實際上他設計或他想像中的MGS跟動作冒險差的有點遠
nippleman: Myth 迷霧之島呢?09/09 12:31
nippleman: 不過那算預渲染3d圖09/09 12:32
kaj1983: 將軍就在賣老而已,一個老人論壇比他老的太多了09/09 12:32
tetsu327: 那個ID就是在丟名作莎木的臉啊09/09 12:33
※ 編輯: sakurammsrx (223.139.211.229 臺灣), 09/09/2026 12:33:22
t77133562003: Mgs還是學習難度太高09/09 12:33
BSpowerx: 說實在現在回頭玩原版MGS都還是一堆很難接受的古老操作09/09 12:34
BSpowerx: 時之笛回頭玩卻幾乎不會覺得有過時感09/09 12:35
ayubabbit: 我就真的挺好奇只玩過曠野王國去玩時之笛的感受09/09 12:36
t77133562003: 那年代同期最強就時 這不用問了 常被拖出來比較的09/09 12:36
t77133562003: 也就洛克人Dash/古墓/ 但都有明顯缺點09/09 12:36
t77133562003: 時之笛回頭玩不會有啥問題啊就是畫面舊了點 如果講09/09 12:37
t77133562003: 的是劇情 那更沒差 反正 時之笛剛好是分歧點09/09 12:37
ayubabbit: 就大部分解謎手段後續都被大部分作品沿用了09/09 12:38
ayubabbit: 怎麼點火 射箭 對現代玩家大概都不覺得算是解謎了09/09 12:38
HappyPoyo: 對,不是首創,但是是第一位整合的,而且還做到幾乎滿09/09 12:39
HappyPoyo: 分09/09 12:39
Tsozuo: 真有人不知道GTA 3D化是PS2時代的事嗎09/09 12:45
Tsozuo: 將軍那個也不純賣老 他就是意識形態>>>>>> all09/09 12:46
Tsozuo: 以前在天橋底下說書豪洨可以 現在YT AI隨便找就一堆資料09/09 12:47
spfy: 不要小看將軍 連大多數粉絲都沒特別討論的PS2+500萬 他都能09/09 12:52
Freckle319: 不 畫面是舊了不只一點 我只等重製09/09 12:52
spfy: 有自己一套論述解釋這500萬消量有多合理09/09 12:53
a43164910: 反正他前前後後跳針講了一堆 就是不想承認時之笛開創09/09 12:54
a43164910: 了3D遊戲玩法而已 偏偏他連自己都說服不了 才會急成那09/09 12:54
a43164910: 樣 很久沒看到他這麼急了==09/09 12:54
Tsozuo: 業界人士都這麼說了 我信你一個論壇將軍還是真正也成績的09/09 12:56
Tsozuo: 創作者09/09 12:56
他真的非硬要舉還不如舉D之時卓,起碼D之時卓雖然操作僵硬但是在3DO那堆大便遊戲裡面 可以算真正的創舉==,
a43164910: 急到看GTA跟MGS發售日比時之笛早就趕緊提出來說服自己09/09 12:57
a43164910: 結果連人家不是3D遊戲都不知道 超好笑==09/09 12:57
※ 編輯: sakurammsrx (223.139.211.229 臺灣), 09/09/2026 12:59:07
ayubabbit: 我是覺得mgs 時之笛有值得拿來提的就是 09/09 13:03
ayubabbit: 他們戰鬥都做得挺好玩的 09/09 13:03
ayubabbit: mgs在3d理解上雖然比不上時之笛 09/09 13:03
ayubabbit: 但在戰鬥爽度真的也是數一數二 09/09 13:04
ayubabbit: 對比像是bio 古墓的那種戰鬥模式 09/09 13:05
afjpwoejfgpe: 其實一堆人曠野後玩織夢島都還是很開心,要接受時之 09/09 13:50
afjpwoejfgpe: 笛應該是沒什麼問題 09/09 13:50