作者s9810456 (miner Steve)
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標題Re: [閒聊] 法環的武器附魔做得不太好
時間Wed Sep 9 13:29:32 2026
法環的附魔延續魂一、魂三的系統
因此不能在已質變的武器上附魔
魂二用新引擎以及新系統因此可以疊加
但一直延續下來的更大問題是多重減傷
簡單計算就是類似減法
ex:一把武器內建100物攻 附魔100魔力
打在一隻物魔各-80的怪上
就剩20物+20魔了
還不如質變成物20 魔180
扣一扣還有100魔加個位數的物理傷害
所以附魔跟多段法術/戰技實際傷害
都因為這套防禦公式傷害大降
附魔甚至在處決/重擊等還有倍率懲罰
到了黑環直接拔掉防禦公式並且可以疊加附魔後
多段法術&附魔直接起飛
http://i.imgur.com/HYP7ujP.jpg
順便提一下dlc的所謂附魔加成
其實只是單純的內建火傷/聖傷
讓防禦公式算完比較好看一點點
http://i.imgur.com/fuYhGUn.jpg
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→ Giornno: 這類說明詐欺本體就存在了,像盧瑟特法杖,說是有加成, 09/09 13:32
→ Giornno: 實際上是本身面板就高 09/09 13:32
→ s9810456: 法環血質變甚至還是歷代最強 平砍傷害不輸其他質變 導致 09/09 13:37
→ s9810456: 附魔更沒用了 09/09 13:37
→ tim111444: 血焰刀刃很有用阿 09/09 13:38
推 Echobee: 血質變本質上還是撐面板,這點其實其他屬性也是 09/09 13:40
→ Echobee: 都是在找面板加成最高的那個附魔,他有甚麼或是怪弱甚麼 09/09 13:40
推 Giornno: 但血質變有霸道的15%傷啊 09/09 13:40
→ Echobee: 是次之 09/09 13:40
→ s9810456: 很多重武質變下去出血高達100多 血焰固定40怎麼比啊 09/09 13:54
→ s9810456: 血焰優勢在高段數的輕型武器上 09/09 13:54