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大廠還在狂做服務型遊戲?前PS高層批妄想:成功多半靠運氣「套公式沒用」 MrSun 前 PlayStation 高層 Shawn Layden 最近在訪談中對當前遊戲產業大舉押注「即時服務 型遊戲」的現象提出批判。他接受 Kiwi Talkz 節目訪問時,就直言服務型遊戲之所以能 獲得成功,單純是靠運氣,認為業界妄想靠著特定遊戲數據和套上特定公式就能打造出熱 門作品,這種想法完全是異想天開。 Layden 在訪談中分析了單機作品和服務型遊戲的本質差異。他指出,傳統單人遊戲有非 常大的探索空間,開發團隊能夠承擔風險並發揮天馬行空的創意。但相較之下,服務型遊 戲根本不存在一套保證會成功的模式。 如今這些市場早就已經超飽和,但業界近幾年卻仍有大量工作室前仆後繼的照搬那些少數 成功案例的公式,最終導致大量作品推出沒多久後就迅速沒有人玩,像是先前索尼旗下的 《Concord 星鳴特攻》所遭遇黑歷史單的潰敗。 而觀察近年全球市場,玩家真正渴望的是獨特新穎的玩法和機制,而不是堆出來的巨額開 發預算。Layden 點出,市場上許多沒有投入龐大成本但充滿巧思的作品,例如曾經爆紅 的《R.E.P.O.》、《Meccha Chalameleon》等,甚至是早期從小規模發展成大型 IP 的《 Minecraft》和《Roblox》,都在在證明玩家對創意的買單程度遠遠高於商業指標,砸錢 追逐飽和的市場,只會讓資源付諸流水。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.159.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788957786.A.2BC.html
kuninaka: 馬後炮 09/09 20:44
x2159679: 老問題 就是企業老闆不喜歡不可控的東西 09/09 20:44
x2159679: 他們沒辦法控制創意 09/09 20:44
sakurammsrx: 米家三件套套公式都賣的不錯吧,學他的也賣不差,有 09/09 20:44
sakurammsrx: 沒有可能是索尼做的服務型是垃圾== 09/09 20:44
kuninaka: 他2022年還跑去騰訊工作 09/09 20:45
kuninaka: 正確答案就是SONY做的服務遊戲是垃圾 09/09 20:45
kuninaka: 其他人就可以 09/09 20:45
as3366700: 真的那麼愛套公式 先搞點魅宅的東西吧== 雖然第一繼承 09/09 20:45
as3366700: 者也不怎麼樣 09/09 20:45
x2159679: 因為歐美大多都沒有服務型遊戲的產能 09/09 20:45
x2159679: 看SONY最近的服務型遊戲 09/09 20:46
sova0809: 尿不準怪馬桶歪 別人可以自己為啥不行 09/09 20:46
kuninaka: 索尼買棒雞搞服務遊戲然後要死了 09/09 20:46
Theddy: 最近那些跨主機+手機的二遊能算廣義的服務型遊戲嗎 09/09 20:46
kuninaka: 花大錢搞新辦公室然後又裁員 09/09 20:47
kuninaka: 所以就索尼的問題啊 09/09 20:47
x2159679: 然後現在中國這批服務型遊戲產能是靠員工加班換來 09/09 20:47
qweertyui891: 我沒有說賭不好,可是你不要騙自己在投資嘛.JPG 09/09 20:47
x2159679: 舉個例子,近期比較有名的ARC 跟 HELLDIVER2都是買斷, 09/09 20:47
x2159679: 開局熱度很高,其他廠商都羨慕得要死的 09/09 20:48
x2159679: 但都因為產能不夠人氣流失 09/09 20:48
bnn: GTA5算不算服務型遊戲(ry 09/09 20:49
kuninaka: GTA5算阿,有些資料片因為ONLINE更好賺取消 09/09 20:51
kuninaka: 但是GTA6沒有因為服務型把單機砍掉 09/09 20:51
Rain0224: 產能這種東西也不是靠有錢有人就能拉得起來的,全世界也 09/09 20:52
Rain0224: 只有中國那種特殊的職場和社會,才能生成那種環境 09/09 20:53
alinwang: 針對索尼沒錯呀 09/09 20:53
xo1100: 歐美要搞服務型遊戲會先被DEI煩死吧 09/09 20:53
x2159679: 另一點就是企業高層跟玩家想法不一樣 09/09 20:55
lazioliz: 你怎麼不早說 09/09 21:22
Tsukasa0320: 當公司決策層都是商學院來的就會這樣啊 09/09 21:41
Tsukasa0320: 整天拿財報讀紐時打高爾夫的才會端出Concord 這種 09/09 21:42
Tsukasa0320: 設計上充滿商業語言和遊戲社群完全脫節的失敗產品 09/09 21:43
qazw222: 呵呵 09/09 22:00