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※ 引述《kons (kons)》之銘言: : 從黑神話悟空開始後,中國3A等級的遊戲大作開始下水餃。 : 去年有明末,今年10月要上的影之刃, : 還有尚未公布發售時間的,湮滅之潮、昭和米國物語,這兩款我比較期待。 : (雖然昭和米國應該不算3A) : 後面還有歸唐、錦衣衛、逆神者.....等 : 其他啥達巴、古劍奇譚四、鍾馗、動物朋克....數不勝數。 : https://www.bilibili.com/video/BV1KxbT66Et6 : 昨天看了B站的視頻(類似YT影片),有討論這個話題,後面up主提出一個觀點。 : 省流來說就是,中國模塊化的能力已經成形了。 : 像今天你有好的創意,也展示了足夠的核心技術能力, : 那剩下來的騰訊爸爸投資後,可以用團隊技術幫你兜底其他技術問題, : 項目管理、建模技術、開發工具啥的,全部都有能夠模塊化的經驗能分享。 : 這好像本來就是對岸的強項吧? : 基礎工業打趴全世界,靠的就是這一套。摸熟套路後,開始模塊化大量複製。 : 對遊戲開發者來說也是利多。 : 畢竟你不用從頭開始摸索一切,直接有專業團隊手把手幫你。 : 只要負責設計最核心的玩法那些就好。 : 這就是中國遊戲大作開始下餃子的原因嗎? 因為大陸敢做換皮遊戲 大家罵歸罵 換皮遊戲做十幾年後 就有各類分工 不用每次開發新遊戲都從頭做起 能沿用的就沿用 不能沿用的,作業流程也能沿用 換皮遊戲一多 遊戲廠商就知道怎樣換皮玩家不能接受 怎樣的換皮不被罵 然後大陸遊戲也常常加新功能,新玩法 反觀日系遊戲就一個玩法,從開服到幾年後只有角色變多,系統完全沒變 但大陸遊戲退坑也是常常因為新玩法 一般的遊戲新玩法是類似小遊戲 可玩可不玩,可以輕鬆玩 大陸的新玩法是終局後加新玩法 是主要功能不能不玩 總之不要從黑神話開始看大陸遊戲 要從黑神話往以前看, 這樣才能懂為什麼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.64.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789016037.A.A66.html
kons: 聽君一席話 09/10 12:55
marx93521: ??? 09/10 12:57
qweertyui891: 玩法多? 你去玩王者榮耀世界看看,什麼玩法都有 09/10 12:57
BOARAY: 黑猴往前看只知道賽爾號捏 09/10 12:58
qweertyui891: 就是套皮的東西大家才不感興趣 09/10 12:59
devidevi: 補充一下台灣能看到的大陸遊戲都是練蠱結果,可能只有大 09/10 12:59
devidevi: 陸全部遊戲的1/100,才會以為大陸幾乎一做就是熱門遊戲 09/10 12:59
h0103661: 冷門遊戲本地人也不玩為什麼要在乎 09/10 13:02
qweertyui891: 歐美喜歡車槍球玩法有變過嗎,所以日系怎麼了? 09/10 13:06
katanakiller: 公連加一堆新系統反而退坑的變多了 有些人就想輕鬆 09/10 13:13
fireleo: 玩法多不代表好玩就是 09/10 13:16
fireleo: 單一玩法反而專注是這個遊戲類型的特色 09/10 13:16
bala045: 玩蛋仔派對如何 玩法好多 09/10 13:17
DICKASDF: 拿那種套皮糞GAME來說= = 你說人家靠抄襲 09/10 13:17
DICKASDF: 把路走出來還比較合理 09/10 13:17
DICKASDF: 還有你以為歐美 日本就不是煉蠱出來的好作品? 09/10 13:18
DICKASDF: 誰會以為大陸做的就是熱門 但真很多人說人家煉蠱 09/10 13:19
DICKASDF: 真以為大陸以外的就不是 這才好笑 09/10 13:19
woei8904: 套路很像崛起期的臺灣 號稱最會抄製程的 09/10 13:28
nightyao: 換皮遊戲的上一世代,遊戲引擎共用 09/10 13:47