推 kuninaka: 那刺客維京兩百個小時呢 09/10 14:17
→ kuninaka: 有量變引起質變嗎 09/10 14:17
→ roea68roea68: 沒玩 不想買這家的了 只玩到奧德賽 09/10 14:19
推 kons: 量變引起質變 是對岸用語嗎? 09/10 14:20
推 SHCAFE: 那楓之谷200小時有量變引起質變嗎 09/10 14:20
推 r901700216: 維京連只跑主線都會累了 09/10 14:21
推 speed7022: 所以時數短的就等特價比較划算 09/10 14:22
→ speed7022: 前提是遊戲要好玩 09/10 14:22
→ starsheep013: 鬼武者你不農就縮成15-20小,不農只是更短而已 09/10 14:25
→ iam0718: 鬼武者這樣還不錯 轉世之獸我也舔圖 才過到第七章機器就 09/10 14:25
→ iam0718: 生滿了 後面撿起來趣味大減 09/10 14:26
推 BSpowerx: 吃飯睡覺打百穢打怒伐天 09/10 14:27
推 kaj1983: 只要你喜歡玩就是好遊戲 09/10 14:30
→ kaj1983: 玩一輪黑白妹總長度大概8~10小,我重開了無數次 09/10 14:31
→ kaj1983: 這一年來來去去的遊戲一堆,就黑白妹還在我的桌面上不動 09/10 14:32
→ roea68roea68: 量這麼足喔 09/10 14:33
→ BOARAY: 這也算一種罐頭嗎 維京主線就很悶了 政治弄得很不舒服也不 09/10 14:34
→ BOARAY: 常見了 09/10 14:34
→ kaj1983: 沒辦法,妹妹太好玩了 09/10 14:35
→ oread168: 自從玩賽菲莉亞100多小時 對售價的要求變高ㄌ-.- 09/10 14:36
→ jay0215: 「量變引起質變」這個哲學規律最早是由德國哲學家黑格爾 09/10 14:40
推 saber154: 活俠被批沒有遊戲性都有人好幾百小了:) 09/10 14:40
→ jay0215: 提出,後來被恩格斯與馬克思繼承並系統化,成為唯物辯證 09/10 14:41
→ jay0215: 法的核心三大規律之一,不是對岸起源但算是對岸發揚光大 09/10 14:41
→ iam0718: 正常會批活俠的可能一輪都破不了 09/10 14:42
推 raider01: 羅俠比較需要刪除他的遊戲性= =(骰子大師) 09/10 14:43
→ raider01: *活俠 09/10 14:43
推 kaj1983: 活俠讓你玩幾百小的也不是因為遊戲性就是 09/10 14:45
推 RDcat: 活俠是沒什麼遊戲性,戰鬥拿來輔助的,戰役可有可無吧 09/10 14:49
推 kons0815: 感謝kay大解釋,博學多聞,受教了 09/10 15:08
→ kons0815: jay大 09/10 15:09