推 kuninaka: 中國人不用中國模型09/11 15:52
※ 編輯: aa1477888 (210.62.39.248 臺灣), 09/11/2026 15:52:49
→ kuninaka: 不是說最近出的DeepSeek 4.1 Flash吊打Fable 5.1 09/11 15:53
推 Porops: 當然屌打,因為有部分DS被懷疑route去fable了 09/11 15:55
推 FertilizerN: 200億個token 這人為了自己單機燒了快千萬? 09/11 15:56
推 supersusu: “ 不會過Z彎 1:1還原 “ 笑死 09/11 15:57
推 inte629l: 5.6和6 astra共200億,好奇燒了多少w 09/11 15:57
→ CannonLake: 如果可以重制網遊 私服大時代來臨 現在私服常常半殘 09/11 16:03
→ CannonLake: 卡在伺服器端 09/11 16:03
→ qd6590: 我比較好奇引擎除非開源不然要怎麼讓ai自己做到一樣 還是 09/11 16:05
→ qd6590: 只是仿似而已? 09/11 16:05
→ aa1477888: 200億Token確實離譜 但從逆向工程+最後呈現的結果 09/11 16:05
→ aa1477888: 這200億Token的開銷 好像也不是這麼離譜了 09/11 16:05
→ aa1477888: 翻留言區是說兩個Pro 20X方案 那這樣合計400鎂左右 09/11 16:08
→ aa1477888: 不過理論上兩個20X應該也沒有200億Token 09/11 16:12
推 kuninaka: 一定是逆向工程阿 09/11 16:31
→ kuninaka: 但是R2網頁版也是100%還原,連BUG也是 09/11 16:31
→ kuninaka: AI逆向工程超強的 09/11 16:32
→ kuninaka: 最近很多模擬器和移植老遊戲專案 09/11 16:32
→ CannonLake: 老單機遊戲看過AI重制 網遊值錢的就伺服器端 以前只能 09/11 16:34
→ CannonLake: 靠不正當手段流出 甚至半殘都能賣 09/11 16:34
→ CannonLake: AI 要是進化到能寫出伺服器端+資料庫 直接起飛 09/11 16:35
→ kuninaka: 靠封包能補上server端和猜出資料結構 09/11 16:49