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圖片中的12款 https://i.imgur.com/GnOO4cL.jpeg 雷頓教授與蒸氣新世界 雷頓教授與不可思議的小鎮remake 妖怪手錶 噗尼噗尼 妖怪手錶 名偵探 貓又之助 妖怪手錶2 霸道 閃11 交鋒 閃11 烈火的革命 DecaPolice 幻想世界的軟綿綿波呦 點心大冒險 Reloaded 幽幽靈公寓 奇幻生活i 天界列車與幸福的終點站 加上三十週年紀念作跟閃11re 已經發表的就有14款 一個三百人的公司能同時扛這麼多項目 這就是AI給的勇氣嗎 究竟會是產能之鬼 亦或是畫餅之神 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.40.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789201208.A.800.html
IaKoMu: AI給的勇氣 09/12 16:20
fortrees: 外包就好了 09/12 16:20
undeadmask: AI真好用 09/12 16:21
melzard: 這300個人是全都去負責看外包公司的嗎 09/12 16:22
chopper594: LevelAI 09/12 16:22
spfy: 不要笑 應該有些老闆真的認為你可以用AI一人同時做多個任務 09/12 16:22
sudekoma: 經歷人工→AI協作切換期的年齡層大概不太會買帳 09/12 16:22
spfy: 所以可以一個人同時做多個項目吧 09/12 16:23
HappyPoyo: 老任本家也不敢一次公布14款 09/12 16:23
HappyPoyo: 還是其實老任辦得到? XD 09/12 16:23
r24694648: 要不要搞個投票看那些會爆死?我只希望奇幻生活能好點 09/12 16:23
r24694648: …… 09/12 16:23
sudekoma: 妖錶世代應該剛長到不太想憶童年的年齡 09/12 16:24
kuninaka: 都用AI的吧 09/12 16:24
kuninaka: 我蠻擔心雷頓的謎題品質 09/12 16:24
laigeorge89: 有夠像那種在騙人投資的詐騙手法 09/12 16:24
kuninaka: 宣傳說是史上最多的,但是搭配L5宣傳瘋狂用AI生成 09/12 16:25
kuninaka: 然後現在又說同時開發十幾款遊戲 09/12 16:25
salvador1988: 不會真的發表會上那些劣質AI成品要直接用進遊戲吧 09/12 16:25
salvador1988: 拜託告訴我那只是展示用影片 09/12 16:25
kuninaka: 綜合下來感覺會很多AI SLOP 09/12 16:25
rockmanalpha: 人為干預越少做出來的東西就越有AI味 等看結果囉 09/12 16:25
sudekoma: 日野要能養出跟妖錶同級的新IP給小孩才能打這種AI戰法 09/12 16:26
SinPerson: 雷頓的謎題不是都有外部單位監修嗎 09/12 16:26
salvador1988: 比起用AI做素材 這家公司更應該用AI做專案管理 09/12 16:26
kuninaka: 外部監修會不會換成ChatGPT 09/12 16:27
ogt84your: 不排斥做遊戲用AI輔助 但最新發表會覺得L5有點過頭了 09/12 16:27
loverxa: 不錯啊 能當作大量使用AI製作遊戲和宣傳的範例公司 不然 09/12 16:27
loverxa: 有人整天在那幻想 AI能不能讓遊戲公司大洗牌 09/12 16:27
sudekoma: 也許謎題交給AI兼修就夠啦( 09/12 16:27
hamayuu: 畫餅啊,還有遠古3ds的餅在畫呢 09/12 16:30
x2159679: 做遊戲用AI輔助只會越用越多,因為人類天性就是懶惰的 09/12 16:31
x2159679: 這是人性的問題 09/12 16:31
blackone979: AI5 09/12 16:32
sudekoma: 反正觀念越年輕的人就越會嫌棄傳統 09/12 16:32
sudekoma: 特魯內克什麼地圖不壓腳色那都20年前的事了 09/12 16:32
sudekoma: 需求丟給AI能run就好 09/12 16:33
cuch1234hajk: 以後社長也是AI了,嘻嘻 09/12 16:33
sudekoma: 誰跟你人工測bug,AI測一測不會死當就直接上啦 09/12 16:34
ryoma1: 畫餅一堆但是有發售日的才幾款? 09/12 16:34
Shichimiya: AI用成那樣 好好享受 09/12 16:37
Shichimiya: 發表會那種AI爛貨都敢拿出來了 09/12 16:38
taruru: 還有機會紙箱戰機新作嗎,我拜託你了 09/12 16:40
AmeNe43189: 哪家公司可以同時搞14款啊= = 09/12 16:41
AmeNe43189: JC做動畫多開都不敢衝破2位數了 09/12 16:41
x2159679: 推特上都在說做那麼久是不是免費token不夠用 09/12 16:42
AlianF: 動畫公司都不敢這麼玩 09/12 16:42
sywolf: 用AI自我膨脹催眠自己有產能 09/12 16:42
alinwang: 話說白騎士物語後lv5就再沒做JRPG很久的樣子。 09/12 16:45
laigeorge89: 雖然平常笑GF死抱老本然後遊戲亂做 09/12 16:46
laigeorge89: 但更多的是連老本都不會抱的,唉 09/12 16:46
allanbrook: 從那宣傳影片看起來 他們根本分不出好壞 09/12 16:55
bomda: 暴死節奏 09/12 16:59
SCLPAL: 出了再說 09/12 17:03
Aoikukuma: 這真的是總之先畫餅 L5完全淪落至此 09/12 17:04
betweenus020: 我懂 產能分給AI 不然同時開發14款遊戲那要多少個員 09/12 17:06
betweenus020: 工? 09/12 17:06
betweenus020: 同時開發14款放到現在的環境 14款同時炸掉的機率很 09/12 17:07
betweenus020: 高 09/12 17:07
shikao: 熟悉的味道 自爆的level 5 09/12 17:12
b79205: 14款拉基 09/12 17:12
g5637128: AI大便留著自己慢慢享用吧 09/12 17:17
anumber: AI阿 09/12 17:18
oppaidragon: 日野真的很有事 好好的一款一款做出來不好嗎 09/12 17:20
Ericchitw: 雷頓的謎題反而還好吧 不是說外包給Quizknock出 看他 09/12 17:21
Ericchitw: 們自己YT頻道出的題目都蠻有趣的 09/12 17:21
boss0322: 有Quizknock坐鎮應該不用擔心謎題品質 09/12 17:33
game721006: 日廠畫餅是常態,遊戲發售日多次延期也是常態,產能 09/12 17:38
game721006: 和專案規劃能力一團糟更是常態……任天堂除外 09/12 17:38
mikeneko: 畫14個LOGO簡單啦 09/12 17:41
siyaoran: 用ai就只能用多少算多少了,不像員工可以壓榨 09/12 17:42
DarkKnight: 爛死 09/12 17:43
crayon1988: 呵 笑死 AI開下去 09/12 17:43
cat05joy: AI勇氣 看那腳色介紹短變AI變形 09/12 17:49
hayate65536: 感覺這間公司差不多要暴死了 09/12 17:53
biohazard020: 暴死的前奏 09/12 18:23
lastphil: 拚好遊 09/12 20:22
sherlockscu: 這應該就是熟悉的L5自爆 09/12 20:22
adanb911114: 因為雷頓才知道Quizknock,現在都變QK粉了 雷頓還沒 09/12 20:30
adanb911114: 出 09/12 20:30