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感覺以前那個強調手速的年代蠻有趣的 而且因為遊戲類型的關係 APM低就是很難打過APM高的 以前電競選手強不強第一個指標就是手速多少 現在隨著項目變化,好像已經沒這種可以一眼看出強弱的客觀指標了? ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.3.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789266376.A.B09.html
dalyadam: RTS沒落了 09/13 10:26
Xavy: 現在能跟RTS擦上邊的只剩DOTA系的吧 09/13 10:28
exyu: 我印象深的只有年紀輕才能拼,而且花期很短的印象 09/13 10:29
gox1117: RTS死光了 LOL手速再快也是控一隻角色 09/13 10:29
Adkoster747: 吃雞類還是要拼撿東西的手速 09/13 10:31
satousei: dota2超級不看手速,混子位太多 09/13 10:31
devan35783: 手速也不客觀啊,哪有說我APM400你才350自己投一投 09/13 10:31
ARCHER2234: 你玩即時戰略就知道有沒有用了 09/13 10:32
BJshow: 槍的手速也很重要 09/13 10:32
Xavy: 雖然不強調手速,不過手速快也算一種強項 09/13 10:33
BOARAY: 手速跟手感是一樣東西嗎 FPS還是有 but我關注的遊戲是搖 09/13 10:33
BOARAY: 桿大戶 09/13 10:33
Xpwa563704ju: 即時戰略很重要啊,職業的有些每分鐘手速能破百 09/13 10:33
EdwardXIII: 即時戰略遊戲還是很重要吧 09/13 10:34
AhCheng: FPS: 09/13 10:36
OcFai: 手速世界第一沒操作出來沒意義 總不能泡槍還算你贏 09/13 10:37
AlianF: 手速可以提高上限 但不是最重要的 09/13 10:38
devan35783: 以前TeSL有個SC2選手乃瀧,就是手速高但比賽理解跟不 09/13 10:41
devan35783: 上 09/13 10:41
bnn: 是手速已經變成基本要求了 一群手速高的還在其上要求腦袋 09/13 10:44
gm79227922: 黑白妹電競應該很需要 09/13 10:47
tindy: 以前的手速是每秒都在狂按 現在也沒那種無意義操作可以按阿 09/13 10:49
tindy: 而且現在一堆選手有手傷的 無意義狂按傷自己手更沒必要了 09/13 10:51
OcFai: 手速 很要求可能是年輕肉體在玩 職業病不說 老一點手速跟不 09/13 10:55
OcFai: 上不給玩 錢在那不賺? 正確判斷一定會超過無意義操作 當然 09/13 10:55
OcFai: 判斷也跟不上那就另一個故事 09/13 10:55
roger2623900: 現在遊戲也不敢搞太複雜啊 受眾會雪崩 09/13 10:57
dsa3717: 嘴速比較重要 09/13 11:08
tim111444: 手速是基本阿 不會以為LOL或CS選手手速就不快吧 是只 09/13 11:22
tim111444: 有RTS特別強調手速而已 因為控兵真的很吃手速 09/13 11:22
tim111444: 現在的選手也是會做無意義操作維持最低dpm阿 手感冷掉 09/13 11:23
tim111444: 很可怕 09/13 11:23
WiLLSTW: 大部分遊戲為了99%的菜逼 還是會研究怎麼去限制操作上限 09/13 11:24
WiLLSTW: 的 09/13 11:24
gene51604: 指令沒那麼多 手速快也就像FAKER一直看監視器 09/13 11:30
RO5566: lol adc手速很重要吧,通常都是最年輕的在玩 09/13 11:33
k1222: Lol也是有 有些人手閒不下來的 09/13 11:35
gininder: 現在比較要求團隊配合執行吧 你單兵再強也不一定能一打 09/13 11:39
gininder: 多 09/13 11:39
ackes: 比起手速 比較吃反應吧 09/13 11:41
ackes: 最年輕也是老了反應就會慢 無解 09/13 11:41
kiplove114: AOE2 小黑手速最頂的冠軍拿不停 09/13 11:47
Headache99: 記得以前SC2有段時期手速最快是馬林王 但是他營運不行 09/13 11:51
angelicwing: 手速只有RTS比較重要吧? 要求短時間操作盡量多的東 09/13 11:59
angelicwing: 西 前線作戰 空投繞後 同時補兵不斷 甚至拉工兵補農 09/13 11:59
angelicwing: 等等 其他種類的遊戲大部分只要操作好畫面上的東西就 09/13 11:59
angelicwing: 好 09/13 11:59
angelicwing: 像Faker那種切屏SC2滿多選手能做到 09/13 12:01
jim8596: 職業哥要手速500不是破百而已 09/13 12:01
AirForce00: RTS拼微操才看這個,但最多就是獲得小優勢。如果經濟 09/13 12:03
AirForce00: 調配、兵種組合觀念太糟,手速快也只是邊哭邊甩 09/13 12:03
orion1991830: Hera靠手速 但同等手速的怪物也不如Hera 的強大 比 09/13 12:28
orion1991830: 如stoneplease 有過450拉豬 結果那場也差點輸 09/13 12:28
xyxhy: RTS很吃手速,有微操能直接把同等敵人數量吃光還有剩 09/13 12:37
xyxhy: 手速也影響多線操作,當然空有手速沒有觀念也不會強就是了 09/13 12:38
ghostxx: DOTA又不用控一堆兵也不用管基地經營 09/13 12:39
hibbb: 正確操作吧!polt手速我記得就一般人水平而已 09/13 12:50
hdjj: 手速一樣很重要,只是現在更強調有效操作,以及大局觀念 09/13 13:19
hdjj: 有些電競選手表現變差,就是因為身體的反應跟不上大腦的指令 09/13 13:20
e2ne0: 怎麼有人說Dota不用控一堆兵? 09/13 14:24
justeat: 只有RTS要手速 09/13 14:26
henry1234562: dota需要控小怪的英雄不多 09/13 14:55
nornor0415: 確實只有RTS手速比較重要..DOTA低手速也可以很強 09/13 15:03
rgbff: 最好不看手速,Faker以前怎麼切畫面的大家都忘了? 09/13 15:37
afu4869: 還是RTS最吃手速吧 真是有點難 :( 再來應該是Dota的特定 09/13 16:11
afu4869: 英雄 陳 米波之類的 09/13 16:11
sasaflight: 控一隻角色而已手速能多高 09/13 16:12
afu4869: 控單兵相對就比較不吃手速惹 09/13 16:12
aegisWIsL: 手速叫基本 09/13 17:22
ghostxx: DOTA類遊戲是有狗海機槍海那些海量兵種要控要拉打嗎... 09/13 17:57