

→ basala5417: DLC是明年的事了 09/14 16:40
推 tsairay: 之前訪談是說製作體制有轉變,不會讓製作人一個人獨攬大權 09/14 16:41
→ tsairay: 所以後續作品雖然保守了點,但下限都拉的很高了,品質穩定 09/14 16:42
推 LLuthor: 明年是聖女密碼耶,威哥克里斯克蕾兒李奧納多齊登場,怎 09/14 16:44
→ LLuthor: 麼輸 09/14 16:44
推 kducky: 偶爾爆個雷還好啦 09/14 16:44
推 willytp97121: 老卡現在就是第一流的三廠 產能和銷量都水準以上 09/14 16:46
→ willytp97121: 御三家都要給他面子 09/14 16:46
推 tweagle: 成本控管大師 09/14 16:47
推 marx93521: 今年人機表現不錯,證明人家不只是會炒冷飯 09/14 16:48
→ lslayer: 目前來說真的不差 難得的正常老卡 09/14 16:49
→ Annulene: 如果之後真的有辦法量產 像是惡靈系列 那就穩到不行 09/14 16:51
→ Annulene: 幾乎每一年都有相同品質的遊戲 09/14 16:51
→ eric20601: 這體量的遊戲就老卡舒適圈 全力反而有可能翻車(荒野 09/14 16:51
推 sean520427: 今年還有龍族教義2黑暗再臨 先別吹 09/14 16:52
→ sean520427: 雖然我買了 09/14 16:52
噓 gipgip12: 物語3到現在都沒破百萬也配上這張圖喔?滅盡死不給騎 09/14 16:52
推 shinchung: 每款都是大叔帶幼女,我懷疑內有蘿莉控 09/14 16:52
推 HouReSet: 雖然穩定下限高,但是能做80分就不做81分 09/14 16:53
推 oborozuki: 看龍族教義2DLC長怎樣 連這個都救回來那是真的厲害 09/14 16:53
→ HappyPoyo: 然後跨到ns2畫面還不差,有些還能60幀,Re引擎發力了 09/14 16:53
→ QAQKUKU5566: 荒野翻車偏製作人問題 09/14 16:53
推 ronga: 老卡的引擎做箱庭表現都滿不錯的 09/14 16:54
推 allanbrook: 近幾年幾個大系列就荒野爆掉 其他都還行吧 09/14 16:55
推 levelesin: DD2DA大概只能救新地圖吧,舊地圖應該還是滿地哥布林 09/14 16:55
推 marx93521: 龍族教義2能救回來的話我願稱老卡為最強 09/14 16:55
→ marx93521: 先天不良太嚴重了 09/14 16:55
推 SSIKLO: 如果都能穩穩的八九十分,而不是分數靠骰的話,那當然很好 09/14 16:56
推 PandaCat5566: 完美並不美 09/14 16:57
→ Tsozuo: 平岡真的救起來你就知道荒野是誰的問題 09/14 16:57
推 mark10539: 老卡近年感覺是老任外最能穩定產出的日廠 09/14 16:57
推 PandaCat5566: 我們多虛偽 09/14 16:57
推 tsairay: 其實看新的武器演示,體積霧應該拿掉了,畫面乾淨很多 09/14 16:57
推 tom11725: 那個物語三多餘的可以拿掉 09/14 16:58
推 windfeather: 龍族教義2應該可以直接參考一代黑咒島的提昇幅度 09/14 16:59
→ windfeather: 感覺就是一模一樣的大改版模式 09/14 16:59
→ eric20601: 龍族教義一代黑咒島也是換人做嗎 09/14 16:59
推 sean520427: 卡普空空撇除開放世界最佳化問題 中小體量就很強 特別 09/14 17:00
→ sean520427: 是那種傳統二十關長度的動作遊戲 不愧是動作天尊 09/14 17:00
→ HappyPoyo: 鬼武者洛東箱庭拿掉,做成DMC5那種關卡推進式感覺會好 09/14 17:03
→ HappyPoyo: 很多,不知道為什麼老卡最近特別愛開放箱庭 09/14 17:03
推 tsairay: 洛東是讓你農紅魂和材料用的 09/14 17:05
推 windfeather: 對,龍族教義1、2代的DLC強化版都是換人做 09/14 17:07
推 jorden0804: 今年真的蠻扯的 應該是日廠第一了 09/14 17:07
→ windfeather: 都是追加新區域,然後把原本大量的不便之處改善 09/14 17:07
推 tim860628: 開放箱庭就最容易水遊戲時數啊 要不然現在玩家哪能接 09/14 17:07
→ tim860628: 受一款新遊戲十小時左右就破的完 09/14 17:07
→ jorden0804: 鬼武者根本是忍者外傳幻想中的自己 09/14 17:08
→ windfeather: 其實考量到今年出了好幾款,可能不侷限日廠也是第一 09/14 17:08
推 marx93521: 洛克人是不是也是明年? 09/14 17:08
推 Akukin: 卡普空評價已經反轉一段時間了 09/14 17:08
→ windfeather: 戰鬥特化的關卡制,遊戲時數通常都會很短 09/14 17:09
→ marx93521: 老卡光是SF就打趴一票人了 09/14 17:09
→ windfeather: 不然就是要耗費更多成本做大量關卡與敵人 09/14 17:09
→ windfeather: DMC、忍外這種戰鬥特化的遊戲一直很少人做是有原因的 09/14 17:10
→ windfeather: 門檻高、又吃力不討好 09/14 17:10
→ windfeather: 不過鬼武者我不會說是戰鬥特化就是了 09/14 17:10
→ windfeather: 本質上還是類似惡靈古堡,但戰鬥比例更高一點 09/14 17:11
推 your135: 而且老卡連老任那邊都能出全家桶,穩到不行 09/14 17:11
推 Rocksmith: 物語3?發售一個月才買,序章還是會瘋狂閃退 09/14 17:12
→ Rocksmith: 算了吧 09/14 17:12
推 twic: 萬面桶子蛋雕的老卡就是有料 09/14 17:14
推 rockmanalpha: 說實話 RE9後半段有點水.. 09/14 17:15
→ rockmanalpha: 好玩的只有療養院 09/14 17:16
推 allen0205: 不搞開放世界的卡錶是真的強 09/14 17:17
推 sv00206: 跟去年比是超級強啦 因為去年…. 09/14 17:17
推 westgatepark: 為什麼有物語3啊 評價不怎麼樣吧 09/14 17:19
推 jeffbear79: 鬼武者看起來預算有限,但有放對重點 09/14 17:21
推 eric20601: 現在卡普空就能85分大賣幹嘛拚90分 09/14 17:22
推 undeadmask: 我還在等RE9 DLC 09/14 17:22
→ eric20601: 鬼武者也是 RE9也是 都有明顯被犧牲的部分 09/14 17:22
→ shiaobau: 與其說荒野爆掉稀奇 不如說藤德組上次世界大賣才稀奇 09/14 17:23
→ usoko: 老卡只是某些關鍵時刻掉漆 不代表他死了 09/14 17:23
推 undeadmask: 鬼武者 2A的資源做出3A的戰鬥 地圖支線就隨便弄了 09/14 17:26
→ undeadmask: RE引擎做不了開放世界 移植NS2的效能優化倒是滿順的 09/14 17:27
推 aggressorX: 鬼武者重啟有這樣的程度已經誠意滿滿了吧 卡普空大概 09/14 17:29
→ aggressorX: 也很怕失敗 09/14 17:29
→ aggressorX: 只能期待DLC或下一作了 09/14 17:30
噓 MythWalker: 那個...re9跟人機都大概10小時就能破關喔,而且都跟 09/14 17:33
→ MythWalker: 鬼武者沒拖時間的要素也大概這個時長而已,您是看分 09/14 17:33
→ MythWalker: 數就可以的那種嗎 09/14 17:33
推 sean520427: 鬼武者是歷代等挺短的 當然素材重用的問題很大…不過b 09/14 17:33
→ sean520427: oss重用比較不能忍 09/14 17:33
推 SSIKLO: 所以老卡不是完美,他只是努力維持在中高分 09/14 17:34
→ MythWalker: 鬼武者跟前作幾乎沒任何關連甚至彩蛋,我是不知道誠 09/14 17:34
→ MythWalker: 意在哪 09/14 17:34
推 BrahmaBull36: 人機延期4年中間又砍掉重做 看你覺得這樣銷量算好還 09/14 17:35
→ BrahmaBull36: 不好囉 09/14 17:35
推 nineflower: 還炒嗎?不然勒 09/14 17:36
→ Kust: 這幾年也就re3 mhwd dd2評價爆炸吧 其他都很穩啊 09/14 17:36
→ BrahmaBull36: 這幾款各自其實都有蠻大的問題 09/14 17:37
推 Kust: 鬼武者就重啟作啊 而且破關獎勵跟前作沒關聯嗎? 09/14 17:39
推 jorden0804: 那麼在意時數我一律建議去玩ubi的遊戲 09/14 17:41
推 Yachaos: 還有個異域龍潮 09/14 17:42
推 hayate65536: 我覺得三款都有點後半無力,稍微可惜 09/14 17:42
推 qweertyui891: 感覺有記取前兩年優化翻車的經驗,今年表現超穩 09/14 17:43
→ bmaple730: 十個小時差不多吧,玩遊戲還當CP質人真可憐 09/14 17:43
推 sean520427: DMCV也差不多這個長度 這就是這幾款動作遊戲間隔很長 09/14 17:44
→ sean520427: 的理由啊 時長短又不好賣 鬼武者現在steam評價還沒有 09/14 17:44
→ sean520427: 新ip 黎明行者之血多 09/14 17:44
推 n555123: 我覺得今年的新作都算是會給你一種喔有喔方向對了喔 09/14 17:44
→ n555123: 有沒有後繼無力又是另一回事了,只是感覺MH又是另一種層 09/14 17:44
→ n555123: 面的問題,他不是方向的問題 09/14 17:44
→ npc776: 你真的塞CP值給他他也不會要 七日殺特價75塊可以玩兩千小 09/14 17:44
→ npc776: 那些人就只是想臭而已 當作帶任務來踩的就好 09/14 17:45
→ BabaIsYou: 卡普空缺點就是會控成本 所以很多款後期都不太型 09/14 17:45
→ superLM: 在意時數去玩手遊最好了 都直接拿時數來吹了 09/14 17:48
推 HinaGikuYanG: 懷疑卡普空,但不要與他為敵 09/14 17:48
推 testlab: 穩! 09/14 17:48
推 hayate65536: 仔細想想我每款都是被煞到買首發豪華版,老卡是不是 09/14 17:50
→ hayate65536: 整天用酪梨吸走我的錢 09/14 17:50
推 tokyod: 兩年前是因為做RE引擎不擅長的開放世界才翻車 09/14 17:51
推 kimi123467: 今年擺爛廠商太多才顯得老卡很香 09/14 17:51
→ tokyod: RE引擎做開放世界需要時間優化 今年龍族2才改好了 09/14 17:52
推 qweertyui891: 一直跟別人比幹嘛,跟前兩年比老卡比,卡普空很明 09/14 17:52
→ qweertyui891: 顯已經掌握RE引擎了,NS2上的表現都很穩定 09/14 17:52
推 jo7915106: 老卡的作品流程都很短嗎? 09/14 17:55
推 Bencrie: DD2DA 讓舊地圖大型怪滿街跑 (X 09/14 17:57
推 TKjoe619: 趨近滿分,唯一遺憾是還是沒有逆轉裁判的消息,不知道是 09/14 17:59
→ TKjoe619: 不是被放生了 09/14 17:59
推 sean520427: 很長都是自己菜(x 09/14 17:59
推 Theddy: 鬼武者在NS2上面真的很驚艷啊 不像其他作品砍景深跟雜草 09/14 17:59
→ Theddy: 30幀也算不上啥缺點 不強求4K跟其他平台表現相差不多 09/14 18:00
推 OEC100: 跟SE形成很明顯的對比,財務也很健康 09/14 18:02
→ reader2714: 更好一閃 顯然是優點 09/14 18:02
→ bibbosb4: 不讓製作人獨攬大權?(望向藤德三)還是算了吧 09/14 18:04
→ Theddy: 真要說最差的NS2移植就是人機 女鵝的髮絲表現太拉垮了 09/14 18:05
推 vorsss: 遊戲出很爽 09/14 18:11
推 AmeNe43189: 老卡有穩定產出佳作就很猛了,荒涼只能說看他們有沒 09/14 18:15
→ AmeNe43189: 有記取教訓 09/14 18:15
→ AmeNe43189: 一個大IP玩成這樣= = 09/14 18:15
→ AmeNe43189: 時術在意仔麻煩在設計建造類關好自己,一天到晚指手 09/14 18:16
→ AmeNe43189: 畫腳 09/14 18:16
推 stkissstone: 而且老卡是現在少數還敢出怪東西的大廠了 09/14 18:18
→ tindy: 時數沒意義你鬼武者幹嘛通馬桶咧 還不是要水時數 09/14 18:22
→ tindy: 時數長的MH就沒吹時數囉 09/14 18:23
推 sasakihiroto: 時數仔真的去玩ubi吧 不然等無限大餅啊 09/14 18:25
→ odanaga: 有沒有DMC6 09/14 18:41
→ s51007john: 新ip有作出口碑 可以再戰二十年 09/14 18:51
→ bmaple730: 怎麼有人護時數仔這麼急?他是你老闆是嗎?動作遊戲十 09/14 18:57
→ bmaple730: 小時左右本來就是正常的範圍,然後用時數說太短所以不 09/14 18:57
→ bmaple730: 是好遊戲喔 09/14 18:57
→ bmaple730: 一個時數仔出來已經夠好笑了,還有人幫時數仔護航就更 09/14 18:58
→ bmaple730: 好笑 09/14 18:58
推 egg781: 我是不反感解鎖瘴氣地區,不曉得你們那麼杜蘭幹嘛 09/14 19:01
推 Fate1095: 人機和RE9我都很喜歡,鬼武者沒達到我預期 09/14 19:04
→ Fate1095: 人機就沒水時長,正常玩也是能10小時內破 但玩起來舒服 09/14 19:04
→ tindy: 時數仔不就卡普空自己 鬼武者在那邊水時數是別人逼他的嗎 09/14 19:08
→ tindy: 在那邊吹自己MH玩一千小的 怎麼不喊時數仔了咧 09/14 19:09
→ tindy: 吹時數的時候就很會吹了 09/14 19:10
→ tindy: 時數短不是缺點 灌水不是缺點 那何必怕人講咧 09/14 19:11
→ tindy: 多多去宣傳你時數短又灌水阿 反正不是缺點嘛 09/14 19:11
→ AmeNe43189: 誰吹1000小值回票價,你自己狂拿稻草人扎欸 09/14 19:16
→ AmeNe43189: 人家報1000小只是證明自己不雲有資格講遊戲系統好壞 09/14 19:18
→ AmeNe43189: 吧,到你這邊就變值回票價= = 09/14 19:18
→ tindy: MH粉沒吹過時數嗎 還是這篇沒吹不算吹阿 09/14 19:18
→ AmeNe43189: 只看到你很跳針不准別人噴那些時數仔 09/14 19:19