
推 dichenfong: FM? 06/15 14:20
→ dichenfong: 喔96欸 06/15 14:20
→ MikiSayaka: 以後不是只要人設設好劇情讓他們自己動就好 (XXXXX) 06/15 14:23
→ MikiSayaka: 不過可以補越多就表示可以畫越少就達到相似效果w 06/15 14:24
→ kitune: 以後動畫的人就不用那麼多了 直接衝原畫人數 06/15 14:27
→ Xavy: 可是你要畫到24FPS的人力還是跟原本一樣啊! 06/15 14:38
→ helba: 可是日本動畫的拍數並不是完全固定的 06/15 16:26
→ helba: 基本上不會用右邊那種畫面 06/15 16:29
推 gm79227922: 不會 動畫不是遊戲 拍數弄太高會有問題 06/15 17:15
→ MikiSayaka: 不, 以後只要畫 6fps 就能變 24fps (XXXXX) 06/16 07:33
→ MikiSayaka: 所以以後只需要話少少張, 細節電腦補 XD 06/16 07:33
→ MikiSayaka: 最後就是只需要畫一禎就能讓它動起來 06/16 07:34
→ MikiSayaka: 接著不只是工作量減少, 用的人也等比例下降 06/16 07:37
→ MikiSayaka: 但是片子還是賣你一樣的價 (XXXXXXXXX) 06/16 07:38
→ helba: 完全看不懂你在說什麼... 06/18 13:55