→ WindOfNet: UserArray.All(q => "忠孝東路5段...".Contains(q)); 11/20 17:44
→ WindOfNet: 全部符合才會true,不曉得是不是你要的? 11/20 17:46
因為我是有做一個網路介面的textbox,
姑且叫做address.text
然後我的data裡面有"忠孝東路"等字眼有2500筆
譬如:
忠孝東路3段258號,
忠孝東路4段147弄42號
忠孝東路4段與基隆路交叉口
..
..等等資料。
所以當使用者輸入"忠孝東路",
系統就會去比對字串裡面有"忠孝東路"的
然後撈出來給使用者。
但是為了達到搜尋的便利性,
所以我多做了給使用者輸入2個關鍵字的方法,方法就如同上面說的
只是我這是硬幹法,如果使用者輸入了"忠孝東路(空白鍵)基隆路(空白鍵)口"
系統反而查不到,因為count = 3 <===意思就是使用者輸入的關鍵字
是動態的,我目前想到硬幹的就是當 count =1 跟 2 才做事情
要怎麼達到動態,不然假設使用者輸入8個關鍵字,不就要8個if...
※ 編輯: sqrt1089 (220.135.224.169), 11/21/2015 10:21:32
→ bantime: 如果先將使用者輸入的字串做處理(去除空白 + 分割這樣) 11/22 02:09
→ bantime: 然後再比對呢? 11/22 02:09
推 TameFoxx: 用兩個foreach包起來就可以了 11/23 09:22
→ TameFoxx: 第一個foreach跑全部的data 第二個foreach跑分割出來的 11/23 09:22
→ TameFoxx: 關鍵字 11/23 09:22
→ TameFoxx: 比對的時候如果有符合關鍵字 count就+1 11/23 09:24
→ TameFoxx: 當count=關鍵字的count 就代表全部符合 11/23 09:24
→ TameFoxx: 這樣不管使用者輸入幾個關鍵字都能跑 11/23 09:25
→ sqrt1089: 感謝樓上的解答 11/23 10:11
推 TameFoxx: 其實一樓的方法就可以用了 可能你沒有看懂他的意思 11/23 16:16
→ TameFoxx: 用一個foreach檢查所有data地址 11/23 16:18
→ TameFoxx: 然後userArray.All(x=>data.contains(x)) 11/23 16:19
→ TameFoxx: 如果全部項目都有符合 就會回傳true 這筆data即符合 11/23 16:19
→ TameFoxx: 搜尋條件 11/23 16:19
→ TameFoxx: 這樣程式看起來會簡潔多 11/23 16:20
→ bantime: 樓上 問題是原PO希望部分符合的時候也做事情 11/23 16:39
→ bantime: 如果用All 就會是完全符合才回傳 11/23 16:40
→ bantime: 現在玩家輸入3個關鍵字 可能符合一筆或兩筆才做事情 11/23 16:41
→ bantime: 那玩家輸入8筆的時候 要符合幾筆才做事情? 11/23 16:42
推 TameFoxx: 哦哦,I see 11/23 18:33
→ bantime: 我發現我有職業病= = 都稱使用者為玩家.. 11/23 20:21
→ kyo0010: 把要查詢的字轉為ASCII,在用regex可以快速解決 11/24 17:41
→ Litfal: 不管是用字串比對還是regex,資料多起來都很慢ww 11/26 03:36