→ kobe8112: 練習畫東西不用這麼麻煩,不需要任何bitmap 07/12 20:04
→ kobe8112: mousemove事件內直接依序呼叫兩個g的函式即可: 07/12 20:05
→ kobe8112: 1. g.Clear,清除先前繪製,顏色可用picturebox的背景色 07/12 20:06
→ kobe8112: 2. g.DrawLine,跟你原本呼叫的一樣 07/12 20:07
→ kobe8112: Graphics都用pictureBox1取得的這個物件即可 07/12 20:08
→ amen1387: K大 謝謝!不過這樣寫是不是每畫一次就不見,我要的功 07/12 22:31
→ amen1387: 能是在畫圓或畫方塊或畫線,可以先預覽將畫出的圖案, 07/12 22:31
→ amen1387: 並留下圖案繼續畫畫 07/12 22:31
推 johnpage: 記錄每次畫的,每次移動後都重畫 07/13 07:25
→ amen1387: 我就是想這樣 但是他好像擷取不了picture box的image 07/13 22:23
→ kobe8112: 我比較建議寫程式之前先想好大致的架構跟做法 07/14 10:26
→ kobe8112: 我舉例的程式會讓之前畫的消失,是因為我的例子跟你的 07/14 10:27
→ kobe8112: 目的不完全相同,如果要改成你的目的,稍微調整一下就好 07/14 10:27
→ kobe8112: j大的想法就是一種例子,搭配Graphics的儲存函式即可 07/14 10:29
→ amen1387: 了解 謝謝兩位! 07/14 12:48