→ x000032001: while(1)寫程式;06/10 21:50
推 wtchen: 像我一樣把精華區2-12那七題做完,你會有不同體會06/10 21:51
好的,有空去看看~
推 azureblaze: 就...多寫吧。先別管C++把C#弄熟也是一個選項06/10 22:00
→ MOONRAKER: 把你已經在玩的東西(C#, AS)玩透06/10 22:13
→ MOONRAKER: (或者AS就算了-除非你很喜歡AIR) 06/10 22:14
→ MOONRAKER: 這樣就夠屌了 C++等以後修課或一起做專題的時候順便學06/10 22:14
→ james732: 我可以推薦把C++放一邊,專心玩C#嗎 (喂)06/10 22:39
可是我對C#其實興趣不大(不怎麼喜歡微軟 哈哈),因為要寫Unity才用的
※ 編輯: casd82 (222.177.17.153), 06/10/2015 22:46:00
→ suhorng: 講語言設計的話不覺得 C# 會輸給 C++ 就是XD06/10 23:29
→ azureblaze: 程式能力是靠需求推動而不是喜好06/10 23:30
→ azureblaze: 你如果夠喜歡c++就不會問這種問題了06/10 23:31
→ james732: 同意需求推動06/11 00:45
推 sunneo: 你應該是覺得ui比較吸引(有效果),那就SDL, qt, qaml06/11 03:36
→ sunneo: 還是你考慮一下join到Gnash06/11 03:47
感謝大家的建議!
※ 編輯: casd82 (117.136.30.162), 06/11/2015 08:57:18
推 sths0614: 不在台灣念書的CS major+1 06/11 12:55
→ sths0614: 主要是學校教很多C++, 連上到後面的課也是在用C比較多 06/11 12:55
推 theWANDERER: 不在台灣唸書的CS老人博士生,教育界的反應都是比較 06/11 13:03
→ theWANDERER: 慢的,在學校裡面願意教學生anrdoid/ios的都少到不行 06/11 13:04
→ theWANDERER: C#甚至unity根本是想都不用想 06/11 13:04
推 harryfly: 在寫書上的習題時,想想看這程式能不能更完善 06/12 03:26
→ harryfly: 把自己想到的功能融合到程式上 06/12 03:27