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開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...) 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) opengl 問題(Question): 請問我想畫出多個圖形 卻只會顯示最後一個圖形 請問要用甚麼方法達成 感覺是很基本的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.201.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1447580128.A.9B8.html
a27417332: 沒程式碼,只能靠水晶球找到你的錯誤了嗎 11/15 17:40
stupid0319: 要設圖形暫存區啊,一直被洗掉當然只有最後一個圖形 11/15 18:05
raleZ: 不好意思 貼個簡單的程式碼 可以教我大概怎麼設嗎 11/15 19:17
raleZ: codepad.org/ftHJj9KI 11/15 19:18
a27417332: 沒用過glut,但他理論上一種功能就一種callback吧 11/15 23:16
a27417332: 所以你第二個呼叫其實會蓋掉第一個 11/15 23:20
a27417332: 再來,SwapBuffer的作用你要好好看下 11/15 23:24
a27417332: 像畫不同圖在兩張紙上,但展示窗就一個,所以只看到一 11/15 23:26
raleZ: 好的 感謝~ 我再研究一下SwapBuffer的功能 11/16 00:42
noodleT: 每個循環時間會重繪displayfunc,而你這樣只會重繪 trib 11/17 01:29
noodleT: ,搜尋opengl 還是0分,有你要的範例 11/17 01:29