→ testPtt: 這兩年真的很多人屈服了 bcb6應該快被遺棄了 02/11 01:12
推 longlongint: 別當自幹王 被學長幹翻天的同時 學妹已經拉完GUI了 02/11 01:51
→ longlongint: 效能跟演算法都是浮雲...... 02/11 01:52
→ longlongint: 先寫好邏輯會被罵成狗 先寫好GUI可以說Bug再慢慢修 02/11 01:59
→ longlongint: 所以我覺得快速拉個GUI 在某些情況是一個好用的招 02/11 02:01
推 strangehead: MFC超噁心的... 02/11 03:05
→ tinlans: user interactive 的部分需要的效能在 80/20 法則中是可 02/11 05:19
→ tinlans: 忽略的,除非 user 可能用按鍵精靈什麼的去點 XD 02/11 05:19
→ bdvstg: 偷偷推薦QT 他也可以用拉的 只不過事件那些要自己來XDD 02/11 07:51
推 prismwu: 幾年前用過一次MFC...啊頭好痛 02/11 12:45
推 mick99988: 偷偷問一下MFC是什麼的縮寫? 02/11 13:44
→ overhead: Microsoft Foundation Classes 02/11 14:12
→ freeunixer: 先想想 C# 是誰搞出來的,再想想 BCB6 還有沒有將來... 02/11 16:01
→ hibiscus520: 偷偷問C++CLI 跟MFC哪個比較噁心?我只用過CLI 02/11 19:52
→ james732: C++CL麻煩的是那個^,看起來很討厭XD 02/11 20:42
因為C++\CLI其實就是C++.net,但是.net原則上不使用pointer,以reference為主。
可是.net reference是會透過.net virtual machine重新映射到實體記憶體位址,
和C++原生reference差異太大,所以用一個有點噁心的^來區隔兩者。
我也曾經認為C++\CLI好棒棒,可以同時運用C++和C#,
不過比較冷門、資源比較少,兩者之間轉換麻煩不少,撐了一陣子。
壓垮我的最後一根稻草是multi-thread programming。
C++\CLI之下的multi-thread必須要用.net class,C++的不能用,
但是C++\CLI卻只能用不完整的.net multi-thread class,
造成thread synchronized和IPC可能要透過global或是根本找不到方法,
最後只好棄用C++\CLI,把半年來寫好的東西全改成C#\WPF。
※ 編輯: deo2000 (106.1.209.143), 02/12/2016 12:05:26
推 TobyH4cker: VCL滿好玩會很有成就感,應該能讓新手不排斥程式語言 02/19 13:35
→ TobyH4cker: 不過C#的話遇到問題會比較容易找到解答 02/19 13:36
→ TobyH4cker: 我覺得兩個寫視窗手感差不多,就BC++編出來是native 02/19 13:37